Se você curte a era Napoleônica e quer uma experiência solo profunda e tática, Field Commander: Napoleon é uma pedida certeira. É um jogo que te desafia a pensar como um general, com campanhas que te levam pela história.
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Pontos positivos
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Simulação Napoleônica fiel
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Campanhas variadas e longas
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Experiência solo imersiva
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Profundidade tática acessível
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Pontos de atenção
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Requer dedicação e tempo
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Dependência de sorte nos dados
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Foco exclusivo no solo
ALTAMENTE RECOMENDADO
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Manual de regras ainda não indexadoEnvie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Entre no turbilhão das Guerras Napoleônicas com Field Commander: Napoleon, o terceiro título da aclamada série Field Commander da DVG. Este jogo te coloca na pele do próprio Imperador, comandando o "Grande Armée" em campanhas épicas que vão desde as planícies italianas de 1796 até o campo de Waterloo em 1815. A caixa já dá um recado: é um jogo robusto, com mais de 10 cm de altura, prometendo uma experiência imersiva.
O sistema foi pensado para ser acessível, mas sem sacrificar a profundidade tática e a simulação de um conflito dessa magnitude. Aqui, você toma todas as decisões cruciais: movimentação de tropas, gestão de recursos e até mesmo a moral do exército, que é tão vital quanto a logística – afinal, "um exército viaja pelo seu estômago". O jogo simula a personalidade forte de Napoleão, onde acuidade política e militar são chaves para alçar a França ao poder. O sucesso traz adulação pública e o apoio das tropas, abrindo caminho para a vitória.
Com 11 campanhas distintas, incluindo a Campanha do Egito, a invasão da Rússia e os 100 Dias, você pode jogar cada uma separadamente ou encadear partidas para viver a ascensão e queda do Império. Cada campanha apresenta um mapa e disposição de forças únicos, detalhando divisões e corporações com contadores retangulares que facilitam formações táticas. As tropas variam em qualidade, de Elites a Recrutas, adicionando uma camada tática extra. É um jogo solo que te desafia a pensar como um general, com as regras ditando as ações do inimigo e a sorte dos dados adicionando aquele tempero de imprevisibilidade. Poucas palavras no tabuleiro significam que a memorização das regras é rápida, mas a estratégia é profunda.
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História: Guerras NapoleônicasImplementação Digital: TabletopiaJogadores: Jogos Apenas para SolitárioJogadores: Jogos com Regras SoloJogadores: Jogos de Guerra Apenas para SolitárioPaís: FrançaSérie: Field Commander (DVG)Wargames com Regras de Solitário
businessEditoraDan Verssen Games (DVG)
editDesignerDan Verssen
paletteIlustradorAaron Anderson, Dan Verssen, Jacques-Louis David, Miguel Santos, Wan Chiu
Perguntas Frequentes
Quantas pessoas podem jogar Field Commander: Napoleon? expand_more
Este jogo é projetado exclusivamente para 1 jogador. Você assume o papel de Napoleão e as regras controlam as forças inimigas.
Quanto tempo dura uma partida? expand_more
Uma partida pode levar cerca de 180 minutos (3 horas), dependendo da campanha escolhida e da sua familiaridade com as regras. Algumas campanhas podem ser mais curtas ou mais longas.
O jogo é muito complicado de aprender? expand_more
O jogo é considerado de complexidade moderada (peso 2.73/5 no BGG). Embora tenha profundidade tática, o texto no tabuleiro é mínimo, o que facilita a memorização das regras principais após algumas jogadas.
Quais são os componentes principais do jogo? expand_more
Você encontrará mapas, muitos contadores representando unidades militares (com diferentes qualidades), dados, cartas e um manual de regras. A caixa é grande para acomodar tudo isso.
Para quem você recomendaria este jogo? expand_more
Recomendamos fortemente para fãs de jogos solo, entusiastas de wargames e jogadores que apreciam a era Napoleônica e buscam uma simulação histórica desafiadora e imersiva.
Posso jogar as campanhas em ordem? expand_more
Sim! Você pode jogar cada campanha separadamente ou conectá-las para formar uma grande saga, acompanhando a trajetória de Napoleão de 1796 a 1815.
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