Como Jogar Guerra do Anel: Guerreiros da Terra-Média

Ares Games, Devir, GaGa Games · Jogo de tabuleiro · 2016
2–4 · melhor 2 150–180 min Peso 4.2/5
9,2 nota Ludopedia
8.3 nota BGG

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Passo a passo

Objetivo do Jogo

Guerreiros da Terra-Média é uma expansão para o jogo Guerra do Anel que introduz Facções - grupos aliados que apoiam os Povos Livres ou a Sombra durante a guerra. Cada jogador controla uma facção com habilidades únicas para influenciar o conflito.

Preparação (Setup)

Para montar o jogo com a expansão:

  • Use a configuração padrão de Guerra do Anel, mas remova as cartas de Evento substituídas por novas cartas desta expansão
  • Cada jogador recebe um baralho de Evento de Facção com 20 cartas, embaralhado e colocado ao lado dos outros baralhos
  • Separe os dados de Facção, figuras e cartas de Convocar para Batalha
  • Cada jogador pega 3 cartas de Referência de Facção e uma folha de referência dos dados

Consulte o manual para detalhes sobre as cartas específicas a serem removidas e adicionadas.

Fluxo do Jogo

O jogo segue a estrutura básica de Guerra do Anel com estas adições:

  • No início de cada turno, compre uma carta do baralho de Evento de Facção
  • Quando uma facção entra em jogo, adicione o dado de Facção à sua parada de dados
  • Use os resultados especiais do dado de Facção para recrutar unidades, jogar ou comprar cartas de Evento de Facção

Ações e Como Jogar

Cartas de Evento de Facção

  • Podem ser jogadas usando o resultado Evento de um dado normal ou resultados específicos do dado de Facção
  • Limite de 4 cartas de Facção na mão (não contam para o limite geral de 6 cartas)
  • Algumas permitem recrutar figuras para facções

Dados de Facção

Resultados possíveis:

  • Recrutar Facção: Adicionar figuras a uma facção em jogo
  • Jogar/Comprar Evento de Facção: Usar cartas de Facção
  • Olho de Sauron (Sombra): Igual ao dado normal
  • Dado Curinga: Escolher entre Recrutar ou usar Eventos

Convocar para Batalha

Antes de uma batalha, cada jogador pode receber até 6 cartas de Convocar para Batalha (2 por facção em jogo que atenda aos requisitos). Essas cartas podem ser usadas em vez de cartas de Combate normais.

Fim de Jogo e Pontuação

A expansão não altera as condições de vitória do jogo base. As facções são ferramentas adicionais para alcançar os objetivos originais:

  • Povos Livres: Destruir o Anel ou resistir até o fim
  • Sombra: Conquistar cidades/fortalezas ou corromper o Portador

Dicas para Vencer

  1. Ative suas facções cedo - Cada facção tem condições específicas para entrar em jogo. Planeje cumprir esses requisitos rapidamente para aproveitar seus benefícios.
  2. Use as cartas de Convocar para Batalha - Elas podem dar vantagens significativas nos combates e não contam para o limite de cartas na mão.
  3. Controle os locais-chave - Algumas facções são eliminadas se o inimigo controlar certas regiões (como Umbar para os Corsários). Proteja esses pontos estratégicos.

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas sobre as regras

5 perguntas
Qual o objetivo de Guerra do Anel: Guerreiros da Terra-Média?
Guerreiros da Terra-Média é uma expansão para o jogo Guerra do Anel que introduz Facções - grupos aliados que apoiam os Povos Livres ou a Sombra durante a guerra. Cada jogador controla uma facção com habilidades únicas para influenciar o conflito.
Como se faz o setup de Guerra do Anel: Guerreiros da Terra-Média?
Para montar o jogo com a expansão: Use a configuração padrão de Guerra do Anel, mas remova as cartas de Evento substituídas por novas cartas desta expansão Cada jogador recebe um baralho de Evento de Facção com 20 cartas, embaralhado e colocado ao lado dos outros baralhos Separe os dados de Facção, figuras e cartas de Convocar para Batalha Cada jogador pega 3 cartas de Referência de Facção e uma folha de referência dos dados Consulte o manual para detalhes sobre as cartas específicas a serem…
Como se joga Guerra do Anel: Guerreiros da Terra-Média?
O jogo segue a estrutura básica de Guerra do Anel com estas adições: No início de cada turno, compre uma carta do baralho de Evento de Facção Quando uma facção entra em jogo, adicione o dado de Facção à sua parada de dados Use os resultados especiais do dado de Facção para recrutar unidades, jogar ou comprar cartas de Evento de Facção Cartas de Evento de Facção Podem ser jogadas usando o resultado Evento de um dado normal ou resultados específicos do dado de Facção Limite de 4 cartas de Facção…
Como termina Guerra do Anel: Guerreiros da Terra-Média e como se pontua?
A expansão não altera as condições de vitória do jogo base. As facções são ferramentas adicionais para alcançar os objetivos originais: Povos Livres: Destruir o Anel ou resistir até o fim Sombra: Conquistar cidades/fortalezas ou corromper o Portador
Quais dicas para vencer Guerra do Anel: Guerreiros da Terra-Média?
Ative suas facções cedo - Cada facção tem condições específicas para entrar em jogo. Planeje cumprir esses requisitos rapidamente para aproveitar seus benefícios. Use as cartas de Convocar para Batalha - Elas podem dar vantagens significativas nos combates e não contam para o limite de cartas na mão. Controle os locais-chave - Algumas facções são eliminadas se o inimigo controlar certas regiões (como Umbar para os Corsários). Proteja esses pontos estratégicos.
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