Wallenstein (second edition)

Queen Games · Jogo de tabuleiro · 2012
8,4 Ludopedia 7.6 BGG 3–5 · melhor 5 90–120 min Peso 3.2/5
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8,4 nota Ludopedia
7.6 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte jogos de estratégia histórica com muita escolha tátil, Wallenstein vai te fisgar logo de cara.

Pontos positivos
  • tática profunda
  • torre de cubos divertida
  • expansões integradas
Pontos de atenção
  • requer 3‑5 jogadores
  • algumas regras podem ser densas
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

A segunda edição de Wallenstein, lançada em 2012, traz de volta o clássico de Dirk Henn com duas expansões integradas – Corte do Imperador e Mercenários – e algumas revisões nas regras. O jogo se passa em 1625, no auge da Guerra dos Trinta Anos, onde príncipes, generais e condados competem por território, recursos e prestígio. Cada partida cobre dois "anos" de campanha, divididos em estações de primavera, verão e outono, seguidas por um inverno que pode trazer escassez de grãos e revoltas. Durante as estações de ação, são distribuídas dez cartas de ação, cinco viradas para cima e cinco para baixo, além de cinco tiles de bônus que dão dinheiro, grãos ou exércitos extras. Cada jogador coloca secretamente um de seus cartões de condado (ou um cartão vazio) em cada uma das dez posições da sua fila de ações, decide a ordem de turno e escolhe um tile de bônus. Depois de revelar o evento da rodada e definir a ordem, as ações são executadas na sequência planejada, revelando gradualmente as cartas viradas para baixo, o que dá pistas sobre o futuro imediato.

A coleta de impostos e a extração de grãos são essenciais, mas excessos podem gerar revoltas no inverno. O combate e as revoltas são resolvidos na icônica torre de cubos: cubos de exército e camponeses são lançados no topo e, ao descerem, alguns ficam presos nas divisórias, enquanto outros chegam ao fundo, representando as forças efetivas. As expansões adicionam camadas estratégicas: na Corte do Imperador, exércitos que caem na torre podem se transformar em cortesões que disputam favores imperiais; já Mercenários oferece um baralho de quatro cartas por jogador que, se controlar condados em quatro regiões diferentes, permite retirar a carta superior e ganhar bônus como dinheiro ou tropas. Embora a caixa indique 2‑5 jogadores, o jogo funciona bem apenas com 3‑5. Com peso de 3,2/5, ele combina gestão de recursos, movimentação de áreas e decisões simultâneas, oferecendo uma experiência profunda porém acessível para quem curte jogos de estratégia histórica.

Vídeos de regras

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1 vídeos

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

3–5 jogadores
3 REC
4 REC
5 BEST

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Componentes: Torre de Dados Financiamento Coletivo: Kickstarter História: Guerra dos Trinta Anos País: Alemanha
Editora Queen Games
Designer Dirk Henn
Ilustrador Oliver Schlemmer

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

1.924donos
847wishlist
197querem jogar

Ludopedia

10têm
54querem
11jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quantos jogadores podem jogar?
O jogo funciona bem com 3 a 5 jogadores; apesar da caixa mencionar 2‑5, a experiência com 2 não é recomendada.
Quanto tempo dura uma partida?
Em média 90 a 120 minutos, dependendo do número de jogadores e do quanto se aprofunda nas expansões.
Qual o nível de complexidade?
Peso BGG 3,2/5 – considerado médio; exige planejamento e atenção às fases, mas as regras são claras.
Quais são os componentes mais marcantes?
A torre de cubos de madeira, os tiles de bônus, cartas de ação, cartões de condado e as peças de exército e camponeses coloridas.
Para quem o jogo é indicado?
Amantes de jogos de estratégia histórica, especialmente fãs de temas da Renascença e da Guerra dos Trinta Anos, que gostam de decisões simultâneas e controle de território.

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