Beacon Patrol

Pandasaurus Games, BO3 Studio, CMON Global Limited · Jogo de tabuleiro · 2023
1–4 · melhor 2 Solo 30 min Peso 1.4/5
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

Em Beacon Patrol, vocês são capitães da Guarda Costeira, trabalhando em equipe para garantir a segurança da costa do Mar do Norte. O objetivo é explorar o máximo possível do mar, localizando faróis e boias de sinalização ao longo da jornada. Ao final da partida, vocês pontuarão pelas peças exploradas no tabuleiro. Peças são consideradas “exploradas” quando estão conectadas a outras peças em todas as quatro direções. Peças exploradas que tenham faróis e boias de sinalização concedem pontos extras.

Preparação (Setup)

  1. Posicione a peça do QG Beacon Patrol no centro da mesa.
  2. Remova as peças de expansão (representando moinhos de vento e cais).
  3. Embaralhe as demais peças básicas para formar a pilha de compra e posicione-a virada para baixo na borda da mesa, ao alcance de todos os jogadores.
  4. Cada jogador escolhe um navio e uma carta de referência correspondente. Então, os navios são posicionados na peça do QG Beacon Patrol.
  5. Em seguida, cada jogador compra peças e fichas de movimento de acordo com o número de jogadores:
    • 1 jogador: 3 peças e 4 fichas de movimento.
    • 2 jogadores: 3 peças e 3 fichas de movimento.
    • 3 jogadores: 3 peças e 3 fichas de movimento.
    • 4 jogadores: 2 peças e 2 fichas de movimento.
    Cada jogador posiciona suas peças viradas para cima à sua frente e as fichas de movimento (com o lado azul para cima) abaixo delas.
  6. Devolva todos os navios e fichas de movimento restantes à caixa.
  7. O jogador que tiver visitado o mar pela última vez é o primeiro a jogar.

Fluxo do Jogo

Os jogadores revezam turnos em sentido horário, começando pelo primeiro jogador. Existem três tipos de ações que você pode executar durante o seu turno, em qualquer ordem:

  • Posicionar uma peça
  • Mover o seu navio (utilizando uma ficha de movimento)
  • Trocar peças com outro jogador (uma vez por turno)

O turno de um jogador termina quando ele não pode ou não quer efetuar mais nenhuma ação. Ao final do turno, siga os passos:

  1. Descarte qualquer peça não posicionada que estiver na sua frente (peças descartadas são removidas do jogo e não são reembaralhadas na pilha de compra). Em seguida, compre novas peças (compre 3 peças se estiver jogando uma partida com 1 a 3 jogadores, e 2 peças em partidas com 4 jogadores). Se estiver jogando sozinho, você pode manter 1 peça não posicionada e não precisa descartá-la. Neste caso, compre apenas 2 novas peças.
  2. Vire todas as suas fichas de movimento de volta para o lado azul.

Ações e Como Jogar

Posicionar Peças

Você pode posicionar as peças preparadas à sua frente para visitar novas áreas com o seu navio. Você pode posicionar até 3 peças se estiver em uma partida com 1 a 3 jogadores, e até 2 peças em partidas com 4 jogadores. Não compre novas peças até concluir seu turno.

Regras de posicionamento:

  1. Adjacente ao Navio: A peça em que seu navio está é chamada sua “peça atual”. Ao acrescentar uma nova peça, você deve posicioná-la em um espaço vago adjacente (para cima, para baixo, à direita ou à esquerda, mas nunca na diagonal) à sua peça atual.
  2. Orientação Correta: Todas as peças devem estar voltadas na mesma direção (use a seta no canto superior direito de cada peça como referência, e a mantenha na mesma direção que a peça do QG Beacon Patrol).
  3. Bordas Compatíveis: Todas as peças posicionadas devem se encaixar de forma apropriada às peças adjacentes em todos os lados (terra deve sempre estar em contato com terra e água com água).
  4. Movimento Obrigatório: Quando você posicionar uma peça, você deve mover seu navio para ela. Esse movimento é gratuito e não usa uma ficha de movimento.
  5. Mova-se pela Água: Uma vez que navios não podem se mover por terra, a peça que você vai posicionar deve se unir à sua peça atual por uma borda de água.

Mover o seu Navio

Você pode usar uma ficha de movimento para mover o seu navio para uma peça adjacente (para cima, para baixo, à esquerda ou à direita, mas nunca na diagonal). Navios só podem viajar pela água, por isso você só pode mover o seu navio para uma peça que esteja conectada à sua peça atual por uma borda de água.

Cada vez que você mover seu navio um espaço, vire uma das suas fichas de movimento do lado azul para o vermelho. Dessa forma, você consegue saber quantos movimentos você ainda tem no seu turno.

Das peças à sua frente, você também pode descartar aquelas que você não consegue ou não quer jogar para mover um espaço por peça descartada. Peças descartadas são removidas do jogo. Não vire uma ficha de movimento quando se mover desta forma.

Trocar Peças (para partidas com 2 ou mais jogadores)

Uma vez por turno, você pode trocar peças que ainda não foram posicionadas com outro jogador. Você pode posicionar a nova peça imediatamente. Você deve descartar a peça trocada se não a posicionar durante este turno.

Fim de Jogo e Pontuação

A partida termina quando todas as peças tiverem sido posicionadas ou descartadas.

Para calcular a pontuação final, totalize os pontos de cima para baixo, linha por linha. Apenas as peças exploradas concedem pontos.

  • Peças exploradas com um farol (incluindo o QG Beacon Patrol): 3 pontos.
  • Peças exploradas com uma boia de sinalização: 2 pontos.
  • Qualquer outra peça explorada: 1 ponto.

Dicas para Vencer

  • Trabalhem em equipe para explorar o máximo possível do mar, localizando faróis e boias de sinalização ao longo da jornada.
  • Sejam eficientes, uma vez que o tempo é curto, e explorem o máximo possível do mar.
  • Colaborem com seus capitães parceiros para receber as maiores honrarias.
Vídeos de regras

Em português

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