—
nota
Ludopedia
7.7
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se você curte estratégias globais e batalhas de escala épica, World in Flames vai te prender.
Pontos positivos
- Mapa detalhado
- Decisões de produção
- Combate realista
- Grande escala
- Imersão histórica
Pontos de atenção
- Tempo longo
- Complexidade alta
- Requer tradução
- Requer espaço
ALTAMENTE RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
World in Flames é um jogo de guerra que cobre todos os teatros da Segunda Guerra Mundial, desde a Europa até o Pacífico, com cinco mapas coloridos que se conectam em um grande tabuleiro hexagonal. Cada mapa traz centenas de marcadores que representam exércitos, corporações, porta-aviões e grupos de ar, permitindo que os jogadores recriem batalhas épicas em escala global. No centro do jogo está a tomada de decisões estratégicas: quando produzir novas unidades, quais regiões atacar, como mover exércitos e como reagir a eventos inesperados. O sistema de "Compra Futura" simula a produção de tropas e equipamentos, enquanto os "Pontos de Movimento" e o "Movimento de Área" definem como as forças se deslocam entre pontos de interesse. O combate é resolvido por uma Tabela de Resultados de Combate que leva em conta as proporções entre as forças, adicionando um elemento de simulação realista. Para quem gosta de simular logística, produção e batalhas em grande escala, o jogo oferece uma experiência profunda e imersiva. No entanto, a complexidade é alta: regras extensas, necessidade de tradução completa para ser jogado e um tempo de partida que pode chegar a várias horas. Se você tem paciência para estudar regras detalhadas e quer comandar nações em cenários históricos, World in Flames será um desafio que vale a pena.
GALERIA
11 fotos · enviadas pela comunidade
Toque qualquer foto para abrir em tela cheia. Fotos enviadas pela comunidade ou pela editora.
2
REC
3
REC
4
REC
5
BEST
6
BEST
7
OK
Buscando playlist...
Buscando melhores preços...
Preços não disponíveis no momento.
Histórico de preço — últimos 6 meses (menor oferta nova)
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Australian Design Group
Designer
Greg Pinder, Harry Rowland
Ilustrador
Chris Denton, Michael Fisher, Rodger B. MacGowan
Quanto tempo dura uma partida típica?
Uma partida costuma levar de 3 a 5 horas, mas pode chegar a 8 horas em campanhas completas.
Quantos jogadores podem participar?
O jogo suporta de 2 a 7 jogadores, mas a experiência fica mais rica em 4 ou 5.
Qual é o nível de complexidade?
Alta. Regras extensas, logística detalhada e necessidade de tradução completa.
Quais são os componentes principais?
1400 marcadores, 5 mapas coloridos, 2 tabelas de combate, círculo de produção e livro de regras e cenários.
Para quem é o jogo?
Para fãs de guerra estratégica, simuladores militares e quem gosta de decisões macro em cenários históricos.
Preciso de tradução para jogar?
Sim, o jogo exige tradução completa para ser jogado, pois as regras e cenários estão em inglês.
Existem cenários adicionais?
Sim, há cenários extras que podem ser adicionados ao livro de regras, ampliando a variedade de batalhas.