Tycoon

Jumbo · Jogo de tabuleiro · 1998
2–4 · melhor 4 90 min Peso 2.6/5
nota Ludopedia
6.8 nota BGG
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nota Ludopedia
6.8 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Para quem gosta de jogos de negócios com pitadas de corrida e bluff. O pulo do gato? A tensão de equilibrar expansão e grana!

Pontos positivos
  • Movimento estratégico com passagens aéreas
  • Disputa acirrada por maioria nas cidades
  • Fábricas como bônus valiosos
Pontos de atenção
  • Empréstimos podem atrasar seu jogo
  • Pouca interação direta entre jogadores
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Em Tycoon, você é um magnata global construindo impérios hoteleiros e industriais de Sydney a Nova York. O jogo mistura estratégia econômica com um toque de corrida espacial: você precisa espalhar hotéis por nove cidades, mas só os dois primeiros colocados em cada uma pontuam. Fábricas dão um bônus extra, mas são limitadas — tem que agir rápido! O movimento é estratégico: compre passagens aéreas (as caras voos diretos ou as econômicas com conexões) para cruzar o tabuleiro. Cuidado com empréstimos — eles te tiram do jogo temporariamente e custam caro para voltar. A cada rodada, você recebe novos hotéis para construir, mas os mais antigos vão sendo substituídos, então timing é tudo. Três grandes contagens de pontos determinam o vencedor: aquele que souber equilibrar expansão agressiva e gestão financeira leva a taça de maior magnata do mundo!

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

2–4 jogadores
2 OK
3 BEST
4 BEST

Onde Comprar

Preços monitorados diariamente

Buscando melhores preços...

Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Categorias

Editora Jumbo
Designer Horst-Rainer Rösner, Wolfgang Kramer

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

1.148donos
73wishlist
24querem jogar

Ludopedia

3têm
3querem
4jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quantos jogadores ideais?
Melhor com 3-4. De 2 fica mais tranquilo, quase um quebra-cabeça econômico.
Dura muito?
Em torno de 90 minutos — as três fases de pontuação aceleram o fim.
É complexo?
Peso médio (2.6/5 no BGG). As regras de movimento e substituição de hotéis exigem atenção.
Precisa de sorte?
Quase nenhuma. É 100% estratégia na compra de passagens e posicionamento.
Tem replay value?
Sim! As cidades são fixas, mas a disputa por maiorias sempre cria situações diferentes.

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