Archives of the Fallen World

Nuka Zombee Games · Jogo de tabuleiro · 2025
1 Solo 40–60 min
nota Ludopedia
5.9 nota BGG
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5.9 nota BGG
Nosso Veredicto

Para quem gosta de jogos solo imersivos com pitadas de desespero tático. Como 'This War of Mine' em formato de tabuleiro — cada decisão dói.

Pontos positivos
  • Narrativa emergente intensa
  • Tomadas de decisão agonizantes
  • Tema pós-apocalíptico bem executado
Pontos de atenção
  • Pode ser brutal demais para alguns
  • Depende de tradução caseira (PnP)
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Em Archives of the Fallen World, você é Leon, um bibliotecário tentando salvar o que resta do conhecimento humano enquanto bombas destroem a cidade lá fora. Este jogo solo em Print & Play te joga em 12 dias de tensão absoluta: explore ruínas perigosas, negocie com sobreviventes desesperados e enfrente a milícia local para coletar 32 livros antes que seu bunker selado vire seu túmulo. Cada dia é um quebra-cabeça tático — você vai gastar energia procurando comida no lixo ou arriscar uma investida na biblioteca em chamas? A cada noite, edifícios desabam e oportunidades desaparecem, então planeje cada movimento como se fosse seu último. Com mecânicas de 'force sua sorte', rolagens de dados dramáticas e um sistema de fé que afeta suas decisões morais, cada partida é uma narrativa única de sobrevivência e sacrifício. Atenção: não é para os fracos de coração — a fome, a desesperança e os soldados armados estão sempre a um passo de virar seu jogo contra você.
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Detalhes do jogo

Famílias

Financiamento Coletivo: Kickstarter Lançamentos Futuros Mecânica: Rolagem e Escrita Tema: Livros/Bibliotecas Tema: Pós-Apocalíptico
Editora Nuka Zombee Games
Designer Denis Kurdiukov
Ilustrador Denis Kurdiukov
Perguntas Frequentes
Precisa imprimir muitas páginas?
O núcleo do jogo cabe em ~15 folhas A4, mas você pode personalizar componentes. Vale a pena plastificar as folhas de rotas!
É replayable?
Sim! Eventos aleatórios, destruição progressiva da cidade e múltiplas estratégias garantem experiências diferentes.
Qual a dificuldade?
Puxado para difícil — vencer requer planejamento meticuloso e um pouco de sorte nos dados. Derrotas são parte da narrativa.
Tem versão física à venda?
Atualmente só como Print & Play, mas fique de olho no Kickstarter para uma possível versão comercial.
Dá para jogar cooperativo?
Projetado apenas para solo, mas criativos podem adaptar como um desafio de dupla contra o jogo.