Como Jogar Carcassonne Big Box 7

Hans im Glück, 999 Games, Bard Centrum Gier · Jogo de tabuleiro · 2021
2–6 · melhor 4 35 min Peso 2.0/5
7,0 nota Ludopedia
8.2 nota BGG

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Passo a passo

Objetivo do Jogo

Em Carcassonne Big Box 7, os jogadores constroem o mapa de uma região medieval colocando peças de terreno que representam estradas, cidades, mosteiros e campos. Cada jogador coloca seus seguidores (chamados de meeples) nessas estruturas para marcar controle e ganhar pontos. O jogo termina quando todas as peças de terreno forem colocadas, e o jogador com mais pontos vence.

Preparação (Setup)

  1. Coloque a peça inicial (com verso escuro) no centro da mesa.
  2. Embaralhe as demais peças de terreno e forme pilhas viradas para baixo, acessíveis a todos.
  3. Cada jogador escolhe uma cor e pega 7 meeples dessa cor, deixando o 8º no espaço "0" do tabuleiro de pontuação.
  4. Devolva as peças de cores não utilizadas à caixa.

Dica para iniciantes: Nas primeiras partidas, ignore as peças de rio e os fazendeiros (regras suplementares).

Fluxo do Jogo

Cada turno tem 3 ações obrigatórias, nesta ordem:

  1. Colocar uma peça de terreno: Compre uma peça e posicione-a para continuar o cenário existente (estradas, cidades etc.). Se não for possível, descarte-a e compre outra.
  2. Colocar um meeple: Opcionalmente, coloque um meeple da sua reserva na peça recém-colocada, como:
    • Viajante (em estradas)
    • Cavaleiro (em cidades)
    • Monge (em mosteiros)
    • Fazendeiro (em campos, deitado)
    Restrição: Só é permitido um meeple por estrutura (exceto em disputas).
  3. Pontuar: Se a peça completou uma estrutura (estrada fechada, cidade murada ou mosteiro cercado), o jogador com mais meeples nela ganha pontos. Remova os meeples pontuados.

Ações e Como Jogar

Tipos de Estruturas e Pontuação

  • Estradas: Completas quando fechadas em ambas as extremidades. Cada peça da estrada vale 1 ponto.
  • Cidades: Completas quando totalmente muradas. Cada peça e brasão na cidade vale 2 pontos.
  • Mosteiros: Completos quando cercados por 8 peças. Vale 9 pontos (1 por peça adjacente + o mosteiro).
  • Campos: Pontuam apenas no fim do jogo. Cada cidade completa adjacente vale 3 pontos (4 com porco).

Disputas: Se houver empate em uma estrutura, todos os jogadores empatados recebem a pontuação total.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo acaba quando todas as peças de terreno forem colocadas. Na pontuação final:

  • Estradas incompletas: 1 ponto por peça.
  • Cidades incompletas: 1 ponto por peça e brasão (metade do valor normal).
  • Mosteiros incompletos: 1 ponto por peça adjacente + o mosteiro.
  • Campos: 3 pontos por cidade completa adjacente (ver regras dos fazendeiros).

O jogador com mais pontos vence!

Dicas para Vencer

  • Controle estruturas grandes: Cidades com brasões e estradas longas dão mais pontos.
  • Use os fazendeiros com cuidado: Eles ficam no jogo até o fim e podem definir a vitória.
  • Bloqueie adversários: Complete estruturas disputadas para forçar a pontuação antes que outros jogadores aumentem sua influência.

Expansões: Consulte o manual para detalhes sobre as 11 expansões incluídas (como O Abade, Ferry, etc.).

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas sobre as regras

5 perguntas
Qual o objetivo de Carcassonne Big Box 7?
Em Carcassonne Big Box 7, os jogadores constroem o mapa de uma região medieval colocando peças de terreno que representam estradas, cidades, mosteiros e campos. Cada jogador coloca seus seguidores (chamados de meeples) nessas estruturas para marcar controle e ganhar pontos. O jogo termina quando todas as peças de terreno forem colocadas, e o jogador com mais pontos vence.
Como se faz o setup de Carcassonne Big Box 7?
Coloque a peça inicial (com verso escuro) no centro da mesa. Embaralhe as demais peças de terreno e forme pilhas viradas para baixo, acessíveis a todos. Cada jogador escolhe uma cor e pega 7 meeples dessa cor, deixando o 8º no espaço "0" do tabuleiro de pontuação. Devolva as peças de cores não utilizadas à caixa. Dica para iniciantes: Nas primeiras partidas, ignore as peças de rio e os fazendeiros (regras suplementares).
Como se joga Carcassonne Big Box 7?
Cada turno tem 3 ações obrigatórias, nesta ordem: Colocar uma peça de terreno: Compre uma peça e posicione-a para continuar o cenário existente (estradas, cidades etc.). Se não for possível, descarte-a e compre outra. Colocar um meeple: Opcionalmente, coloque um meeple da sua reserva na peça recém-colocada, como: Viajante (em estradas) Cavaleiro (em cidades) Monge (em mosteiros) Fazendeiro (em campos, deitado) Restrição: Só é permitido um meeple por estrutura (exceto em disputas). Pontuar: Se…
Como termina Carcassonne Big Box 7 e como se pontua?
O jogo acaba quando todas as peças de terreno forem colocadas. Na pontuação final: Estradas incompletas: 1 ponto por peça. Cidades incompletas: 1 ponto por peça e brasão (metade do valor normal). Mosteiros incompletos: 1 ponto por peça adjacente + o mosteiro. Campos: 3 pontos por cidade completa adjacente (ver regras dos fazendeiros). O jogador com mais pontos vence!
Quais dicas para vencer Carcassonne Big Box 7?
Controle estruturas grandes: Cidades com brasões e estradas longas dão mais pontos. Use os fazendeiros com cuidado: Eles ficam no jogo até o fim e podem definir a vitória. Bloqueie adversários: Complete estruturas disputadas para forçar a pontuação antes que outros jogadores aumentem sua influência. Expansões: Consulte o manual para detalhes sobre as 11 expansões incluídas (como O Abade, Ferry, etc.).
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