Commands & Colors Tricorne: The American Revolution

Compass Games · Jogo de tabuleiro · 2017
2 · melhor 2 60–90 min Peso 2.5/5
nota Ludopedia
8.2 nota BGG
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Nosso Veredicto

Um wargame tático vibrante que equilibra história e agilidade.

Pontos positivos
  • Combates rápidos e dinâmicos
  • Profundidade histórica surpreendente
  • Escala de batalha versátil
  • Sistema de moral envolvente
Pontos de atenção
  • Dependência de idioma (inglês)
  • Foco em dois jogadores
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Se você curte um bom wargame, mas não quer passar três horas lendo um manual de mil páginas, Commands & Colors Tricorne é o seu novo vício. Ele utiliza o sistema consagrado da linha Commands & Colors, onde cartas de comando ditam o ritmo do movimento e os dados resolvem o combate de um jeito bem dinâmico. Mas não se engane: este título traz uma profundidade histórica que vai fazer até os veteranos da série darem um sorriso. O grande diferencial aqui é a escala variável; você pode comandar desde pequenas escaramuças até batalhas massivas, onde uma unidade de infantaria pode representar uma brigada inteira.

A temática da Revolução Americana é tratada com muito respeito. Cada exército (britânicos vs. continentais) possui seu próprio deck de cartas de combate, refletindo suas doutrinas militares distintas. Além disso, o foco aqui não é apenas dizimar o exército inimigo, mas sim manter o moral das tropas. Sabe aquele momento tenso em que uma unidade, mesmo com poucas perdas, decide que já viu o suficiente e foge do campo de batalha? Pois é, o moral é o coração da experiência. O jogo oferece 12 cenários históricos icônicos, como Bunker Hill e Monmouth, com mapas que destacam o terreno de forma estratégica. É um jogo de estratégia tática que equilibra perfeitamente a simplicidade de regras com a complexidade das decisões de campo, ideal para quem quer sentir o peso da história sem a burocracia excessiva de outros simuladores de guerra.
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Detalhes do jogo

Famílias

Financiamento Coletivo: Kickstarter Implementações Digitais: VASSAL Jogo: Commands & Colors Tricorne Jogos apenas para dois jogadores Série: Commands & Colors
Editora Compass Games
Designer Richard Borg
Ilustrador Michael Monfront
Perguntas Frequentes
O jogo é muito complexo?
Não! Ele usa o sistema de cartas e dados da linha Commands & Colors, que é famoso por ser rápido e intuitivo.
Quantas pessoas podem jogar?
Ele é focado no duelo, sendo um jogo estritamente para 2 jogadores.
O jogo é realista?
Sim, ele simula bem as táticas lineares da época e o impacto do moral das tropas no campo.
Preciso saber inglês?
Sim, o jogo exige um bom conhecimento de inglês para entender as cartas e cenários.
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente entre 60 a 90 minutos, dependendo do cenário escolhido.