8,8
nota
Ludopedia
10.0
nota
BGG
Nosso Veredicto
Perfeito para quem ama jogos de traição e tensão, misturando exploração com aquela paranoia de 'quem está mentindo?'.
Pontos positivos
- Tensão constante e imersiva
- Tabuleiro modular gera alta rejogabilidade
- Mecânica de traidor muito bem integrada
- Gestão de luz cria urgência real
Pontos de atenção
- Dependência de traduções externas iniciais
- Pode ser punitivo para novatos
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Imagine a cena: você e seus amigos estão em busca de tesouros lendários em catacumbas ancestrais. A expectativa era alta, mas o destino pregou uma peça e o chão simplesmente cedeu. Agora, vocês estão presos no fundo de um labirinto escuro, onde a única certeza é que o tesouro realmente existe... e que vocês não estão sozinhos. Tem algo espreitando nas sombras, e a sensação de estar sendo observado é constante e perturbadora.
Em 'Vi Algo nas Sombras', a tensão é o motor do jogo. Vocês precisam trabalhar em equipe para explorar o ambiente, coletar riquezas e, o mais importante, encontrar a saída antes que a escuridão total tome conta. O gerenciamento de tochas é vital: sem luz, o perigo aumenta e a coordenação do grupo desmorona. Mas aqui entra a pulga atrás da orelha: será que todo mundo quer mesmo sair dali? A mecânica de traidor adiciona aquela camada de desconfiança deliciosa, onde cada sugestão de caminho ou ajuda mútua pode ser, na verdade, uma armadilha.
Com um tabuleiro modular que muda a cada partida, a exploração é sempre fresca. Vocês usarão pontos de ação para se movimentar e cartas versáteis para sobreviver, enquanto rolam dados para definir o sucesso de suas tentativas. O jogo equilibra a cooperação necessária para a sobrevivência com a paranoia de saber que alguém pode estar jogando contra todos. É aquele tipo de experiência onde a proximidade é segurança, mas a confiança é um luxo perigoso. Mantenham as tochas acesas, fiquem juntos e, por favor, não se afastem do grupo, ou o que quer que esteja nas sombras terá um banquete fácil.
Em 'Vi Algo nas Sombras', a tensão é o motor do jogo. Vocês precisam trabalhar em equipe para explorar o ambiente, coletar riquezas e, o mais importante, encontrar a saída antes que a escuridão total tome conta. O gerenciamento de tochas é vital: sem luz, o perigo aumenta e a coordenação do grupo desmorona. Mas aqui entra a pulga atrás da orelha: será que todo mundo quer mesmo sair dali? A mecânica de traidor adiciona aquela camada de desconfiança deliciosa, onde cada sugestão de caminho ou ajuda mútua pode ser, na verdade, uma armadilha.
Com um tabuleiro modular que muda a cada partida, a exploração é sempre fresca. Vocês usarão pontos de ação para se movimentar e cartas versáteis para sobreviver, enquanto rolam dados para definir o sucesso de suas tentativas. O jogo equilibra a cooperação necessária para a sobrevivência com a paranoia de saber que alguém pode estar jogando contra todos. É aquele tipo de experiência onde a proximidade é segurança, mas a confiança é um luxo perigoso. Mantenham as tochas acesas, fiquem juntos e, por favor, não se afastem do grupo, ou o que quer que esteja nas sombras terá um banquete fácil.
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Mecânicas
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Famílias
Editora
(Self-Published)
Designer
Daniel Capua
O jogo é difícil de aprender?
Ele é considerado um jogo de entrada, então as regras básicas são simples, mas a estratégia de gestão de luz e a desconfiança do traidor trazem profundidade.
Quantas pessoas podem jogar?
O jogo suporta de 2 a 6 jogadores, sendo que grupos maiores costumam potencializar a dinâmica de traição.
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente entre 45 e 90 minutos, dependendo de quão rápido o grupo explora as catacumbas.
Preciso de algum material extra?
Sim, a versão nacional pode exigir planilhas ou cartas traduzidas para facilitar a experiência.
É um jogo puramente cooperativo?
Não! Embora pareça cooperativo, a mecânica de traidor transforma a dinâmica em um jogo de semi-cooperação e desconfiança.
O tabuleiro é sempre o mesmo?
Não, o tabuleiro é modular, então a configuração das catacumbas muda a cada jogo.