Article 27: The UN Security Council Game

Stronghold Games · Jogo de tabuleiro · 2012
27,0 Ludopedia 6.4 BGG 3–6 · melhor 6 30 min Peso 2.1/5
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27,0 nota Ludopedia
6.4 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Para quem ama política, traição e muita conversa, esse jogo é um verdadeiro simulador de crise diplomática!

Pontos positivos
  • Negociações intensas e rápidas
  • Tema extremamente imersivo
  • Dinâmica de poder real
Pontos de atenção
  • Depende muito da interação social
  • Pode ser caótico para iniciantes
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare o seu melhor discurso diplomático (ou o seu suborno mais generoso), porque Article 27: The UN Security Council Game coloca você diretamente na cadeira de um membro do Conselho de Segurança da ONU. O nome não é por acaso: o jogo é inspirado no artigo da Carta das Nações Unidas que dita como as votações devem ocorrer. Aqui, a diplomacia é uma arma de dois gumes e o jogo de interesses é constante.

A dinâmica é frenética e muito realista. Em cada rodada, um jogador assume o papel de Secretário-Geral da ONU. Ele apresenta uma proposta que mexe com cinco pilares fundamentais, como questões militares ou econômicas. Mas aqui está o pulo do gato: cada jogador recebe um documento secreto revelando como essas mudanças afetam seus próprios interesses. Ou seja, o que é ótimo para você pode ser um desastre para o seu vizinho de mesa.

Com o tempo correndo (sim, tem ampulheta para garantir que ninguém fique filosofando demais!), a mesa vira um campo de negociações intensas. Você vai precisar oferecer subornos, fazer promessas e negociar pontos para garantir que a proposta passe ou para evitar que ela morra. O Secretário-Geral tem o bônus de ver sua proposta aprovada, o que o torna um facilitador nato, mas o poder de veto é real: qualquer voto 'não' derruba a proposta, embora vetar tenha um custo em pontos. No fim das contas, o vencedor é quem melhor equilibrou o cumprimento de sua agenda secreta, o dinheiro acumulado em subornos e os pontos das propostas aprovadas. É um jogo de pura lábia, onde o martelo do Secretário-Geral decide o destino do mundo (ou pelo menos da sua pontuação)!

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

3–6 jogadores
3 OK
4 REC
5 REC
6 BEST

Trilha sonora

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Mecânicas

Famílias

Componentes: Ampulhetas Político: Nações Unidas Série: Castle Line (Stronghold)
Editora Stronghold Games
Designer Dan Baden
Ilustrador Michael Christopher

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

1.177donos
329wishlist
60querem jogar

Ludopedia

6têm
21querem
10jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Quanto tempo dura uma partida?
É bem rápido! Geralmente entre 30 a 45 minutos, dependendo da velocidade das negociações.
O jogo é muito complexo?
O peso é moderado. As regras são simples, mas a complexidade real vem da interação humana e das estratégias de negociação.
Para quantos jogadores é ideal?
Funciona bem de 3 a 6 jogadores, mas a dinâmica política brilha mesmo com grupos maiores.
Precisa saber de política internacional?
Não precisa ser um especialista, mas entender o conceito de 'veto' e 'negociação' ajuda muito na imersão.
O jogo vem com componentes de tempo?
Sim, ele utiliza ampulhetas para controlar o tempo das rodadas de negociação.
É um jogo para jogar com a família?
Recomendo para jogadores mais velhos ou adolescentes, já que exige muita argumentação e negociação direta.

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