—
nota
Ludopedia
8.1
nota
BGG
Nosso Veredicto
Para quem ama wargames históricos e quer mergulhar na Frente Oriental da Segunda Guerra, EastFront II é uma experiência robusta e imersiva.
Pontos positivos
- Sistema de blocos cria "nevoeiro de guerra"
- Cenários flexíveis e conectáveis
- Mapa expansivo e detalhado
Pontos de atenção
- Complexo para iniciantes em wargames
- Partidas longas (4h+)
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado
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EastFront II é a segunda edição do clássico wargame que simula a guerra entre a Alemanha e a União Soviética durante a Segunda Guerra Mundial. Aqui, você vai lidar com produção, suprimentos, controle de comando e até o clima para quebrar as linhas inimigas. Os cenários cobrem períodos de 6 meses, desde junho de 1941 até maio de 1945, e podem ser conectados para uma campanha mais longa. O jogo usa o sistema de blocos da Columbia Games, onde unidades são representadas por blocos de madeira com informações ocultas, criando um "nevoeiro de guerra" bem imersivo. A edição inclui dois mapas que, juntos, formam uma área de jogo enorme, cobrindo desde a região do Volga até os Bálcãs e a Finlândia. Todos os cenários originais estão presentes, e o espaço maior de jogo melhora a experiência. Parte da série EuroFront, EastFront II é um prato cheio para fãs de wargames históricos.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Columbia Games
Designer
Craig Besinque, Tom Dalgliesh
Ilustrador
David Pentland
Quanto tempo dura uma partida?
Cerca de 4 horas, mas pode variar dependendo do cenário e da experiência dos jogadores.
Precisa de outros jogos da série para jogar?
Não, EastFront II é autossuficiente, mas pode ser combinado com outros jogos da série EuroFront.
É bom para iniciantes em wargames?
Não é o mais acessível. Recomendado para quem já tem experiência com wargames hex-based.
Quantos mapas inclui?
Dois mapas de 22" x 34" cada, que juntos formam uma área de jogo de 44" x 34".
Como funciona o sistema de blocos?
Unidades são blocos de madeira com informações ocultas. Eles giram para mostrar força reduzida após dano.