Blackbeard

The Avalon Hill Game Co, Descartes Editeur · Jogo de tabuleiro · 1991
1–4 · melhor 1 Solo 120–240 min Peso 3.2/5
5,0 nota Ludopedia
6.4 nota BGG
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Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Quem curte wargames históricos com pitadas de caos e trapaça vai amar Blackbeard. É um sandbox pirata onde cada partida é uma história única.

Pontos positivos
  • Alta interação entre jogadores
  • Temática imersiva e detalhada
  • Mecânicas únicas de movimento
  • Ótimo para fãs de simulação
Pontos de atenção
  • Alto fator sorte pode frustrar
  • Complexo para iniciantes
  • Partidas longas (2-4 horas)
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Blackbeard te joga direto na Era de Ouro da Pirataria, no século XVIII. Cada jogador assume o papel de um (ou mais) piratas famosos, como o temido Edward Teach (o Barba Negra) ou o astuto Bartholomew Roberts. Seu objetivo? Acumular fortuna e se aposentar antes que um Comissário Real te capture, um navio de guerra te afunde ou sua própria tripulação te traia! O jogo é um sandbox tático onde você navega pelos mares do Caribe, Índico e além, saqueando navios mercantes – desde cargas inúteis até tesouros espanhóis e mogóis. A mecânica de movimento é única: em vez de turnos fixos, os jogadores agem quando suas cartas são puxadas de um baralho, criando um fluxo dinâmico e imprevisível. Quando não está pirateando, você pode assumir o papel dos caçadores de piratas, adicionando uma camada estratégica. Prepare-se para tempestades, motins, escorbuto e muita trapaça – afinal, ser pirata não é fácil! O jogo tem uma pegada simulacionista, então a sorte e a improvisação são tão importantes quanto o planejamento. Quem gosta de wargames históricos com alta interação entre jogadores vai se divertir horrores.

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

História: Era dos Reis Implementações Digitais: VASSAL Jogadores: Jogos com Regras Solitárias Jogadores: Wargames com regras para Solo País: Cuba País: Espanha Região: Mar do Caribe Região: Oceano Índico Tema: Colonial Tema: Piratas
Editora The Avalon Hill Game Co, Descartes Editeur
Designer Richard H. Berg
Ilustrador Charles Kibler, Dave Dobyski, George I. Parrish, Jr.

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

3.229donos
284wishlist
65querem jogar

Ludopedia

12têm
17querem
4jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quantos jogadores podem jogar?
De 1 a 4 piratas (ou caçadores de piratas!). Tem modo solo bem implementado.
Qual o tempo médio de uma partida?
Entre 2 e 4 horas, dependendo do número de jogadores e da quantidade de trapaças.
Precisa de muita sorte?
Sim, o jogo tem rolagens de dados e eventos aleatórios, mas estratégia e adaptação são essenciais.
É difícil de aprender?
Tem uma curva média – não é o wargame mais complexo, mas exige paciência para entender todas as nuances.
Vale a pena para quem gosta de piratas?
Com certeza! É uma das melhores simulações do tema, cheia de detalhes históricos e trapaças típicas.

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