—
nota
Ludopedia
7.7
nota
BGG
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO
Se você curte estratégias globais e batalhas de escala épica, World in Flames vai te prender.
Pontos positivos
- Mapa detalhado
- Decisões de produção
- Combate realista
- Grande escala
- Imersão histórica
Pontos de atenção
- Tempo longo
- Complexidade alta
- Requer tradução
- Requer espaço
Manual de regras ainda não indexado
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Sobre o jogo
O que você faz numa partida
World in Flames é um jogo de guerra que cobre todos os teatros da Segunda Guerra Mundial, desde a Europa até o Pacífico, com cinco mapas coloridos que se conectam em um grande tabuleiro hexagonal. Cada mapa traz centenas de marcadores que representam exércitos, corporações, porta-aviões e grupos de ar, permitindo que os jogadores recriem batalhas épicas em escala global. No centro do jogo está a tomada de decisões estratégicas: quando produzir novas unidades, quais regiões atacar, como mover exércitos e como reagir a eventos inesperados. O sistema de "Compra Futura" simula a produção de tropas e equipamentos, enquanto os "Pontos de Movimento" e o "Movimento de Área" definem como as forças se deslocam entre pontos de interesse. O combate é resolvido por uma Tabela de Resultados de Combate que leva em conta as proporções entre as forças, adicionando um elemento de simulação realista. Para quem gosta de simular logística, produção e batalhas em grande escala, o jogo oferece uma experiência profunda e imersiva. No entanto, a complexidade é alta: regras extensas, necessidade de tradução completa para ser jogado e um tempo de partida que pode chegar a várias horas. Se você tem paciência para estudar regras detalhadas e quer comandar nações em cenários históricos, World in Flames será um desafio que vale a pena.
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
Toque qualquer foto para abrir em tela cheia. Fotos enviadas pela comunidade ou pela editora.
Vídeos de regras
Aprenda assistindo antes de abrir a caixa
Em inglês
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A solution to counter stability and storage problems
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World in Flames - Introduction
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WiF - land intro
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WiF - War in Europe - Introduction and Organization
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World in Flames - Land Warfare - Basics and Supply
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World in Flames Expansions Breakdown
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World in Flames - Naval Mechanics - Convoys and Combat Types
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World in Flames - Naval Mechanics - Island Hopping Campaigns
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WiF - War in Europe - Set-up Walkthrough Part 1
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WiF - naval intro
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World in Flames - Air Mechanics
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World in Flames - Land Warfare - Blitz, Armor, and Offensive Points
Melhor com quantos jogadores
Votação da comunidade BGG
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Australian Design Group
Designer
Greg Pinder, Harry Rowland
Ilustrador
Chris Denton, Michael Fisher, Rodger B. MacGowan
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
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Ludopedia
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Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quanto tempo dura uma partida típica?
Uma partida costuma levar de 3 a 5 horas, mas pode chegar a 8 horas em campanhas completas.
Quantos jogadores podem participar?
O jogo suporta de 2 a 7 jogadores, mas a experiência fica mais rica em 4 ou 5.
Qual é o nível de complexidade?
Alta. Regras extensas, logística detalhada e necessidade de tradução completa.
Quais são os componentes principais?
1400 marcadores, 5 mapas coloridos, 2 tabelas de combate, círculo de produção e livro de regras e cenários.
Para quem é o jogo?
Para fãs de guerra estratégica, simuladores militares e quem gosta de decisões macro em cenários históricos.
Preciso de tradução para jogar?
Sim, o jogo exige tradução completa para ser jogado, pois as regras e cenários estão em inglês.
Existem cenários adicionais?
Sim, há cenários extras que podem ser adicionados ao livro de regras, ampliando a variedade de batalhas.
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