8,5
nota
Ludopedia
8.0
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se você curte guerra espacial longa com blefe e facções diferentes, esse é um dos melhores Warhammer de mesa. A tensão entre longo prazo e blefe curto é viciante.
Pontos positivos
- Tabuleiro gigante e imersivo
- Blefe por ordens viradas
- Quatro facções bem distintas
- Profundidade tática alta
- Rejogabilidade por setup modular
Pontos de atenção
- Texto em inglês sem tradução oficial
- Tempo de jogo longo demais para alguns
RECOMENDADO
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Acessar Guia de Regras
O Warp Storm finalmente recuou e o Herakon Cluster ficou exposto — agora é hora de invadir. Você comanda um dos quatro gigantes do universo: Ultramarines, Craftworld Iyanden, Evil Sunz Ork ou World Eaters do Chaos. Cada facção tem exército e estilo próprios, mas o objetivo é o mesmo: pegar os objetivos-chave da sua facção espalhados pelo cluster antes que os outros te derrubem.
O jogo roda em três fases por rodada. Primeiro, você coloca marcadores de ordem virados para baixo nos sistemas do tabuleiro — isso é onde o blefe entra em ação. Depois, na fase de operações, tudo é revelado: drenar recursos dos seus planetas, comprar cartas de upgrade, construir cidades e fábricas, ou avançar com seus exércitos para atacar. Por fim, a fase de refresh dá lucro dos planetas controlados, move as tempestades do Warp e cura unidades feridas.
A montagem do tabuleiro já é uma partida: vocês montam o cluster junto, escolhendo onde colocar cada sistema, onde ficar com as forças iniciais e onde os objetivos inimigos ficam — o que cria uma posição de saída muito diferente a cada partida. Com quatro facções bem distintas, cada uma com habilidades de dominação únicas, Forbidden Stars pede que você exploremos as fraquezas dos rivais e maximize os pontos fortes da sua própria força.
O resultado é uma guerra brutal e sangrenta de longo período, com muita mesa, blefe e tensão. Se você gosta de jogos de guerra com profundidade tática e não tem medo de mesa grande, esse aqui é um dos melhores do gênero Warhammer.
O jogo roda em três fases por rodada. Primeiro, você coloca marcadores de ordem virados para baixo nos sistemas do tabuleiro — isso é onde o blefe entra em ação. Depois, na fase de operações, tudo é revelado: drenar recursos dos seus planetas, comprar cartas de upgrade, construir cidades e fábricas, ou avançar com seus exércitos para atacar. Por fim, a fase de refresh dá lucro dos planetas controlados, move as tempestades do Warp e cura unidades feridas.
A montagem do tabuleiro já é uma partida: vocês montam o cluster junto, escolhendo onde colocar cada sistema, onde ficar com as forças iniciais e onde os objetivos inimigos ficam — o que cria uma posição de saída muito diferente a cada partida. Com quatro facções bem distintas, cada uma com habilidades de dominação únicas, Forbidden Stars pede que você exploremos as fraquezas dos rivais e maximize os pontos fortes da sua própria força.
O resultado é uma guerra brutal e sangrenta de longo período, com muita mesa, blefe e tensão. Se você gosta de jogos de guerra com profundidade tática e não tem medo de mesa grande, esse aqui é um dos melhores do gênero Warhammer.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Fantasy Flight Games, Asterion Press, Edge Entertainment, Galakta, Heidelberger Spieleverlag
Designer
Corey Konieczka, James Kniffen, Samuel Bailey
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 2 e 3 horas, dependendo do ritmo e do número de jogadores. Temos visto médias próximas de 150 minutos.
Precisa traduzir as cartas?
Sim, o jogo veio só em inglês. A comunidade costuma usar planilhas traduzidas ou cartas feitas à mão — é um pouco trabalhoso, mas faz parte da experiência.
Quantos jogadores suporta?
De 2 a 4 jogadores. Com 2, o jogo fica mais lento, mas ainda funciona bem.
É difícil de aprender?
Tem uma curva de aprendizado moderada. As regras são detalhadas, mas depois da primeira partida já fica mais fluído. A primeira leitura leva uns 30 minutos.
O que vem na caixa?
Tabuleiro modular com sistemas, miniaturas de facções, cartas de evento, cartas de ordem, marcadores de objetivos e componentes diversos. É um jogo grande.
Vale a pena pra quem não conhece Warhammer 40K?
Vale, se você curte ficção científica e wargames. O lore ajuda, mas não é obrigatório pra jogar.