Capa do jogo Where There Is Discord: War in the South Atlantic

Where There Is Discord: War in the South Atlantic

Fifth Column Games · Jogo de tabuleiro · 2009
Ludopedia
8,5 Ludopedia
BoardGameGeek
7.9 BoardGameGeek
Jogadores
1 · melhor 1
Jogadores
Solo
Tempo de Jogo
240 min
Complexidade
Complexidade 3.1/5
Ano
Ano 2009
Idade mínima
Idade mínima —
Comprar
8,5 nota Ludopedia
7.9 nota BoardGameGeek
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Um wargame de simulação pesada para quem quer reviver a Guerra das Malvinas sozinho.

Pontos positivos
  • Simulação histórica extremamente fiel
  • Desafio tático de alta tensão
  • Gestão de recursos muito profunda
  • Imersão total no cenário naval
Pontos de atenção
  • Requer muito tempo de jogo
  • Curva de aprendizado elevada
  • Dependência de idioma (inglês)
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare o seu mapa e ajuste o radar, porque o clima esquentou no Atlântico Sul! Em Where There Is Discord: War in the South Atlantic, você assume o comando da Força-Tarefa britânica durante os intensos e decisivos dias de 1982. O cenário é a Guerra das Falklands/Malvinas, e o objetivo é claro: defender a frota de ataques argentinos e garantir um desembarque anfíbio bem-sucedido nas ilhas. Mas não pense que é só disparar mísseis; o jogo é uma simulação profunda que exige que você equilibre o comando militar com a pressão política de Londres e a opinião pública. Você terá que gerenciar recursos escassos, como os Sea Harriers, e lidar com uma série de desafios realistas: guerra submarina, a ameaça constante dos mísseis Exocet, logística de suprimentos e até o clima imprevisível do oceano. A simulação é tão detalhada que você precisará coordenar sistemas de armas, inteligência e até mesmo lidar com ordens políticas que podem mudar o rumo da campanha. É um jogo de estratégia pura, onde cada decisão de combate ou de movimentação naval pode significar a vitória ou o desastre total. Se você gosta de wargames históricos que não pegam leve e que exigem um planejamento meticuloso para sobreviver a ataques aéreos e navais, este é o seu lugar. É um desafio de alta tensão para quem quer reviver um dos momentos mais tensos da história moderna em uma experiência solitária e imersiva.

Vídeos de regras

Aprenda assistindo antes de abrir a caixa

2 vídeos

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

Solo · 1 jogador
1 BEST

Trilha sonora

Ambiente sonoro sugerido pelo Melodice

Buscando playlist...

Onde Comprar

Preços monitorados diariamente

Buscando melhores preços...

Como participante do Programa de Associados da Amazon, sou remunerado pelas compras qualificadas efetuadas. Preços e disponibilidade sujeitos a alteração.

Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

História: Guerra das Malvinas Ilhas: Falklands (Reino Unido) Jogadores: Jogos com Regras Solitárias Jogadores: Wargames apenas para Solo Jogadores: Wargames com regras para Solo Jogos apenas para um jogador País: Argentina
Editora Fifth Column Games
Designer Daniel Hodges (I)
Ilustrador George Bieda, Mark Mahaffey, Ugo Crisponi

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

962donos
756wishlist
222querem jogar

Ludopedia

4têm
9querem

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
O jogo é realmente para uma pessoa só?
Sim! Ele foi projetado especificamente como um jogo solo, sendo uma simulação completa para um jogador.
Quanto tempo demora uma partida?
Prepare o café! A partida pode levar cerca de 4 horas para ser concluída.
Qual o nível de dificuldade?
É um jogo complexo e detalhado, voltado para jogadores experientes de wargames.
Preciso saber inglês para jogar?
Sim, o jogo exige um conhecimento avançado do idioma devido à densidade do texto.
O tema é baseado em fatos reais?
Com certeza! O jogo é uma simulação histórica baseada nos eventos da Guerra das Malvinas de 1982.

Outros Jogos que Você Vai Gostar

Baseado em mecânicas e tema

8 jogos