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Pergunte qualquer coisa sobre Gladiadores: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
Passo a passo
Objetivo do Jogo
Em Gladiadores, cada jogador assume o papel de líder de uma Casa de Gladiadores. O objetivo é enviar seus guerreiros para batalhas épicas no Coliseu, buscando fama e glória. A estratégia na escolha das armas é crucial, pois uma arma danificada ou um confronto com um leão poderoso pode comprometer tudo. O vencedor da partida é o jogador que tiver feito mais pontos no total ao final do jogo.
Preparação (Setup)
- Defina aleatoriamente um jogador inicial, que receberá a carta de primeiro jogador.
- Cada jogador escolhe uma cor e pega todos os cubos daquela cor (4 cubos por cor: cinza, laranja, branco e amarelo).
- A organização do baralho e a distribuição das cartas para cada jogador dependem do número de jogadores:
- Para 3 jogadores: Remova todas as cartas de número 2 e 3 de todos os naipes, remova 1 carta de leão, e embaralhe o restante. Distribua 13 cartas para cada jogador.
- Para 4 jogadores: Todas as cartas devem ser embaralhadas juntas. Distribua 12 cartas para cada jogador.
- Após a distribuição das cartas, 2 cartas irão sobrar e devem ficar de fora da rodada, com a face virada para baixo.
- Escolha um dos lados do tabuleiro de glória para jogar (lado A ou lado B).
- Se utilizar o lado A: Na coluna demarcada (7ª coluna), coloque um cubo de cada cor em cada trilha.
- Se utilizar o lado B: Coloque um cubo de cada jogador no espaço 5.
- Escolha uma área da mesa para ser a arena, onde os jogadores irão jogar as cartas.
- Cada jogador deve destinar um espaço à sua frente para ser a sua área de jogo.
Fluxo do Jogo
Gladiadores é jogado em rodadas, cujo número varia conforme a quantidade de jogadores:
- 3 jogadores - 3 rodadas
- 4 jogadores - 4 rodadas
Ao final de cada rodada, contam-se os pontos parciais. Após a última rodada, verifica-se a pontuação final.
Estrutura de uma Rodada
Cada rodada é composta por batalhas que acontecem sucessivamente até que os jogadores fiquem com apenas uma carta na mão (que será descartada). Ao final de uma rodada, são contados os pontos parciais.
O jogador que venceu a batalha inicia a próxima, jogando uma carta de sua mão. Isso acontecerá sucessivas vezes até que todos os jogadores tenham apenas uma carta na mão, o que marca o fim da rodada. Todos descartam essa carta restante e seguem para a pontuação da rodada.
Estrutura de uma Batalha
Cada batalha possui 4 etapas:
- Jogar cartas na arena
- Verificar o vencedor da batalha
- Aplicar efeitos das cartas de arma danificada (se houver)
- Recolher cartas da arena (vencedor)
Ações e Como Jogar
1 - Jogar cartas na arena
O primeiro jogador joga uma carta de sua mão na arena. Ele pode escolher jogar uma carta de combate, de arma danificada ou de leão.
- Caso escolha uma carta de combate, o naipe dela será o naipe líder nesta batalha.
- Se começar com uma carta de arma danificada, o jogador deve declarar um dos naipes da carta como naipe líder (jogando com o naipe escolhido virado para o centro da arena).
- Caso escolha começar com uma carta de leão, como ela é de um naipe neutro, a primeira carta de combate ou arma danificada jogada na mesa por outro jogador determinará o naipe líder.
Então, em sentido horário e cada um na sua vez, os demais jogadores devem jogar uma carta também.
Se o naipe líder já tiver sido determinado, as opções de cartas a serem jogadas são:
- Carta de combate: O jogador deve jogar uma carta do naipe líder, ou, caso não tenha, pode jogar uma carta de qualquer naipe.
- Carta especial (leão ou arma danificada): O jogador sempre pode jogar uma carta de arma danificada de qualquer naipe ou uma carta de leão, mesmo que tenha uma carta do naipe líder.
ATENÇÃO: O jogador deve jogar uma carta de combate do naipe líder caso possua na mão. Caso ele não possua, pode jogar uma carta de combate de outro naipe. O jogador pode escolher não jogar uma carta de combate do naipe líder para jogar uma carta especial (leão ou arma danificada).
2 - Verificar o vencedor da batalha
Após todos os jogadores terem jogado uma carta, verifica-se o vencedor da batalha.
- Se nenhuma carta de leão tiver sido jogada, vence a batalha o jogador que tiver jogado a carta mais alta do naipe líder.
- ATENÇÃO: Quando em uma mesma batalha forem jogadas as cartas 10 e 1 do mesmo naipe, a carta 1 será considerada a carta mais alta daquele naipe.
- Caso alguma carta especial tenha sido jogada, as seguintes situações podem ocorrer:
- Uma carta de leão foi jogada: a carta de leão tem valor 11 e é considerada como um naipe neutro. Assim, ao ser jogada, ela vence todas as outras cartas de combate de 1 a 10.
- Mais de uma carta de leão foi jogada: vence a batalha o jogador que tiver jogado por último uma carta de leão na arena.
- Uma carta de arma danificada foi jogada para determinar o naipe líder: se nenhuma carta de leão ou carta de combate do naipe líder foi jogada, o vencedor da batalha será o último que jogou uma carta de arma danificada declarada do naipe líder. Se nenhum jogador tiver seguido o naipe líder de nenhuma forma, o vencedor é o jogador que definiu o naipe líder ao jogar a primeira carta de arma danificada.
3 - Aplicar efeitos das cartas de arma danificada (se houver)
As cartas de arma danificada não interferem na determinação do vencedor da batalha (exceto nas situações descritas anteriormente). Essas cartas possuem dois lados/naipes, e o jogador declara qual está utilizando no momento em que as joga, colocando o lado definido virado para o centro da arena, não sendo obrigatório seguir o naipe líder. O naipe escolhido é sempre o naipe representado mais acima na carta.
A carta de arma danificada tem o poder de:
- Eliminar da batalha a menor carta do naipe escolhido;
- Ou, caso isso não seja possível: Eliminar a menor carta do naipe escolhido que já esteja na área de jogo do vencedor da batalha.
Caso mais de um jogador jogue uma carta de arma danificada, a resolução deve acontecer na ordem em que elas foram jogadas. Se na batalha atual e na área de jogo do vencedor da batalha não houver cartas de combate do naipe escolhido pelo jogador que jogou a carta de arma danificada, ela não tem efeito.
Cartas de arma danificada são sempre descartadas após a resolução da batalha, assim como as cartas que foram eliminadas pela aplicação de seu efeito.
ATENÇÃO: Se o vencedor da batalha for o próprio jogador que jogou a carta de arma danificada e uma carta daquele naipe puder ser eliminada, aplica-se o efeito mesmo sendo contra ele próprio.
4 - Recolher cartas da arena (vencedor)
Após aplicar o efeito de cartas de armas danificadas que eventualmente tenham sido jogadas, o vencedor pega as cartas conforme as situações a seguir:
- Todas as cartas de combate jogadas são do naipe líder: o vencedor pega todas as cartas de combate jogadas na arena e as coloca em sua área de jogo, formando uma coluna com os valores visíveis.
- Uma ou mais cartas de combate são de naipes diferentes do naipe líder: o vencedor pega, entre as cartas de combate jogadas na arena, todas as do naipe líder, mais 1 carta de combate à sua escolha, formando, em sua área de jogo, colunas separadas por naipes e com os valores visíveis. Se sobrarem cartas na arena, elas devem ser descartadas em uma pilha com a face virada para baixo.
- Há cartas de leão na arena: o vencedor da batalha pega da arena todas as cartas do naipe líder, mais 1 carta de combate à sua escolha (se houver) e leva para sua área de jogo, formando colunas por naipes e com os valores visíveis, descartando todas as outras cartas que sobraram.
- O vencedor da batalha jogou uma carta de arma danificada: neste caso específico, após aplicar-se o efeito de cada arma danificada, o vencedor da batalha pega da arena todas as cartas do naipe líder restantes, mais 1 carta de combate à sua escolha (se houver) e leva para sua área de jogo formando colunas por naipes e com os valores visíveis, descartando qualquer outra carta que porventura tenha sobrado.
ATENÇÃO: Todas as cartas descartadas após o fim de uma batalha devem formar uma única pilha de descarte virada para baixo.
Preparação para a próxima rodada
A carta de primeiro jogador deve ser passada para o jogador à esquerda. Todas as cartas em jogo devem ser embaralhadas (inclusive as posicionadas nas áreas de jogo dos jogadores). Distribuem-se as cartas aos jogadores conforme explicado em "Preparação do Jogo", nos passos 2 e 3, e então inicia-se a próxima rodada.
Fim de Jogo e Pontuação
Fim de Jogo
O fim da partida é desencadeado quando:
- Para partidas em 3 jogadores:
- Algum jogador atingir 15 pontos ou mais na trilha de glória; ou
- Ao final de 3 rodadas.
- Para partidas em 4 jogadores:
- Algum jogador atingir 20 pontos ou mais na trilha de glória; ou
- Ao final de 4 rodadas.
Pontuação (lado A do tabuleiro de glória)
Pontuação de fim de rodada:
Ao final da rodada, verificam-se entre os jogadores as seguintes condições para cada naipe nas respectivas áreas de jogo:
- A) Maior quantidade de cartas entre todos os jogadores: avança o cubo 1 espaço para a direita.
- B) Nenhuma carta: o cubo permanece onde está.
- C) Pelo menos 1 carta e menos do que o jogador com maioria: verifique a diferença entre a quantidade de cartas do jogador com maioria e a quantidade que você possui.
- Diferença maior ou igual a 4: recua o cubo 2 espaços para a esquerda.
- Diferença menor ou igual a 3: recua o cubo 1 espaço para a esquerda.
Em caso de empates, todos os empatados avançam/recuam a mesma quantidade de espaços seguindo as regras acima. Este processo é repetido para cada um dos 4 naipes.
Pontuação de fim de jogo:
Terminada a pontuação da última rodada, verifica-se a pontuação final com base na posição dos cubos de cada jogador em cada uma das trilhas de glória. O cubo mais à direita na trilha de glória de cada naipe marca 5 pontos, o próximo cubo, 3 pontos, o seguinte, 2 pontos e o último, 1 ponto (em uma partida para 3 jogadores, a coluna de 1 ponto não é utilizada).
Se houver algum empate, os jogadores compartilham o espaço correspondente e o próximo espaço de pontuação será ocupado pelo próximo jogador. Após essa verificação, somam-se os pontos das trilhas de cada naipe. O jogador que tiver a maior pontuação é o líder da Casa de Gladiadores com maior glória geral e, portanto, o vencedor da partida!
Em caso de empate para o 1° lugar, comparam-se as posições nas trilhas de pontuação final e o jogador que estiver à frente em mais trilhas vence. Se o empate persistir, os jogadores empatados compartilham a vitória!
Pontuação (lado B do tabuleiro de glória)
Pontuação de fim de rodada:
Ao final da rodada, cada jogador verifica a quantidade de cartas de cada naipe que ele possui em sua área de jogo e pontua segundo os critérios:
- A) Quantidades diferentes de cartas de naipes diferentes na área de jogo: o jogador tomará o naipe com a maior quantidade de cartas como seu melhor naipe e o com a menor quantidade de cartas como seu pior naipe, ignorando naipes que ele não possua nenhuma carta. O jogador deve subtrair o número de cartas de seu pior naipe da quantidade de cartas de seu melhor naipe e pontuar de acordo com o resultado. Caso o resultado seja positivo, o jogador avança na trilha de glória. Caso seja negativo, o jogador recua na trilha de glória. Caso o jogador possua naipes empatados com a mesma quantidade de cartas, eles também se classificam como melhor naipe ou pior naipe para pontuar, devendo assim, serem somadas as quantidades de cartas de todos os melhores naipes e de todos os piores naipes antes de calcular a diferença entre eles.
- B) Quantidades de cartas iguais em todos os naipes presentes na área de jogo: o jogador pontua o somatório de cartas de todos os naipes.
- C) Cartas de apenas um naipe presentes na área de jogo: o jogador pontua igual ao número de cartas daquele naipe.
- D) Nenhuma carta na área de jogo: o jogador pontua igual ao jogador que mais pontuou nessa rodada.
Pontuação de fim de jogo:
Verifique a pontuação da última rodada e quem tiver mais pontos ao final é o vencedor! Se houver empate, ganha quem avançou mais na última rodada. Se o empate persistir, os jogadores compartilham a vitória.
Dicas para Vencer
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de Gladiadores?
Como se faz o setup de Gladiadores?
Como se joga Gladiadores?
Como termina Gladiadores e como se pontua?
Quais dicas para vencer Gladiadores?
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