Vino

Goldsieber Spiele, Rio Grande Games · Jogo de tabuleiro · 1999
7,0 Ludopedia 6.4 BGG 3–5 · melhor 4 90 min Peso 3.0/5
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7,0 nota Ludopedia
6.4 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte jogos econômicos com bastante interação e um toque de especulação, Vino é uma garrafa que vale a pena abrir! Ele te coloca no papel de um magnata do vinho na Itália, onde a gestão de vinhedos e a manipulação do mercado são a chave para o sucesso. É uma experiência tensa e estratégica, perfeita para quem gosta de antecipar os movimentos dos oponentes e ver o dinheiro rolar.

Pontos positivos
  • Mecânica de mercado dinâmica
  • Interação intensa entre jogadores
  • Decisão simultânea de ações
  • Tema imersivo de viticultura
  • Estratégia e antecipação
Pontos de atenção
  • Pode ter downtime com jogadores lentos
  • Curva de aprendizado inicial
  • Depende da interação do grupo
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Em Vino, os jogadores mergulham no competitivo mundo da viticultura italiana, buscando se tornar os maiores proprietários de vinhedos. O jogo te desafia a adquirir propriedades por toda a Itália, onde cada vinhedo é especializado na produção de diferentes tipos de uvas. A grana entra vendendo essas uvas no mercado aberto, mas aqui está o pulo do gato: o mercado é super dinâmico! Os preços das uvas flutuam conforme a oferta e a demanda, então vender muito de um tipo pode derrubar seu valor, enquanto a escassez de outro pode fazê-lo disparar. É um verdadeiro balé de especulação de commodities, onde a astúcia para manipular o mercado é tão importante quanto a capacidade de produzir. O dinheiro que você ganha serve para expandir seu império de vinhedos, e no final das contas, quem tiver mais propriedades domina o jogo. As decisões de ação são tomadas simultaneamente, adicionando uma camada extra de tensão e blefe, pois você precisa antecipar os movimentos dos seus rivais. Prepare-se para influenciar províncias, dominar regiões e provar que você é o maior magnata do vinho da Itália!

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

3–5 jogadores
3 REC
4 BEST
5 REC

Onde Comprar

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Categorias

Famílias

Administração Alimentos e Bebidas: Vinho Componentes: Bolinhas Componentes: Telas de Jogador País: Itália
Editora Goldsieber Spiele, Rio Grande Games
Designer Christwart Conrad
Ilustrador Franz Vohwinkel

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

989donos
103wishlist
43querem jogar

Ludopedia

4têm
3querem
2jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Qual é a duração média de uma partida de Vino?
Uma partida de Vino geralmente leva cerca de 90 minutos, mas pode variar um pouco dependendo do número de jogadores e da experiência do grupo.
Quantos jogadores podem participar?
Vino é projetado para 3 a 5 jogadores, oferecendo uma experiência competitiva e envolvente com essas contagens.
Qual o nível de complexidade do jogo?
Com um peso BGG de 2.97/5, Vino é considerado um jogo de complexidade média-alta. Ele exige planejamento estratégico e adaptação às mudanças do mercado.
O jogo tem dependência de idioma?
Não, Vino tem pouca ou nenhuma dependência de idioma. Os componentes são em sua maioria icônicos e os textos nas regras são o principal ponto de atenção.
Para quem é Vino? Quem vai curtir mais?
Vino é ideal para quem gosta de jogos econômicos, com mecânicas de especulação de mercado e controle de área. Se você curte interagir bastante com outros jogadores e tomar decisões estratégicas sob pressão, vai adorar!
Quais são os principais componentes do jogo?
O jogo inclui um tabuleiro representando as regiões da Itália, peças de vinhedo, marcadores de uva/commodities, dinheiro e, em algumas edições, escudos de jogador para manter informações em segredo.
Vino é um bom jogo para iniciantes em jogos de tabuleiro mais complexos?
Embora não seja um jogo de entrada, jogadores com alguma experiência em jogos de estratégia e economia podem se adaptar bem. A curva de aprendizado vale a pena pela profundidade que oferece.

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