Small World: Leaders of Small World

Days of Wonder · Jogo de tabuleiro · 2009
7,2 Ludopedia 6.6 BGG 2–5 · melhor 4 40–80 min Peso 2.0/5
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Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Pra quem já curte Small World e quer mais um truque na manga, os Líderes chegam pra dar aquele gás extra! É uma expansão promocional que adiciona um elemento de risco e recompensa bem bacana.

Pontos positivos
  • Unidades extras com bônus
  • Elemento de risco/recompensa
  • Fácil de integrar
  • Expande a estratégia
Pontos de atenção
  • Líderes desaparecem rápido
  • Pode ser capturado
Aprenda a Jogar Passo a Passo Confira nosso guia completo de regras passo a passo.
Acessar Guia de Regras

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

E aí, galera! Se você curte expandir o universo de Small World, essa aqui é pra você! Small World: Leaders of Small World adiciona um toque extra de estratégia com os líderes, que são como um bônus especial para suas raças. Quando você escolhe uma nova combinação de raça e poder, pode pegar o líder correspondente. Ele funciona como uma unidade extra, te dando uma vantagem inicial e um certo charme no campo de batalha.

Mas ó, não se apegue demais! O líder é um personagem corajoso e um pouco teimoso: ele não fica em regiões que oferecem imunidade e, o pior (ou melhor, dependendo do seu ponto de vista), ele desaparece assim que a raça entra em declínio. É um sopro de poder que some rápido! E tem mais: se um oponente conseguir capturar seu líder, ele pode ser mantido como refém. Se você não pagar o resgate, prepare-se, porque esse líder valerá dois pontos de vitória para quem o capturou no final do jogo. Uma pena, mas uma ótima forma de virar o jogo a seu favor!

Essa expansão, que começou como um promo, traz 24 fichas de líderes (a segunda edição tem 48) que não são nem raça nem poder, mas sim um extra que pode fazer a diferença. É uma maneira bacana de adicionar uma camada extra de tática sem complicar demais as regras que a gente já ama em Small World. Perfeito pra quem quer dar um gás nas partidas e adicionar um elemento de risco e recompensa.

Expansão de

Conteúdo adicional publicado

2 itens

Manual de regras

Arquivo oficial em PDF

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Jogo: Small World Promocional: Promoções da Loja BGG
Editora Days of Wonder
Designer Michael Ormesher, Philippe Keyaerts
Ilustrador Cyrille Daujean, Miguel Coimbra

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

7.120donos
483wishlist
103querem jogar

Ludopedia

61têm
39querem
14jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Preciso do jogo base Small World para jogar com essa expansão?
Sim! Leaders of Small World é uma expansão e requer o jogo base Small World para ser jogada.
Quantos jogadores podem jogar com essa expansão?
A expansão mantém a contagem de jogadores do jogo base, que é de 2 a 5 jogadores.
A complexidade do jogo aumenta muito com os líderes?
Não, a adição dos líderes é bem intuitiva e não complica significativamente as regras de Small World, adicionando apenas uma camada tática extra.
O que acontece se meu líder for capturado?
Se o seu líder for capturado e o resgate não for pago, ele conta como dois pontos de vitória para o jogador que o capturou no final do jogo.
Os líderes podem ficar em qualquer região?
Não, os líderes são corajosos e não podem ficar em regiões que oferecem imunidade.
Essa expansão adiciona novas raças ou poderes?
Não, a expansão adiciona fichas de líderes que acompanham as raças e poderes existentes, não introduzindo novos.