Empire of the Sun: The Pacific War 1941-1945

GMT Games, Devir · Jogo de tabuleiro · 2005
1–2 · melhor 2 Solo 360 min Peso 4.4/5
nota Ludopedia
8.3 nota BGG
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Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Pra quem curte um wargame de peso sobre a Segunda Guerra no Pacífico, Empire of the Sun é um prato cheio! É um jogo de cartas que inova ao usar um mapa de hexágonos, oferecendo uma simulação estratégica profunda e envolvente.

Pontos positivos
  • Simulação estratégica profunda
  • Sistema de cartas inovador
  • Alta rejogabilidade
  • Tema histórico imersivo
Pontos de atenção
  • Complexidade elevada
  • Tempo de jogo longo
  • Curva de aprendizado íngreme
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Se liga, galera! Empire of the Sun: The Pacific War 1941-1945 é um jogaço de guerra estratégica que te joga direto no coração do conflito no Pacífico durante a Segunda Guerra Mundial. Pense em dirigir as forças americanas ou japonesas, desde o ataque a Pearl Harbor até a rendição do Japão. O Mark Herman, mestre em jogos com cartas, trouxe seu sistema para um mapa clássico de hexágonos, misturando a tensão das cartas com a profundidade de um wargame tradicional. Você vai comandar frotas, esquadrilhas aéreas e exércitos, tomando decisões cruciais que definem o rumo da guerra. O jogo cobre um teatro imenso, da Índia à Austrália, e cada turno representa 4 meses de combates intensos. Prepare-se para batalhas aéreas-navais e terrestres que decidem quem leva a melhor. A grande sacada é que o jogo não é só sobre quem destrói mais unidades, mas sobre quem consegue minar a vontade política do oponente. O Japão pode vencer forçando uma paz negociada, e os EUA precisam manter o moral lá em cima. É um jogo complexo, com regras bem detalhadas, mas que recompensa quem se dedica a aprender. Perfeito pra quem curte simulações históricas profundas e não tem medo de um desafio. Cada partida é uma nova história, com muita rejogabilidade e decisões que te deixam pensando.

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Campo de Batalha: Guerra Anfíbia Campo de Batalha: Guerra Naval Continentes: Ásia História: Segunda Guerra Mundial (Pacífico) Jogadores: Jogos com Regras Solitárias Jogadores: Wargames com regras para Solo Jogos para apenas dois jogadores Nível de Comando de Guerra: Estratégico País: EUA País: Japão Região: Oceano Pacífico Série: Empire of the Sun (GMT Games & RBM Studio)
Editora GMT Games, Devir
Designer Mark Herman
Ilustrador Dave Lawrence, Mark Simonitch, Rodger B. MacGowan

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Quanto tempo leva para jogar uma partida completa?
Uma campanha completa pode levar bastante tempo, cerca de 360 minutos (6 horas). Cada ano de jogo é dividido em três turnos, e o jogo tem 12 turnos no total, cobrindo de 1941 a 1945.
É um jogo para jogar sozinho?
Sim! Empire of the Sun foi projetado com regras solo em mente, permitindo que um jogador enfrente o desafio de comandar uma das potências.
Quão complexo é o jogo?
É um jogo considerado complexo, com um peso médio-alto (4.4/5 no BGG). A quantidade de regras e a profundidade estratégica exigem dedicação para dominar.
O que vem na caixa?
Espere um mapa grande cobrindo todo o teatro do Pacífico, muitas cartas de evento e estratégia, fichas representando unidades navais, aéreas e terrestres, dados e um manual de regras detalhado.
Para quem esse jogo é recomendado?
É ideal para entusiastas de wargames, fãs de simulações históricas detalhadas da Segunda Guerra Mundial e jogadores que apreciam jogos de cartas com mecânicas estratégicas profundas. Não é para jogadores casuais.
As cartas são importantes para a jogabilidade?
Com certeza! O jogo é 'card-driven', o que significa que as cartas são essenciais para realizar ações, ativar unidades e desencadear eventos. Gerenciar bem suas cartas é crucial para a vitória.

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