Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO
Perfeito para quem ama história militar e jogos solo táticos que não exigem horas de leitura de manual para começar.
Pontos positivos
- Simulação histórica muito imersiva
- Progressão de carreira recompensadora
- Integração genial com The Hunters
- Gameplay fluido e dinâmico
Pontos de atenção
- Dependência alta de anotações manuais
- Barreira linguística (exige tradução)
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Prepare-se para assumir o comando no Atlântico Norte! Em Atlantic Sentinels, você é o Oficial Sênior de Escolta, encarregado de uma missão crítica entre 1942 e 1943: guiar comboios de navios mercantes (geralmente entre 40 e 60 embarcações) em segurança, enquanto caça os temidos U-boats alemães. O jogo coloca você no controle de um grupo de escolta com 4 a 10 navios, como destróieres e corvetas, e o desafio é real: onde posicionar suas defesas para proteger os flancos e a retaguarda?
A tensão aumenta conforme você atravessa o 'Black Pit', aquela zona central do oceano onde o apoio aéreo é inexistente até a chegada dos porta-aviões CVE. A chave da sua sobrevivência está no uso estratégico dos radares Tipo 271 e, conforme sua carreira avança, você pode conquistar upgrades como equipamentos HF/DF (localização de rádio) e novos navios para reforçar sua frota. Você pode escolher entre 9 grupos de escolta históricos, divididos entre britânicos e canadenses, cada um com suas particularidades.
O gameplay é dinâmico e segue sequências de eventos repetitivas, mas a aleatoriedade dos encontros garante que nenhuma carreira seja igual à outra. Você enfrentará desde submarinos solitários até as letais 'matilhas' (wolfpacks), que crescem em tamanho e perigo ao longo do tempo. O clima e a experiência da tripulação também pesam nas decisões. Para quem gosta de simulações táticas, o jogo oferece uma experiência profunda, mas com regras lógicas. Um detalhe massa: se você tiver o jogo 'The Hunters', pode integrar os dois para uma experiência ainda mais completa. Seja preparando a linha defensiva ou reagindo a ataques surpresa, seu objetivo é simples, mas difícil: minimizar as perdas e afundar o máximo de submarinos possível.
A tensão aumenta conforme você atravessa o 'Black Pit', aquela zona central do oceano onde o apoio aéreo é inexistente até a chegada dos porta-aviões CVE. A chave da sua sobrevivência está no uso estratégico dos radares Tipo 271 e, conforme sua carreira avança, você pode conquistar upgrades como equipamentos HF/DF (localização de rádio) e novos navios para reforçar sua frota. Você pode escolher entre 9 grupos de escolta históricos, divididos entre britânicos e canadenses, cada um com suas particularidades.
O gameplay é dinâmico e segue sequências de eventos repetitivas, mas a aleatoriedade dos encontros garante que nenhuma carreira seja igual à outra. Você enfrentará desde submarinos solitários até as letais 'matilhas' (wolfpacks), que crescem em tamanho e perigo ao longo do tempo. O clima e a experiência da tripulação também pesam nas decisões. Para quem gosta de simulações táticas, o jogo oferece uma experiência profunda, mas com regras lógicas. Um detalhe massa: se você tiver o jogo 'The Hunters', pode integrar os dois para uma experiência ainda mais completa. Seja preparando a linha defensiva ou reagindo a ataques surpresa, seu objetivo é simples, mas difícil: minimizar as perdas e afundar o máximo de submarinos possível.
Galeria
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Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Compass Games
Designer
Gregory M. Smith
Ilustrador
Brien J. Miller, Nadir Elfarra
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
368donos
162wishlist
30querem jogar
Ludopedia
2têm
1querem
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
O jogo é realmente só para 1 pessoa?
Ele foi desenhado como um jogo solo (solitaire), mas existe a opção para 2 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Uma missão individual é rápida (15-20 min), mas uma carreira completa pode levar de 6 a 8 horas.
É muito complexo de aprender?
O peso é 2/5 no BGG, então é acessível. As regras são lógicas e simples, apesar da profundidade tática.
Preciso de papel e caneta para jogar?
Sim, a mecânica de 'Paper-and-Pencil' é central para registrar o progresso e o estado do jogo.
Para quem esse jogo é indicado?
Para quem curte Segunda Guerra Mundial, simulações navais e jogos de campanha solo.
Outros Jogos que Você Vai Gostar
Baseado em mecânicas e tema
The Hunted: Twilight of the U-Boats, 1943-45
The Hunters: German U-Boats at War, 1939-43
Silent Victory: U.S. Submarines in the Pacific, 1941-45
Wolfpack: The North Atlantic Convoy Struggles October 1941 - March 1943
By Stealth and Sea
Bargain Basement Bathysphere
Bismarck: The Last Battle
Atlantic Chase: The Kriegsmarine Against the Home Fleet 1939-1942