Whitehall Mystery

Giochi Uniti, Sir Chester Cobblepot, asmodee · Jogo de tabuleiro · 2017
8,3 Ludopedia 7.5 BGG 2–4 · melhor 2 45–60 min Peso 2.1/5
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Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Perfeito para quem ama jogos de 'gato e rato' com clima vitoriano e alta tensão psicológica.

Pontos positivos
  • Atmosfera imersiva e sombria
  • Duelo psicológico muito intenso
  • Mecânica de movimento oculto sólida
  • Ótima dinâmica de trabalho em equipe
Pontos de atenção
  • Curva de aprendizado para novatos
  • Depende de boa memória dos jogadores
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Imagine a Londres de 1888, um clima sombrio, ruas nubladas e um terror que assombra a região de Whitehall. Enquanto a Polícia Metropolitana tenta erguer sua nova sede — a futura Scotland Yard — a cidade descobre que há um monstro solto. O horror começa com a descoberta de um braço cortado nas margens lamacentas do Rio Tamisa e escala rapidamente quando mais restos mortais surgem durante as obras da polícia. Não é apenas um crime, é um jogo sádico: o assassino está espalhando pedaços de sua vítima por Whitehall como se fosse uma caça ao tesouro macabra. Quem é esse monstro? Quem era a vítima?

No Whitehall Mystery, você mergulha nesse clima vitoriano em um duelo psicológico intenso. O jogo coloca os jogadores em lados opostos: de um lado, o assassino, que se move furtivamente pelas ruas, tentando evitar a captura; do outro, os investigadores, que precisam usar a lógica, a memória e a dedução para cercar o criminoso. A tensão é constante, pois cada movimento pode ser a pista definitiva ou apenas mais um blefe do assassino para despistar a lei.

O jogo utiliza mecânicas de movimento oculto e posicionamento secreto, criando aquela sensação de 'gato e rato' onde o silêncio e a observação são suas melhores armas. A interação entre as equipes é fundamental, exigindo coordenação para fechar o cerco enquanto o assassino tenta manipular a percepção dos detetives. É um jogo de alta tensão, onde a memória falha e a paranoia cresce a cada rodada. Se você curte mistérios policiais clássicos e a sensação de ser caçado (ou de caçar), esse jogo transporta você diretamente para o coração do crime mais intrigante da era vitoriana.

Vídeos de regras

Aprenda assistindo antes de abrir a caixa

1 vídeos

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Melhor com quantos jogadores

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2–4 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Administração Cidades: Londres (Inglaterra, Reino Unido) Componentes: Telas de Jogador Figuras Históricas: Jack, o Estripador Jogadores: Um contra Muitos Mecânica: Movimento Oculto País: Reino Unido
Editora Giochi Uniti, Sir Chester Cobblepot, asmodee, Edge Entertainment, Elznir Games, Fantasy Flight Games, Galakta, Heidelberger Spieleverlag, Korea Boardgames, Stratelibri
Designer Gabriele Mari, Gianluca Santopietro
Ilustrador Alan D'Amico, Gianluca Santopietro

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

9.314donos
2.470wishlist
270querem jogar

Ludopedia

211têm
148querem
183jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
O jogo é difícil de aprender?
Ele tem um peso médio (2.1 BGG), então não é um jogo 'entrada', mas as regras são lógicas. O desafio maior está na estratégia e na dedução.
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente entre 45 e 60 minutos, o que é ótimo para manter a tensão sem se tornar cansativo.
Preciso de fluência em inglês para jogar?
Não muito. O jogo tem pouco texto, o que torna a barreira linguística bem baixa e fácil de memorizar.
Quantas pessoas podem jogar?
De 2 a 4 jogadores. Funciona bem em duelos ou em equipes contra o assassino.
Qual a sensação de jogar como o assassino?
É pura adrenalina! Você sente a pressão de ser caçado enquanto tenta enganar os detetives com blefes.
Os componentes ajudam na imersão?
Sim, o uso de telas de jogador é essencial para manter o segredo do movimento, aumentando o mistério.

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