7,0
nota
Ludopedia
7.2
nota
BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO
Perfeita para quem curte zumbis e eroticidade cooperativa!
Pontos positivos
- Zombivors fresquinhos
- Combate intenso
- Coop de alta adrenalina
- Modularidade divertida
Pontos de atenção
- Tempo fixo
- Complexidade média
- Para fãs de zumbis
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Zombicide: Box of Zombies – Set #7: Lost Zombivors traz um lote de 12 Zombivors, as mesmas figuras usadas no conjunto base Season 3: Rue Morgue, mas com um papel totalmente diferente: os "Lost". Quando um jogador compra uma carta de spawn “Lost”, ele escolhe qualquer figura Zombivor que esteja fora de jogo e a coloca no tabuleiro como um novo zumbi. Esses Lost têm apenas uma ação por ativação, mas podem ser alvos tanto dos sobreviventes quanto dos outros zumbis, pois ocupam o mesmo lugar na lista de prioridades de alvo. A mecânica de spawn segue exatamente a regra padrão, mas a carta “Lost” não vai para a pilha de descarte; ela simplesmente desaparece do jogo. O ponto forte de um Lost está em sua resistência: ele requer 5 ferimentos para ser eliminado, ao contrário dos zumbis normais que precisam de 2. Cada vez que você causa dano, inconsistentemente, ele acumula ferimentos. Assim, um dano 2 de uma arma dá 2 ferimentos, e assim por diante. Quando o Lost é abatido, o jogador ganha 1 ponto de experiência e pode saquear o cadáver, pegando qualquer arma do baralho de equipamentos. É uma forma divertida de aumentar a dificuldade e o nível de sobrevivência, pois esses zumbis mais resistentes e com loot atraente dão um tempero extra à partida. A expansão também traz 6 cartas de spawn adicionais, que ampliam a variedade de encontros e permitem que você crie cenários mais imprevisíveis. Com 12 novas figuras, 6 cartas de spawn e regras de combate ajustadas, o Set #7 mantém Kelvin em alto nível de tensão e cooperação, perfeito para quem gosta de desafios com zumbis.
O conjunto é ideal para grupos de 1 a 12 jogadores, com cada sessão durando cerca de 60 minutos. O nível de complexidade é médio, exigindo atenção às regras de spawn e ao gerenciamento de mão. Se você já conhece a base e quer algo que eleve a adrenalina, este pack é uma escolha sólida. O tema de horror/terror, aliado à mecânica de tabuleiro modular e pontos de ação, faz com que cada partida seja única e cheia de tensão. Em suma, o Lost Zombivors transforma o cenário em um campo de batalha ainda mais hostil, onde cada zumbi pode sair na sua própria maneira.
O conjunto é ideal para grupos de 1 a 12 jogadores, com cada sessão durando cerca de 60 minutos. O nível de complexidade é médio, exigindo atenção às regras de spawn e ao gerenciamento de mão. Se você já conhece a base e quer algo que eleve a adrenalina, este pack é uma escolha sólida. O tema de horror/terror, aliado à mecânica de tabuleiro modular e pontos de ação, faz com que cada partida seja única e cheia de tensão. Em suma, o Lost Zombivors transforma o cenário em um campo de batalha ainda mais hostil, onde cada zumbi pode sair na sua própria maneira.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Cool Mini Or Not, Guillotine Games
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quanto tempo dura uma partida?
Uma sessão típica dura cerca de 60 minutos, dependendo da quantidade de jogadores e do ritmo de combate.
Para quantos jogadores é adequado?
O conjunto funciona para 1 a 12 jogadores, mas a experiência ideal costuma ser entre 3 e 6 jogadores.
Qual a complexidade do jogo?
A complexidade é média, exigindo atenção às regras de spawn, ao gerenciamento de mão e à distribuição de pontos de ação.
Quais componentes vêm na expansão?
12 figuras Zombivor, 6 cartas de spawn “Lost”, regras de spawn e regras de combate ajustadas, além de componentes padrão da base.
Quem são os personagens disponíveis?
Os personagens são os mesmos da base Season 3: Rue Morgue, mas agora alguns podem atuar como “Lost” quando fora de jogo.
Como funciona o sistema de loot?
Ao matar um Lost, o jogador ganha 1 ponto de experiência e pode escolher qualquer arma do baralho de equipamentos para levar com ele.