Barbarossa: Kiev to Rostov, 1941

GMT Games · Jogo de tabuleiro · 2008
— Ludopedia 7.8 BGG 1–4 · melhor 2 Solo 240 min Peso 4.2/5
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— nota Ludopedia
7.8 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Uma experiência densa e épica para quem busca o ápice da simulação histórica na Frente Oriental. O jogo brilha ao oferecer um sistema robusto que equilibra perfeitamente o manejo de unidades diversas com a escassez de recursos. É o tipo de título que recompensa o planejamento a longo prazo e a compreensão tática de cada terreno. Ideal para jogadores que não se importam com partidas longas e buscam um desafio estratégico de alto nível.

Pontos positivos
  • Simulação histórica extremamente detalhada
  • Sistema de regras consistente e testado
  • Cenários modulares para diversas durações
  • Escala operacional imersiva e realista
Pontos de atenção
  • Curva de aprendizado íngreme
  • Exige muito tempo de mesa
  • Complexidade elevada para iniciantes
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Se você é fã de wargames operacionais e quer mergulhar fundo na história da Segunda Guerra Mundial, Barbarossa: Kiev to Rostov, 1941 é o seu próximo desafio. Este é o quinto título da aclamada 'East Front Series' da GMT, focando na ala sul da invasão da União Soviética. O jogo começa onde seu antecessor, 'Army Group South', parou, cobrindo o período de agosto a dezembro de 1941. Você não está apenas movendo peças num mapa; está gerenciando uma logística brutal, desde o uso de artilharia pesada e trens blindados até o suporte aéreo de Stukas e Sturmoviks.

O sistema é denso, mas recompensador. Com uma escala de divisões, ele acomoda uma variedade impressionante de unidades, incluindo engenheiros, milícias e até tropas da NKVD. O que torna este jogo especial é a sua modularidade: ele oferece desde cenários curtos que usam apenas um mapa até a campanha completa, que é uma verdadeira maratona de 57 turnos. Se você já jogou outros títulos da série, vai se sentir em casa, pois as mecânicas de suprimento, clima, movimento ferroviário e combate combinado são familiares. Se é novato, não se assuste: o manual inclui exemplos claros e um cenário de aprendizado para facilitar o embarque nessa jornada.

O grande desafio aqui é o gerenciamento de recursos. Nenhum dos lados tem o suficiente para tudo, então você precisará de um plano sólido e muita estratégia para decidir onde atacar e onde defender. Seja na épica batalha pelo bolsão de Kiev ou na tentativa desesperada de tomar Rostov, cada decisão conta. É um jogo que exige tempo e dedicação, mas que entrega uma experiência histórica profunda e altamente imersiva. Prepare-se para enfrentar a vastidão da Rússia e ver se você consegue superar os comandantes que lutaram naquelas planícies há mais de 80 anos.

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Cidades: Kiev (Ucrânia) Cidades: Rostov-on-Don (Rússia) História: Segunda Guerra Mundial (Frente Oriental) Implementações Digitais: VASSAL Série: Frente Oriental (GMT)
Editora GMT Games
Designer Tony Curtis, Vance von Borries
Ilustrador Mark Simonitch, Rodger B. MacGowan, Todd Davis

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

998donos
133wishlist
22querem jogar

Ludopedia

2têm
5querem

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Quanto tempo dura uma partida?
É um jogo longo. A campanha completa pode levar 240 minutos ou mais, dependendo do cenário escolhido e do ritmo dos jogadores.
Posso jogar sozinho?
Sim, o jogo suporta de 1 a 4 jogadores, sendo perfeitamente viável para o modo solo ou em equipes.
É muito difícil para quem nunca jogou a série?
O peso é de 4.18/5, então é um jogo complexo. No entanto, o manual traz um cenário de aprendizado excelente para quem está começando.
Quantos mapas o jogo utiliza?
O jogo acompanha quatro mapas grandes, mas muitos dos 8 cenários disponíveis exigem apenas um mapa ou menos, facilitando a montagem.
O jogo precisa de expansões?
Não, o jogo é um sistema completo e independente, embora faça parte da série East Front da GMT.
Quais são os componentes principais?
Você encontrará quatro mapas, mais de 1.100 marcadores, várias tabelas de auxílio, cartas de setup e um dado de dez faces.

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