Warhammer 40,000 (Third Edition)

Games Workshop Ltd. · Jogo de tabuleiro · 1998
40,0 Ludopedia 6.5 BGG 2–6 · melhor 2 30–120 min Peso 3.5/5
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40,0 nota Ludopedia
6.5 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte miniaturas e táticas pesadas, Warhammer 40K (3ª edição) entrega batalhas épicas com muita personalização.

Pontos positivos
  • Facções extremamente variadas
  • Poderes únicos por exército
  • Altíssima imersão temática
Pontos de atenção
  • Curva de aprendizado íngreme
  • Exige muitas miniaturas
  • Tempo de partida pode ser longo
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Warhammer 40.000 (Terceira Edição) traz o clássico combate de miniaturas para a mesa, ambientado num futuro distópico onde facções como Space Marines, Guardas Imperiais, Eldar, Tyranids e exércitos do Caos se enfrentam. Cada jogador escolhe seu exército com base nas miniaturas que possui, atribuindo pontos a cada figura (e a upgrades opcionais) para equilibrar as forças. As partidas podem envolver de 2 a 6 jogadores, embora a maioria das partidas seja 1‑contra‑1. O jogo não usa tabuleiro fixo; os participantes criam ou compram seus próprios cenários usando terrenos modulares, o que permite inúmeras combinações de campo de batalha.

O turno é dividido em fases que cobrem movimento, combate corpo‑a‑corpo, tiro e resoluções de eventos. Medidas físicas determinam deslocamento e alcance, enquanto dados (incluindo dados especiais de dispersão) resolvem danos, moral, poderes psíquicos e eventos aleatórios, como nuvens de gás ou incêndios. O objetivo varia conforme o cenário: acumular pontos de vitória ao cumprir metas predefinidas e destruir unidades inimigas ao final de um número determinado de turnos.

A mecânica de "Poderes Variáveis dos Jogadores" garante que cada facção tenha habilidades únicas, tornando cada confronto distinto. O jogo também enfatiza a simulação tática, com regras de linha de visão, medição de movimento e templates que agilizam a jogabilidade. Expansões regulares adicionam novos exércitos, regras e cenários, mantendo o hobby sempre fresco. Apesar da curva de aprendizado e da necessidade de um bom número de miniaturas, a experiência imersiva de comandar um exército em um universo tão rico compensa o esforço para quem curte wargames detalhados.

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Cenário: Warhammer 40,000 Wargames Jogadores: Jogos de Guerra para Dois Jogadores Jogo: Warhammer 40.000 (Terceira Edição) Nível de Comando: Tático
Editora Games Workshop Ltd.
Designer Andy Chambers, Gavin Thorpe, Jervis Johnson, Rick Priestley
Ilustrador John Blanche

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

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Ludopedia

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 6, mas a maioria das partidas é 1 contra 1.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 30 e 120 minutos, dependendo do cenário e do número de turnos.
É necessário ter todas as miniaturas para jogar?
É preciso ter um exército suficiente para alcançar o limite de pontos acordado, mas não é obrigatório possuir todas as facções.
Qual a complexidade das regras?
Média a alta; recomenda‑se ler o livro de regras e praticar algumas partidas introdutórias.
Quais componentes são essenciais?
Miniaturas, dados (incluindo scatter dice), réguas ou fitas, templates de movimento e terreno modular.
Para quem é indicado este jogo?
Para fãs de wargames táticos, amantes de miniaturas e quem curte o universo Warhammer 40K.
Como são definidas as vitórias?
Através de pontos de vitória ganhos ao cumprir objetivos do cenário e destruir unidades inimigas.

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