Chocolate Factory

Alley Cat Games, Maldito Games, Skellig Games · Jogo de tabuleiro · 2019
7,5 Ludopedia 7.0 BGG 1–4 · melhor 3 Solo 45–90 min Peso 2.9/5
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7,5 nota Ludopedia
7.0 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte jogos com uma pegada tátil e visual bacana, além de uma estratégia sólida de produção, Chocolate Factory vai te deixar com água na boca! A esteira transportadora é um show à parte.

Pontos positivos
  • Esteira transportadora única e divertida
  • Estratégia de produção envolvente
  • Componentes de madeira charmosos
  • Draft aberto dinâmico
Pontos de atenção
  • Complexidade pode surpreender
  • Gerenciar a esteira exige atenção
  • Poucas palavras, muita jogada
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Em Chocolate Factory, você assume o papel de mestre chocolatier no início do século 20, uma época de pura inovação no mundo doce! Seu desafio? Construir uma fábrica de chocolates de verdade e gerenciar uma linha de produção que mais parece uma esteira rolante literal. O objetivo é satisfazer os pedidos dos varejistas, produzindo a maior quantidade de chocolates possível e com o melhor valor.

O jogo combina a estratégia de um eurogame com uma experiência tátil única. Cada jogador tem um tabuleiro pessoal com partes da fábrica que se encaixam em uma esteira transportadora física. Essa esteira é uma peça central onde você vai deslizar e manipular os ingredientes e os chocolates em forma de peças de madeira.

A jogabilidade gira em torno de escolher novas partes da fábrica e especialistas (cartas com habilidades únicas) através de um draft aberto. Depois, é hora de colocar a mão na massa! Você usará pontos de ação para "empurrar" os ingredientes pela sua linha de produção. Cada máquina da sua fábrica, conectada à esteira, permite manipular os chocolates que passam por ela. A posição dos chocolates na esteira é crucial, pois só a máquina adjacente pode interagir com eles.

Marcar pontos acontece ao completar objetivos públicos e privados, que geralmente envolvem produzir tipos específicos de chocolates. Quem gerenciar melhor sua fábrica, sua esteira e seus recursos para atender à demanda será coroado o rei do chocolate! É um jogo com poucas palavras, mas muita estratégia e diversão.

Vídeos de regras

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Comida e Bebida: Chocolate Financiamento Coletivo: Kickstarter Implementações Digitais: Board Game Arena Implementações Digitais: Mod TableTop Simulator (TTS) Implementações Digitais: Tabletopia Miscelânea: LongPack Games Tema: Fábricas
Editora Alley Cat Games, Maldito Games, Skellig Games, 株式会社ケンビル (KenBill)
Designer Brett J. Gilbert, Matthew Dunstan
Ilustrador Andreas Resch, Denis Martynets, Paweł Niziołek

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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1.023wishlist
151querem jogar

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Qual a duração média de uma partida de Chocolate Factory?
Uma partida geralmente dura entre 45 e 90 minutos, dependendo do número de jogadores e da familiaridade com as regras.
Quantos jogadores podem participar?
O jogo é para 1 a 4 jogadores, então funciona bem tanto para jogar sozinho quanto em grupo.
O jogo é muito complicado de aprender?
Chocolate Factory tem um peso médio (2.85/5 no BGG), o que significa que não é super complexo, mas exige um pouco de atenção para dominar as mecânicas, especialmente a da esteira.
O que torna a experiência de jogo única?
A grande estrela é a esteira transportadora física e as peças de chocolate de madeira, que trazem uma experiência tátil e visual bem diferente dos eurogames tradicionais.
É um jogo bom para quem está começando a jogar jogos mais complexos?
Pode ser um bom passo! Ele introduz mecânicas interessantes como draft e gestão de recursos de forma bem temática e com um componente visual que ajuda a engajar.
Tem muita interação entre os jogadores?
A interação é indireta, principalmente através do draft aberto, onde você pode pegar algo que outro jogador estava de olho. Não há confronto direto.

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