Auztralia

SchilMil Games, Ltd., Arclight Games, Ediciones MasQueOca · Jogo de tabuleiro · 2018
1–4 · melhor 3 Solo 30–120 min Peso 2.9/5
8,0 nota Ludopedia
7.3 nota BGG
8,0 nota Ludopedia
7.3 nota BGG
Nosso Veredicto

Ideal para quem ama a vibe de Lovecraft misturada com Eurogames de gestão; a tensão do 'despertar' é fantástica.

Pontos positivos
  • Atmosfera de horror cósmico imersiva
  • Mecânica de tempo muito inteligente
  • Modo solo surpreendentemente desafiador
  • Tabuleiro variado a cada partida
Pontos de atenção
  • Curva de aprendizado para iniciantes
  • Dependência de traduções externas
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Imagine que estamos nos anos 30, mas não na nossa realidade. O hemisfério norte virou um deserto tóxico e a fome manda em tudo. A única saída? Explorar as terras selvagens da Austrália. Parece um plano perfeito, certo? Errado. O que ninguém contou aos aventureiros é que os Antigos — aquelas entidades cósmicas aterrorizantes — e seus exércitos humanos sobreviventes se esconderam no outback para recuperar as forças. Agora, eles estão acordando, e você está bem no caminho deles.

Em AuZtralia, você assume o papel de um desses exploradores. O jogo é uma mistura intensa de gestão econômica e sobrevivência. Você vai precisar construir portos, expandir ferrovias, minerar recursos e plantar comida para não morrer de fome. Mas não se engane: cada ação que você toma consome o recurso mais precioso do jogo: o tempo. E enquanto você tenta enriquecer, o relógio avança até que os Antigos despertem e se tornem um jogador ativo no tabuleiro, movendo-se e causando destruição por onde passam.

Para sobreviver, você terá que recrutar Personalidades com habilidades específicas e montar unidades militares para localizar e enfrentar esses pesadelos. O jogo é, por padrão, semi-cooperativo: vocês podem até se ajudar para derrubar os monstros mais perigosos, mas no fim das contas, ou um único vencedor emerge triunfante, ou todos perdem para a insanidade cósmica. Se você prefere trabalhar em equipe total, existe uma variante totalmente cooperativa nas regras.

Prepare-se para um jogo onde a ganância e o medo caminham juntos. Você consegue construir um império enquanto luta contra a loucura, ou será apenas mais uma vítima do despertar dos Antigos? A tensão é constante, especialmente no modo solo, onde a sensação de isolamento no outback torna tudo ainda mais desesperador.
Vídeos de regras

Em português

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Detalhes do jogo

Famílias

Components: Map (Regional scale) Diversos: LongPack Games Financiamento Coletivo: Kickstarter Implementações Digitais: Tabletopia Jogadores: Expansões que alteram número de jogadores Jogadores: Jogos com Regras Solo País: Austrália Região: Oceania Série: The Great Designers Tema: Mitos de Cthulhu
Editora SchilMil Games, Ltd., Arclight Games, Ediciones MasQueOca, Giochix.it, JOYPIE, Ludofy Creative, Nuts! Publishing, PHALANX, Schwerkraft-Verlag, Stronghold Games
Designer Martin Wallace
Ilustrador James Colmer
Perguntas Frequentes
O jogo é muito complexo?
Sim, é considerado um jogo 'Expert'. Tem várias camadas de regras (economia, combate e tempo), então prepare-se para estudar o manual.
Dá para jogar sozinho?
Sim! E o modo solo é um dos pontos fortes, sendo descrito como muito tenso e recompensador.
Quanto tempo dura uma partida?
Varia bastante, mas espere algo entre 30 minutos para partidas rápidas e até 2 horas para sessões mais profundas.
Preciso de ajuda com o idioma?
Sim, a dependência de idioma é moderada. Você provavelmente precisará de planilhas ou cartas traduzidas para jogar fluentemente em português.
É cooperativo ou competitivo?
Por padrão é semi-cooperativo (um vence ou todos perdem), mas existe uma variante totalmente cooperativa para quem prefere jogar em equipe.