6,9
nota
Ludopedia
7.0
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem ama carteados competitivos e gosta de blefar. O sistema de apostas adiciona uma camada de risco deliciosa.
Pontos positivos
- Mecânica de escalada dinâmica
- Temática escocesa super original
- Partidas rápidas e intensas
- Sistema de bombas surpreendente
Pontos de atenção
- Curva de aprendizado nas combinações
- Depende de interação agressiva
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Já ouviu falar de Haggis? Se você não conhece o prato típico escocês, prepare-se, porque o jogo é quase tão temperado quanto a comida! Haggis é um jogo de cartas do estilo 'escalada' (estilo Big Two ou Zheng Fen), onde a missão é simples, mas a execução é tensa: seja o primeiro a descartar todas as suas cartas. Mas não é só jogar qualquer coisa; você precisa montar combinações poderosas, como sequências do mesmo naipe ou grupos de cartas do mesmo valor, para superar o que seus adversários colocaram na mesa.
O tempero extra aqui é a aposta. Antes mesmo de começar a jogar, você pode prometer que será o primeiro a vencer. Se conseguir, ganha pontos extras; se falhar, o prejuízo é certo. E para quem gosta de causar, existem as 'bombas' — combinações especiais que atropelam qualquer jogada normal, virando o jogo num piscar de olhos.
A imersão cultural é total: os naipes não são corações ou espadas, mas sim animais da gastronomia escocesa, como o carneiro, o veado vermelho, a lebre, o peixe hadoque e a ave tetraz. Até as variações de regras para diferentes números de jogadores têm nomes temáticos: 'Haggis e Tatties' (com batatas) para 3 pessoas e 'Haggis e Neeps' (com nabos) para 4. É aquele tipo de jogo rápido, estratégico e com a dose certa de blefe, perfeito para quem curte carteados competitivos que não levam horas para terminar, mas que deixam aquele gostinho de 'quero revanche'.
O tempero extra aqui é a aposta. Antes mesmo de começar a jogar, você pode prometer que será o primeiro a vencer. Se conseguir, ganha pontos extras; se falhar, o prejuízo é certo. E para quem gosta de causar, existem as 'bombas' — combinações especiais que atropelam qualquer jogada normal, virando o jogo num piscar de olhos.
A imersão cultural é total: os naipes não são corações ou espadas, mas sim animais da gastronomia escocesa, como o carneiro, o veado vermelho, a lebre, o peixe hadoque e a ave tetraz. Até as variações de regras para diferentes números de jogadores têm nomes temáticos: 'Haggis e Tatties' (com batatas) para 3 pessoas e 'Haggis e Neeps' (com nabos) para 4. É aquele tipo de jogo rápido, estratégico e com a dose certa de blefe, perfeito para quem curte carteados competitivos que não levam horas para terminar, mas que deixam aquele gostinho de 'quero revanche'.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Indie Boards & Cards, (Self-Published), Bambus Spieleverlag, Engames, Grok Games, Mandoo Games, Portland Game Collective
Designer
Sean Ross (I)
Ilustrador
Diego Sá, Gary Simpson, Luis Francisco, 別府さい (Sai Beppu)
Quanto tempo dura uma partida?
As partidas são bem ágeis, durando em média 45 minutos.
Para quantas pessoas é indicado?
O jogo suporta de 2 a 4 jogadores, com regras específicas para 3 ou 4 pessoas.
É um jogo difícil de aprender?
O peso é médio (cerca de 2.1). Se você já jogou outros jogos de 'escalada' ou descarte, vai pegar a ideia rapidinho.
O que são as 'bombas'?
São combinações especiais de cartas que vencem qualquer jogada comum, servindo para limpar a mesa ou travar o adversário.
Preciso de algum conhecimento prévio sobre a Escócia?
De jeito nenhum! O tema é um charme extra, mas as regras funcionam independentemente disso.