Field Commander: Rommel

Dan Verssen Games (DVG) · Jogo de tabuleiro · 2008
1 · melhor 1 Solo 120 min Peso 2.4/5
7,8 nota Ludopedia
7.0 nota BGG
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7,8 nota Ludopedia
7.0 nota BGG
Nosso Veredicto

Para quem ama wargames solo com pitadas de história real, Rommel é uma máquina do tempo estratégica.

Pontos positivos
  • Sistema intuitivo de planos de batalha
  • Campanhas interconectadas com progressão
  • Rejogabilidade ajustável
  • Tema histórico bem executado
Pontos de atenção
  • Limitado a jogadores solo
  • Componentes básicos (sem miniaturas)
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Field Commander: Rommel é o primeiro jogo da série solo 'Field Commander', onde você assume o comando do lendário General Erwin Rommel em três campanhas icônicas da Segunda Guerra Mundial: a invasão da França em 1940, as batalhas no Norte da África em 1941 e o desembarque na Normandia em 1944. O jogo usa um sistema intuitivo de 'Planos de Batalha' e 'Planos de Operação' para gerenciar movimentos, combates e reforços aliados, tudo sem precisar de um oponente humano. Cada campanha oferece opções históricas ajustáveis, permitindo personalizar a dificuldade e aumentar a rejogabilidade. Unidades que se destacam em batalhas ganham upgrades, afetando conflitos futuros. E o melhor: as regras de 'Carreira' permitem ligar as campanhas, onde seus sucessos (ou fracassos) em uma afetam as condições da próxima. Em duas horas por campanha, você vive a tensão de comandar tropas em cenários reais, com mapas coloridos e fichas detalhadas. Perfeito para quem curte wargames históricos sem complicações excessivas.
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Detalhes do jogo

Famílias

História: Segunda Guerra Mundial (África) Implementações Digitais: Tabletopia Jogadores: Wargames apenas para um jogador Jogadores: Wargames com regras solo Jogos Solo País: Alemanha País: França País: Líbia País: Reino Unido Players: Games with Solitaire Rules Região: Normandia (França) Região: Norte da África Série: Field Commander (DVG) Tema: Desertos
Editora Dan Verssen Games (DVG)
Designer Dan Verssen
Ilustrador Dan Verssen
Perguntas Frequentes
Quanto tempo dura uma partida?
Cada campanha leva cerca de 2 horas, mas você pode jogar várias em sequência com as regras de Carreira.
Precisa de oponente?
Não! É exclusivo para um jogador, com regras automatizadas para os Aliados.
É complexo para iniciantes?
Tem peso moderado (2.4/5 no BGG). Se já jogou wargames simples, pega rápido. Se é novo no gênero, vale a curva de aprendizado.
Quais os componentes?
3 mapas coloridos, 176 fichas, 1 dado e um manual. Nada de luxo, mas funcional.
Tem como deixar mais difícil?
Sim! Cada campanha tem opções históricas para ajustar o desafio.
Precisa de tradução?
Dependência de idioma moderada. Se não souber inglês, uma tabela traduzida ajuda.