Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO
Para quem gosta de jogos solo imersivos com pitadas de desespero tático. Como 'This War of Mine' em formato de tabuleiro — cada decisão dói.
Pontos positivos
- Narrativa emergente intensa
- Tomadas de decisão agonizantes
- Tema pós-apocalíptico bem executado
Pontos de atenção
- Pode ser brutal demais para alguns
- Depende de tradução caseira (PnP)
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Em Archives of the Fallen World, você é Leon, um bibliotecário tentando salvar o que resta do conhecimento humano enquanto bombas destroem a cidade lá fora. Este jogo solo em Print & Play te joga em 12 dias de tensão absoluta: explore ruínas perigosas, negocie com sobreviventes desesperados e enfrente a milícia local para coletar 32 livros antes que seu bunker selado vire seu túmulo. Cada dia é um quebra-cabeça tático — você vai gastar energia procurando comida no lixo ou arriscar uma investida na biblioteca em chamas? A cada noite, edifícios desabam e oportunidades desaparecem, então planeje cada movimento como se fosse seu último. Com mecânicas de 'force sua sorte', rolagens de dados dramáticas e um sistema de fé que afeta suas decisões morais, cada partida é uma narrativa única de sobrevivência e sacrifício. Atenção: não é para os fracos de coração — a fome, a desesperança e os soldados armados estão sempre a um passo de virar seu jogo contra você.
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Nuka Zombee Games
Designer
Denis Kurdiukov
Ilustrador
Denis Kurdiukov
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
30donos
10wishlist
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Precisa imprimir muitas páginas?
O núcleo do jogo cabe em ~15 folhas A4, mas você pode personalizar componentes. Vale a pena plastificar as folhas de rotas!
É replayable?
Sim! Eventos aleatórios, destruição progressiva da cidade e múltiplas estratégias garantem experiências diferentes.
Qual a dificuldade?
Puxado para difícil — vencer requer planejamento meticuloso e um pouco de sorte nos dados. Derrotas são parte da narrativa.
Tem versão física à venda?
Atualmente só como Print & Play, mas fique de olho no Kickstarter para uma possível versão comercial.
Dá para jogar cooperativo?
Projetado apenas para solo, mas criativos podem adaptar como um desafio de dupla contra o jogo.
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