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Pergunte qualquer coisa sobre Guerra do Anel: Guerreiros da Terra-Média: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
Vídeo: Como Jogar
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Passo a passo
Objetivo do Jogo
Guerreiros da Terra-Média é uma expansão para o jogo Guerra do Anel que introduz Facções - grupos aliados que apoiam os Povos Livres ou a Sombra durante a guerra. Cada jogador controla uma facção com habilidades únicas para influenciar o conflito.
Preparação (Setup)
Para montar o jogo com a expansão:
- Use a configuração padrão de Guerra do Anel, mas remova as cartas de Evento substituídas por novas cartas desta expansão
- Cada jogador recebe um baralho de Evento de Facção com 20 cartas, embaralhado e colocado ao lado dos outros baralhos
- Separe os dados de Facção, figuras e cartas de Convocar para Batalha
- Cada jogador pega 3 cartas de Referência de Facção e uma folha de referência dos dados
Consulte o manual para detalhes sobre as cartas específicas a serem removidas e adicionadas.
Fluxo do Jogo
O jogo segue a estrutura básica de Guerra do Anel com estas adições:
- No início de cada turno, compre uma carta do baralho de Evento de Facção
- Quando uma facção entra em jogo, adicione o dado de Facção à sua parada de dados
- Use os resultados especiais do dado de Facção para recrutar unidades, jogar ou comprar cartas de Evento de Facção
Ações e Como Jogar
Cartas de Evento de Facção
- Podem ser jogadas usando o resultado Evento de um dado normal ou resultados específicos do dado de Facção
- Limite de 4 cartas de Facção na mão (não contam para o limite geral de 6 cartas)
- Algumas permitem recrutar figuras para facções
Dados de Facção
Resultados possíveis:
- Recrutar Facção: Adicionar figuras a uma facção em jogo
- Jogar/Comprar Evento de Facção: Usar cartas de Facção
- Olho de Sauron (Sombra): Igual ao dado normal
- Dado Curinga: Escolher entre Recrutar ou usar Eventos
Convocar para Batalha
Antes de uma batalha, cada jogador pode receber até 6 cartas de Convocar para Batalha (2 por facção em jogo que atenda aos requisitos). Essas cartas podem ser usadas em vez de cartas de Combate normais.
Fim de Jogo e Pontuação
A expansão não altera as condições de vitória do jogo base. As facções são ferramentas adicionais para alcançar os objetivos originais:
- Povos Livres: Destruir o Anel ou resistir até o fim
- Sombra: Conquistar cidades/fortalezas ou corromper o Portador
Dicas para Vencer
- Ative suas facções cedo - Cada facção tem condições específicas para entrar em jogo. Planeje cumprir esses requisitos rapidamente para aproveitar seus benefícios.
- Use as cartas de Convocar para Batalha - Elas podem dar vantagens significativas nos combates e não contam para o limite de cartas na mão.
- Controle os locais-chave - Algumas facções são eliminadas se o inimigo controlar certas regiões (como Umbar para os Corsários). Proteja esses pontos estratégicos.
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Outras explicações de regras da comunidade
Manual de regras
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Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de Guerra do Anel: Guerreiros da Terra-Média?
Como se faz o setup de Guerra do Anel: Guerreiros da Terra-Média?
Como se joga Guerra do Anel: Guerreiros da Terra-Média?
Como termina Guerra do Anel: Guerreiros da Terra-Média e como se pontua?
Quais dicas para vencer Guerra do Anel: Guerreiros da Terra-Média?
Expansão de
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