Where There Is Discord: War in the South Atlantic

Fifth Column Games · Jogo de tabuleiro · 2009
1 · melhor 1 Solo 240 min Peso 3.1/5
8,5 nota Ludopedia
7.9 nota BGG
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8,5 nota Ludopedia
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Nosso Veredicto

Um wargame de simulação pesada para quem quer reviver a Guerra das Malvinas sozinho.

Pontos positivos
  • Simulação histórica extremamente fiel
  • Desafio tático de alta tensão
  • Gestão de recursos muito profunda
  • Imersão total no cenário naval
Pontos de atenção
  • Requer muito tempo de jogo
  • Curva de aprendizado elevada
  • Dependência de idioma (inglês)
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Prepare o seu mapa e ajuste o radar, porque o clima esquentou no Atlântico Sul! Em Where There Is Discord: War in the South Atlantic, você assume o comando da Força-Tarefa britânica durante os intensos e decisivos dias de 1982. O cenário é a Guerra das Falklands/Malvinas, e o objetivo é claro: defender a frota de ataques argentinos e garantir um desembarque anfíbio bem-sucedido nas ilhas. Mas não pense que é só disparar mísseis; o jogo é uma simulação profunda que exige que você equilibre o comando militar com a pressão política de Londres e a opinião pública. Você terá que gerenciar recursos escassos, como os Sea Harriers, e lidar com uma série de desafios realistas: guerra submarina, a ameaça constante dos mísseis Exocet, logística de suprimentos e até o clima imprevisível do oceano. A simulação é tão detalhada que você precisará coordenar sistemas de armas, inteligência e até mesmo lidar com ordens políticas que podem mudar o rumo da campanha. É um jogo de estratégia pura, onde cada decisão de combate ou de movimentação naval pode significar a vitória ou o desastre total. Se você gosta de wargames históricos que não pegam leve e que exigem um planejamento meticuloso para sobreviver a ataques aéreos e navais, este é o seu lugar. É um desafio de alta tensão para quem quer reviver um dos momentos mais tensos da história moderna em uma experiência solitária e imersiva.
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Detalhes do jogo

Famílias

História: Guerra das Malvinas Ilhas: Falklands (Reino Unido) Jogadores: Jogos com Regras Solitárias Jogadores: Wargames apenas para Solo Jogadores: Wargames com regras para Solo Jogos apenas para um jogador País: Argentina
Editora Fifth Column Games
Designer Daniel Hodges (I)
Ilustrador George Bieda, Mark Mahaffey, Ugo Crisponi
Comunidade
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960 interações
Perguntas Frequentes
O jogo é realmente para uma pessoa só?
Sim! Ele foi projetado especificamente como um jogo solo, sendo uma simulação completa para um jogador.
Quanto tempo demora uma partida?
Prepare o café! A partida pode levar cerca de 4 horas para ser concluída.
Qual o nível de dificuldade?
É um jogo complexo e detalhado, voltado para jogadores experientes de wargames.
Preciso saber inglês para jogar?
Sim, o jogo exige um conhecimento avançado do idioma devido à densidade do texto.
O tema é baseado em fatos reais?
Com certeza! O jogo é uma simulação histórica baseada nos eventos da Guerra das Malvinas de 1982.