7,8
nota
Ludopedia
7.8
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se você curte jogos de grupo onde mentir, convencer e mudar de capitão são o prato principal, Feed the Kraken vai te fisgar.
Pontos positivos
- Interação social constante
- Rejogabilidade alta
- Componentes temáticos
Pontos de atenção
- Tempo pode estender
- Requer muita conversa
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Feed the Kraken coloca até 11 jogadores a bordo de um mesmo navio, mas cada um tem um plano secreto. Os marinheiros leais querem chegar ao continente, os piratas tramam levar a embarcação ao Triângulo das Bermudas e um cultista enlouquecido tenta invocar o Kraken para salvar a todos. A cada rodada, o capitão e seu tenente analisam um mapa antigo e dão ordens conflitantes ao navegador, que decide se o navio segue para a esquerda, centro ou direita. Enquanto isso a tripulação discute, bebe rum, faz apostas e espalha histórias de monstros. Depois da navegação, capitão, tenente e navegador saem de serviço; o capitão deve nomear novos ocupantes, e a votação decide quem assume os cargos. O jogo mistura atuação, blefe, apostas, movimento em grade e votação, tudo isso enquanto os papéis ocultos criam alianças inesperadas e traições repentinas. Cada facção tem um objetivo diferente no tabuleiro, então a partida vira um grande jogo de persuasão: convença os outros a colocar você no próximo posto ou levante um motim e tome o comando. Com componentes de miniaturas, um belo tabuleiro vintage e regras que giram em torno de discussões e decisões coletivas, Feed the Kraken entrega 45 a 90 minutos de caos marítimo, perfeito para grupos grandes que gostam de drama, intriga e muita risada. O peso leve (2,2/5) garante que a curva de aprendizado seja rápida, mas a profundidade estratégica surge à medida que você tenta ler as intenções dos outros e manipular o rumo da navegação.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Funtails, Bumble3ee Interactive, GateOnGames, IELLO, Lucrum Games, Niza Gams, Old Dawg, Outset Media, Popcorn Games, Raven Distribution, Reflexshop, Rozum, SEVENSEAS GAMES(七海桌游), SPIEL INSTABIL
Designer
Dr. Hans Joachim Höh, Maikel Cheney, Tobias Immich
Ilustrador
Hendrik Noack, James Churchill
Quantos jogadores podem participar?
De 5 a 11 jogadores, ideal para festas e grupos grandes.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 45 e 90 minutos, dependendo do número de participantes e da quantidade de discussões.
Qual a complexidade do jogo?
Peso leve (2,2/5); regras são simples, mas a estratégia social pode ser profunda.
Quais componentes vêm na caixa?
Miniaturas de personagens, tabuleiro vintage dividido em grades, cartas de papéis ocultos, marcadores de rum e tokens de apostas.
Para quem é indicado?
Fans de jogos de dedução, papéis ocultos, partidas de festa e quem gosta de interpretar personagens.