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Manual — Small World: Leaders of Small World

Days of Wonder · Jogo de tabuleiro · 2009
2–5 · melhor 4 40–80 min Peso 2.0/5 PDF oficial 1 páginas
7,2 nota Ludopedia
6.6 nota BGG

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É necessário o jogo básico Small World para jogar.
Warning: Choking Hazard. Contains small parts that can be swallowed.
Not for children under 3 yrs. Retain package for further reference.
Days of Wonder Europe
60, rue St Lazare,
75009 Paris FRANCE
Days of Wonder
334 State Street, Suite 203
Los Altos, CA 94022 USA
Made in Germany
(c) 2009 Days of Wonder, Inc. All Rights Reserved.
Tradução: Marcelo "Groo" (2010)
Os marcadores de Líderes desta expansão não são nem Raças,
nem Poderes Especiais. São uma nova opção que oferecemos
para você: sempre que você escolher uma combinação de Raça e
Poder Especial, poderá gastar 1 moeda a mais para contratar os
serviços de um Líder da sua Raça.
Ao contratar um Líder, você pega o marcador de Líder
correspondente e acrescenta-o aos marcadores de Raça que
receber. O Líder desaparece no momento em que a Raça entrar
Em Declínio, mas enquanto ela estiver Ativa ele funcionará
como um marcador de raça adicional, exceto nos seguintes
casos:
. Seu Líder é valente, e não pode ficar em uma região que esteja
imunizada (devido à presença do Dragão, de um Herói, de uma
Toca Hobbit, etc) ao final do seu turno. Se você não possuir
nenhuma região não-imune, mantenha seu Líder fora do
tabuleiro quando terminar o seu turno (da mesma forma que se
faz com os 4 marcadores de Amazonas extras, que só podem ser
usados para atacar).
. Se o seu Líder estiver em uma Região conquistada por um
oponente, ele é capturado! Você pode resgatá-lo se desejar,
pagando 1 moeda para o seu oponente. A captura (e o eventual
resgate) de um Líder substitui a perda do marcador de Raça
quando uma região ocupada é conquistada (PS: as regras de
captura e resgate valem para um Líder Elfo capturado, e
também para um Líder que seja vítima da habilidade especial
dos Feiticeiros).
No final do jogo, cada Líder de oponentes que esteja sob posse
de um jogador (devido à inabilidade ou falta de interesse do
oponente em resgatá-lo) vale 2 mais Moedas de Vitória para o
mesmo.
Líderes de Small World
Baseado na idéia enviada por Michael Ormesher - UK.

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