Objetivo do Jogo
Em Zoo Vadis, os animais tomaram conta do zoológico! Seu objetivo é navegar e negociar sua espécie animal através de uma hierarquia de recintos para alcançar a Exibição Estelar. Ao longo do caminho, você deve ganhar louros através de politicagem e esquemas. O jogador com mais louros no final do jogo é declarado o Mascote do Zoológico. No entanto, há uma ressalva crucial: seus louros não valem nada, a menos que pelo menos um de seus animais consiga chegar à Exibição Estelar.
Preparação (Montagem)
- Coloque o tabuleiro do jogo no centro, usando o lado que corresponde ao número de jogadores.
- Coloque uma figura de pavão em cada espaço que retrata o número correspondente de jogadores; retorne os pavões restantes para a caixa.
- Coloque os tokens de louro "I" em uma pilha ao lado do tabuleiro. Misture todos os outros tokens de louro (valores 2-5) no saco de pano. Retire aleatoriamente e coloque um token de louro virado para cima em cada espaço designado no tabuleiro.
- Empilhe o token do Zelador virado para cima sobre o token de louro diretamente abaixo da Exibição Estelar.
- Cada jogador seleciona uma espécie animal e pega a tela de animal correspondente, duas habilidades de tile e seis figuras de animal. Coloque as figuras de animal na frente da tela (visíveis para todos) e encaixe os tokens de habilidade no topo da tela.
- Cada jogador pega dois tokens de louro "I" do suprimento e os coloca atrás de sua tela.
- O jogador inicial é a pessoa que visitou um zoológico mais recentemente (ou selecione aleatoriamente).
Fluxo do Jogo
O jogo prossegue em sentido horário a partir do jogador inicial. Em seu turno, você deve realizar exatamente uma ação. O jogo continua até que o gatilho de fim de jogo seja acionado.
Estrutura do Turno: Um jogador escolhe uma das seguintes ações: Adicionar um animal ao zoológico, Avançar um de seus animais, Avançar um pavão ou Mover o Zelador.
Ações Bônus: Se um jogador coletar um token especial ao avançar um animal, ele poderá realizar uma ação bônus única no final de seu turno: Avançar um Pavão ou Mover o Zelador. Esses recursos bônus não são transferíveis; se o token for negociado, a ação bônus é perdida.
Ações e Como Jogar
Adicionar um Animal ao Zoológico
Pegue um animal de seu suprimento e coloque-o em qualquer espaço aberto em um dos quatro recintos na parte inferior do tabuleiro. Esta ação não está disponível se todos os quatro recintos inferiores estiverem cheios.
Avançar um de Seus Animais
Mova um de seus animais de um recinto para o próximo recinto ao longo de um caminho. Você não pode se mover para trás, pular recintos ou se mover para um recinto cheio. Para avançar, você deve atender a uma de duas condições:
- Suporte Majoritário: Você deve obter o número necessário de votos com base no tamanho do recinto que você está deixando:
- Recinto de um espaço: A maioria é automática.
- Recinto de três espaços: 2 votos necessários.
- Recinto de cinco espaços: 3 votos necessários.
- Recinto de sete espaços: 4 votos necessários.
- O Zelador: Se o token do Zelador estiver no caminho que você deseja usar, você pode avançar sem apoio majoritário.
Coletando Louros: Ao se mover de um recinto de três, cinco ou sete espaços, você coleta o token de louro no caminho e o substitui por um novo do saco de pano. Se o Zelador estiver no caminho, o token é coberto e não pode ser coletado. Jogadores que fornecem votos para ajudar outro jogador a avançar recebem um token de louro "I" do suprimento para cada voto dado (enquanto durarem os suprimentos).
Avançar um Pavão
Mova uma figura de pavão para o próximo recinto. Pavões não exigem apoio majoritário e não coletam tokens de louro. No entanto, o jogador que avança um pavão recebe um token de louro "I" do suprimento.
Mover o Zelador
Mova o token do Zelador para qualquer outro token de louro no tabuleiro e empilhe-o por cima.
Fazendo Acordos
Os jogadores podem negociar a qualquer momento. Você pode trocar louros, promessas de votos ou promessas em relação ao Zelador e às habilidades dos animais. Promessas resgatáveis dentro do mesmo turno devem ser cumpridas; todas as outras promessas podem ser quebradas a critério do jogador.
Habilidades dos Animais
Cada espécie tem habilidades de tile que podem ser usadas para ajudar outros jogadores (ou pavões) em troca de compensação. Você não pode usar suas próprias habilidades em si mesmo. Quando usadas, o proprietário recebe os tokens de louro "I" indicados no tile (0, 1 ou 2) e o tile é movido para trás da tela. Tiles podem ser recuperados se um token especial for coletado durante o avanço de um animal.
Fim do Jogo e Pontuação
Gatilho de Fim: O jogo termina imediatamente assim que todos os espaços na Exibição Estelar estiverem preenchidos.
Condições de Vitória:
- Apenas jogadores com pelo menos um animal na Exibição Estelar são elegíveis para vencer.
- Jogadores elegíveis comparam seus louros coletados. O jogador com mais louros é declarado o Mascote do Zoológico.
- Desempate: Em caso de empate, a espécie que chegou primeiro à Exibição Estelar vence. (Os espaços na Exibição Estelar são preenchidos em ordem numérica para rastrear a chegada).
Dicas para Vencer
- Negocie Frequentemente: Jogadores que fazem mais trocas e acordos geralmente têm maior probabilidade de vencer, pois ajudar os outros pode ser frequentemente alavancado para se ajudar.
- Maximize as Habilidades de Tile: Certifique-se de que suas habilidades de tile sejam usadas para obter os tokens de louro "I" listados nos tiles e exija compensação lucrativa de outros jogadores.