—
nota
Ludopedia
5.4
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem ama wargames 'old school' e quer a complexidade de combates 3D em um formato compacto.
Pontos positivos
- Combate tridimensional inovador
- Customização de naves via pods
- Vários cenários para variar
- Física newtoniana bem aplicada
Pontos de atenção
- Curva de aprendizado mais íngreme
- Exige anotações precisas de posição
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado
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Prepare-se para levar a guerra para as estrelas com Vector 3, um wargame clássico de ficção científica que não se contenta com o básico. Aqui, a briga acontece no Aglomerado Gilgamesh, onde a civilização humano-cetácea e a Coalizão Xandri-Bratcom disputam a supremacia espacial. O grande diferencial? O combate é verdadeiramente tridimensional. Esqueça o tabuleiro plano; você precisará de tabelas de posição (X,Y) e (X,Z) para rastrear onde suas naves estão no vácuo do espaço, simulando a física newtoniana de forma tática.
O jogo oferece uma camada interessante de customização: você não recebe apenas naves, mas as constrói. Usando pontos de nave, você monta seus cargueiros e caças com diversos pods, como lasers, lançadores de torpedos, geradores de escudos defensivos e feixes de tração ou pressão. Além disso, há pontos de tecnologia para aprimorar seus sistemas ao longo do conflito. A vitória não vem apenas de aniquilar o inimigo, mas de acumular pontos ao destruir componentes específicos e ser o último sobrevivente no campo de batalha.
O jogo inclui quatro cenários diferentes, cada um com limites de tecnologia e orçamentos de pontos variados, o que garante que cada partida tenha um 'feeling' diferente. Por ser um microgame da série Capsule da SPI, ele é compacto, mas não economiza na complexidade tática. Se você curte a ideia de calcular vetores e gerenciar a construção de sua frota enquanto tenta cercar o oponente em três dimensões, Vector 3 é um mergulho fascinante na era de ouro dos wargames de bolso.
O jogo oferece uma camada interessante de customização: você não recebe apenas naves, mas as constrói. Usando pontos de nave, você monta seus cargueiros e caças com diversos pods, como lasers, lançadores de torpedos, geradores de escudos defensivos e feixes de tração ou pressão. Além disso, há pontos de tecnologia para aprimorar seus sistemas ao longo do conflito. A vitória não vem apenas de aniquilar o inimigo, mas de acumular pontos ao destruir componentes específicos e ser o último sobrevivente no campo de batalha.
O jogo inclui quatro cenários diferentes, cada um com limites de tecnologia e orçamentos de pontos variados, o que garante que cada partida tenha um 'feeling' diferente. Por ser um microgame da série Capsule da SPI, ele é compacto, mas não economiza na complexidade tática. Se você curte a ideia de calcular vetores e gerenciar a construção de sua frota enquanto tenta cercar o oponente em três dimensões, Vector 3 é um mergulho fascinante na era de ouro dos wargames de bolso.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
(Web published), SPI (Simulations Publications, Inc.)
Designer
Greg Costikyan
Ilustrador
Charles Vess, Redmond Aksel Simonsen, Rick Bryant
Quantas pessoas podem jogar?
O jogo é exclusivo para 2 jogadores, sendo um duelo tático direto.
É difícil de aprender?
Tem um peso médio (2.33 no BGG), então exige atenção, especialmente na parte de movimentação 3D e tabelas de posição.
Quanto tempo dura uma partida?
Depende do cenário escolhido, mas como é um microgame, a duração é variável conforme a complexidade da frota.
O que é o sistema de 'pods'?
São módulos que você instala nas naves, como lasers ou escudos, permitindo que você personalize sua frota conforme a estratégia.
Como funciona a movimentação?
Ela é baseada em vetores e coordenadas X, Y e Z, simulando o movimento real no espaço em vez de apenas mover peças num mapa plano.
É um jogo moderno?
Não, é um clássico de 1979, então espere aquela pegada de wargame vintage com foco em tabelas e cálculos.