Carcassonne: Expansion 6 – Count, King & Robber

Hans im Glück, 999 Games, Bard Centrum Gier · Jogo de tabuleiro · 2007
2–6 · melhor 3 30–45 min Peso 2.2/5
nota Ludopedia
6.9 nota BGG
nota Ludopedia
6.9 nota BGG
Nosso Veredicto

Ideal para veteranos que querem variar a dinâmica do jogo base com várias mecânicas novas de uma vez.

Pontos positivos
  • Várias expansões em uma só caixa
  • Início de jogo mais dinâmico
  • Novas formas divertidas de pontuar
  • Aumenta a interatividade entre jogadores
Pontos de atenção
  • Pode poluir visualmente o tabuleiro
  • Aumenta a complexidade para iniciantes
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Sabe aquele sentimento de que o Carcassonne base é ótimo, mas você quer um pouco mais de tempero? A expansão 'Count, King & Robber' é basicamente um combo de conveniência. Em vez de você caçar várias caixinhas pequenas, ela reúne três expansões menores e ainda apresenta uma novidade na época: 'The Cult'. É como se fosse um 'pacote de upgrade' para quem quer diversificar as formas de pontuar sem precisar de dez caixas diferentes na prateleira.

Dentro desse pacote, você encontra o 'The Count of Carcassonne', que traz aquele personagem ambicioso que viaja pelo mapa tentando visitar o máximo de cidades, estradas e mosteiros possível. Tem também 'The River II', que muda completamente a forma como o jogo começa, criando um rio sinuoso que dita onde as primeiras peças serão colocadas, tirando aquela monotonia do início padrão. E, claro, 'The Cult', que adiciona a gestão de mosteiros e a influência religiosa, trazendo uma camada extra de estratégia e disputa de área.

Além disso, o conjunto inclui algumas peças de 'King & Scout', embora não seja a expansão completa desse título. O resultado é um jogo muito mais dinâmico, onde as partidas ficam mais imprevisíveis e as possibilidades de pontuação aumentam. É ideal para quem já domina o básico e quer adicionar camadas de complexidade, transformando a pacata região da França em um campo de batalha político e religioso. Se você gosta de ver seus adversários frustrados enquanto seu Conde visita a cidade deles, esse é o caminho!
Vídeos de regras

Em português

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Detalhes do jogo

Famílias

Jogo: Carcassonne Série: Expansões Oficiais Maiores de Carcassonne
Editora Hans im Glück, 999 Games, Bard Centrum Gier, Fantasmagoria, Filosofia Éditions, Giochi Uniti, Hobby World, Lautapelit.fi, MINDOK, Oxygame, Schmidt Spiele, Stupor Mundi, Swan Panasia Co., Ltd., Venice Connection, Z-Man Games
Designer Klaus-Jürgen Wrede
Ilustrador Anne Pätzke, Chris Quilliams, Doris Matthäus
Perguntas Frequentes
Preciso do jogo base para jogar?
Sim! Isso é uma expansão, então você precisa do Carcassonne original para que tudo funcione.
O jogo fica muito mais difícil?
A complexidade sobe um pouco porque há mais regras e formas de pontuar, mas nada que um jogador casual não aprenda rápido.
Quantas pessoas podem jogar com essas regras?
O jogo suporta de 2 a 6 jogadores, dependendo de quantos meeple você tem disponível.
O tempo de partida aumenta muito?
Um pouco. As partidas costumam durar entre 30 e 45 minutos, mas com tanta coisa nova, a primeira partida pode demorar mais.
Vale a pena se eu já tenho as expansões separadas?
Não, pois este é um compilado. Se você já tem o Conde, o Rio II e o Culto, você já tem tudo isso.