Wolfpack: The North Atlantic Convoy Struggles October 1941 - March 1943

GMT Games · Jogo de tabuleiro · 2024
1–4 · melhor 1 Solo 90–300 min Peso 3.4/5
100,0 nota Ludopedia
8.3 nota BGG
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Nosso Veredicto

Perfeito para quem ama simulações militares densas e a tensão de jogos de infiltração. O sistema de campanha é o ponto alto.

Pontos positivos
  • Simulação tática extremamente imersiva
  • Campanha com progressão recompensadora
  • IA de escoltas desafiadora
  • Componentes detalhados e funcionais
Pontos de atenção
  • Curva de aprendizado bem íngreme
  • Dependência alta de tradução do texto
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Prepare-se para mergulhar nas águas geladas do Atlântico Norte entre 1941 e 1943. Em Wolfpack, você assume o comando de submarinos alemães com a missão crítica de interceptar e afundar comboios mercantes aliados. A experiência é intensamente tática e cooperativa: se estiver jogando sozinho, você gerencia de 2 a 4 submarinos; em grupo, cada jogador comanda sua própria embarcação, coordenando ataques para maximizar a tonelagem afundada.

O jogo não é apenas sobre disparar torpedos, mas sobre a tensão da infiltração. Você precisará manobrar furtivamente para atravessar a barreira de escoltas aliadas sem ser detectado. Uma vez posicionado, entra a parte técnica: você deve calcular ângulos de tiro e usar o TDC (computador de dados de torpedo) para garantir que o disparo seja certeiro. Mas cuidado, pois a IA dos navios de escolta é implacável e fará de tudo para enviar você para o fundo do oceano.

A gestão de crise é constante. Você precisará dar ordens à tripulação para conter inundações, apagar incêndios ou tratar feridos, tudo isso enquanto decide se deve manter o silêncio absoluto ou arriscar um ataque agressivo. O clima e a hora do dia influenciam a visibilidade, criando uma 'névoa de guerra' que torna a identificação dos alvos um desafio.

O grande destaque é o sistema de campanha. O progresso da sua matilha é persistente: quanto mais navios você afundar, mais experiência ganha para investir em melhorias para sua tripulação, tornando seus submarinos mais eficientes em patrulhas futuras. O jogo utiliza um sistema de cartas exclusivo para resolver a maioria dos efeitos, complementando tabuleiros de jogador detalhados que rastreiam desde a profundidade até danos no casco. É um simulador denso, ideal para quem busca realismo histórico e a pressão de comandar uma operação militar submarina.
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Detalhes do jogo

Famílias

Alemanha Décadas: Anos 1940 Implementações Digitais: Mod de TableTop Simulator (TTS) Jogadores: Jogos com Regras Solo Jogadores: Jogos de Guerra com Regras Solo Região: Oceano Atlântico Tema: Submarinos
Editora GMT Games
Designer Mike Bertucelli
Perguntas Frequentes
O jogo é difícil de aprender?
Sim, é um jogo de peso 3.4, voltado para o público 'expert'. A curva de aprendizado é íngreme devido aos cálculos de torpedo e regras de simulação.
Posso jogar sozinho?
Com certeza! O jogo é excelente em modo solo, permitindo que você comande de 2 a 4 submarinos simultaneamente.
Quanto tempo dura uma partida?
Uma sessão pode variar de 90 minutos até 5 horas, dependendo da complexidade do cenário e do número de jogadores.
Preciso de tradução para jogar?
Sim, a dependência de idioma é alta. Como há muitas cartas e manuais, você precisará de tradução para compreender todas as mecânicas.
O que vem na caixa?
O jogo traz um mapa montado (frente e verso), 4 tabuleiros de submarino, 240 cartas, diversas folhas de auxílio, bloco de campanha e manuais.