TZAAR

Don & Co., HUCH!, Rio Grande Games · Jogo de tabuleiro · 2007
2 · melhor 2 30–60 min Peso 2.5/5
8,0 nota Ludopedia
7.7 nota BGG
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8,0 nota Ludopedia
7.7 nota BGG
Nosso Veredicto

Perfeito para quem ama xadrez e jogos de lógica; a profundidade tática é absurda.

Pontos positivos
  • Regras simples e elegantes
  • Profundidade estratégica imensa
  • Componentes minimalistas e bonitos
  • Duelos intensos e mentais
Pontos de atenção
  • Apenas para dois jogadores
  • Curva de aprendizado tática alta
ALTAMENTE RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Sabe aquele jogo que parece simples à primeira vista, mas que te deixa fritando o cérebro a cada jogada? Esse é o Tzaar. Ele faz parte do renomado Projeto GIPF e é um duelo puro de estratégia onde a gestão de recursos — no caso, suas próprias peças — é tudo. Cada jogador começa com 30 peças divididas em três hierarquias: os poderosos Tzaars, as intermediárias Tzarras e os simples Totts. A magia acontece na interação entre elas, que formam uma espécie de 'trindade' onde a perda de qualquer tipo de peça pode ser fatal.

O grande dilema do Tzaar é a pergunta que você se fará em todo turno: 'Eu me fortaleço ou enfraqueço meu oponente?'. Se você optar por capturar uma peça do adversário, você o deixa com menos recursos, mas se pular sobre a sua própria peça, você cria uma pilha mais forte e imponente. O risco? Se você focar demais em criar pilhas gigantes, pode acabar deixando o adversário com peças demais espalhadas pelo mapa. Por outro lado, se capturar demais, pode chegar ao final da partida sem força bruta para dar o golpe final.

Para vencer, você precisa ou aniquilar completamente um dos três tipos de peças do seu oponente ou deixá-lo em uma situação de 'estrangulamento', onde ele simplesmente não consegue mais realizar nenhuma captura. É um jogo de posicionamento, antecipação e, acima de tudo, sacrifício. Você está disposto a perder um Tott agora para garantir a supremacia de um Tzaar depois? A decisão é sua, mas lembre-se que cada movimento altera drasticamente o equilíbrio do tabuleiro. É a definição de elegância: regras simples, mas com uma profundidade tática que recompensa quem consegue pensar três ou quatro jogadas à frente.
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Detalhes do jogo

Famílias

Categoria: Combinatório Componentes: Grades HexHex5 Implementações Digitais: BoardSpace Implementações Digitais: Boiteajeux Implementações Digitais: Little Golem Jogos para apenas dois jogadores Série: Projeto GIPF
Editora Don & Co., HUCH!, Rio Grande Games, Smart Toys and Games, Inc.
Designer Kris Burm
Ilustrador Kris Burm, lu'cifer
Perguntas Frequentes
O jogo é complexo de aprender?
As regras básicas são bem simples e rápidas de entender, mas dominar a estratégia e o tempo de captura leva tempo e prática.
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente entre 30 e 60 minutos, dependendo de quão cautelosos (ou agressivos) são os jogadores.
Dá para jogar com mais de duas pessoas?
Não, o Tzaar é projetado exclusivamente para duelos 1x1.
O jogo tem sorte ou é pura estratégia?
Pura estratégia. Não há dados ou cartas; tudo depende das decisões dos jogadores.
Para quem você recomenda esse jogo?
Para quem curte jogos abstratos, fãs de Xadrez, Go ou qualquer pessoa que goste de desafios mentais intensos.