1812 The Retreat From Moscow: A Battle Chronicle Wargame

Pazoot · Jogo de tabuleiro · 2026
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Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Se você curte wargames que mergulham na crônica de sobrevivência e não só na tática pura, esse jogo é pra você! A experiência de controlar soldados individuais contra o ambiente e o inimigo é o grande trunfo.

Pontos positivos
  • Experiência imersiva de soldado
  • Foco na sobrevivência narrativa
  • Sistema solo robusto
  • Cenários detalhados
Pontos de atenção
  • Não é para quem busca tática de exército
  • Ritmo pode ser lento
  • Dependente de miniaturas
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare-se para reviver um dos momentos mais tensos da história militar com '1812: The Retreat From Moscow: A Battle Chronicle Wargame'. Esqueça as grandes batalhas e manobras grandiosas; aqui, cada miniatura de 28mm representa um soldado individual, lutando não só contra o inimigo, mas contra a fome, o frio brutal e o desespero que se abateu sobre as tropas francesas durante a desastrosa retirada da Rússia em 1812. Este não é um jogo de exércitos imponentes, mas sim uma crônica narrativa de sobrevivência, onde o foco está na experiência visceral de cada soldado.

Desenvolvido para ser jogado cooperativamente, você e seus amigos assumem o controle de um pequeno grupo de sobreviventes franceses, enquanto o implacável exército russo é controlado por um sistema automatizado inteligente e implacável. A cada turno, a pressão aumenta: o inverno não dá trégua e o inimigo avança sem piedade. O jogo utiliza mecânicas como pontos de ação para gerenciar suas unidades, rolagem de dados para determinar o sucesso das ações, linha de visão para o combate tático e movimento baseado em medição para simular a movimentação realista no terreno. Além disso, a experiência é imersiva com elementos de interpretação de papel e um forte foco em cenários e campanhas, permitindo que você mergulhe fundo na história. E para aqueles que preferem a solidão da batalha, o jogo oferece um robusto modo solo, garantindo que a luta pela sobrevivência possa ser vivenciada por qualquer um, a qualquer hora. A adaptabilidade às miniaturas é um bônus, permitindo personalizar sua experiência.

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Componentes: Miniaturas Componentes: Miniaturas Agnósticas História: Guerras Napoleônicas Jogadores: Wargames com regras para Solo País: França País: Rússia
Editora Pazoot
Designer Lee Hadley, Paul Brook, Ray Rousell

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Qual o tempo médio de jogo?
O tempo de jogo pode variar bastante dependendo do cenário escolhido e do número de jogadores, mas espere dedicar algumas horas para cada sessão, especialmente se estiver jogando em modo campanha.
Quantos jogadores podem participar?
O jogo é projetado para 1 a 6 jogadores. Ele funciona bem tanto no modo cooperativo, onde todos lutam juntos contra o jogo, quanto no modo solo.
É um jogo complexo de aprender?
Ele é um wargame, então tem suas complexidades, mas o foco em soldados individuais e a narrativa ajudam a guiar o jogador. A curva de aprendizado é moderada, especialmente se você já tem alguma familiaridade com o gênero.
Preciso ter miniaturas específicas?
O jogo é projetado para miniaturas de 28mm, mas é 'agnóstico' quanto a elas, o que significa que você pode adaptar e usar outras escalas ou até mesmo marcadores simples se preferir.
Para quem esse jogo é recomendado?
Recomendado para fãs de wargames históricos, especialmente aqueles interessados na Campanha Napoleônica, e para jogadores que gostam de experiências imersivas e narrativas, com foco na sobrevivência individual.
Qual a principal diferença para outros wargames?
A grande sacada aqui é focar na experiência individual do soldado, lutando contra os elementos e o desespero, em vez de apenas comandar grandes exércitos. É mais sobre a crônica de sobrevivência.

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