Hegemony: Lead Your Class to Victory

Hegemonic Project Games, Board Game Rookie, CMON Global Limited · Jogo de tabuleiro · 2023
2–4 · melhor 4 90–180 min Peso 4.3/5
9,5 nota Ludopedia
8.4 nota BGG
Como Jogar Comprar · desde US$ 70.98
9,5 nota Ludopedia
8.4 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Quem ama simulação política e quer sentir na pele o que é gerenciar uma crise sócio-econômica vai se apaixonar. Mecânica assimétrica forte e temática que não para de surpreender.

Pontos positivos
  • Mecânica assimétrica rica
  • Simulação política densa
  • Temática original e envolvente
  • Replay value alto
  • Várias rotas para a vitória
Pontos de atenção
  • Jogo denso e longo
  • Dependência de idioma extenso
  • Curva de aprendizado íngreme
Aprenda a Jogar Passo a Passo Confira nosso guia completo de regras passo a passo.
Acessar Guia de Regras

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

A Nação tá sumindo — o sistema de previdência tá desmontado, os capitalistas estão perdendo dinheiro, a classe média tá sumindo e o Estado tá no vermelho. Em meio a esse caos, a única pessoa que pode mudar o jogo é... você. Você vai defender a classe trabalhadora e lutar por reformas sociais? Vai abraçar o capitalismo e o mercado livre? Vai tentar segurar o governo ou vai impor sua agenda sem se importar com o custo? Hegemonia é um jogo assimétrico, político e econômico, onde cada jogador controla um dos quatro grupos sócio-econômicos de um Estado fictício: Trabalhadores, Capitalistas, Classe Média e o próprio Estado. O Trabalhador gerencia força de trabalho. O Capitalista controla as empresas. A Classe Média pode mandar trabalhadores para empresas alheias ou montar suas próprias, embora menores. O Estado tenta equilibrar tudo — benefícios, subsídios, impostos — para não entrar em déficit. Cada facção tem sua própria agenda, mas todas estão presas a uma série de políticas (tributação, mercado de trabalho, comércio exterior...) que limitam quase tudo. Votar nessas políticas e usar influência pra mudá-las é tão importante quanto qualquer jogada tática. O jogo se inspira em princípios reais — social-democracia, neoliberalismo, nacionalismo, globalismo — e deixa você sentir na prática como cada um funciona. São muitas formas de alcançar a hegemonia; qual você vai escolher? Prepara o estômago, porque esse jogo é denso e pede paciência, mas pra quem curte simulação política com profundidade e muitas opções estratégicas, é uma experiência que marca.

Expansões

Conteúdo adicional publicado

3 itens

Vídeos de regras

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Componentes: Meeples Financiamento Coletivo: Kickstarter Financiamento Coletivo: Spieleschmiede Implementações Digitais: Mod TableTop Simulator (TTS) Implementações Digitais: Tabletopia Jogadores: Jogos com expansões para modo solo Jogo: Hegemony
Editora Hegemonic Project Games, Board Game Rookie, CMON Global Limited, Giant Roc, Lavka Games, MYBG Co., Ltd.
Designer Vangelis Bagiartakis, Varnavas Timotheou
Ilustrador Dimitris Anastasiadis, Jakub Skop, Katerina Xerovasila

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

19.595donos
7.415wishlist
641querem jogar

Ludopedia

61têm
187querem
151jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quanto tempo leva pra montar o jogo?
Depende da experiência do grupo, mas conta uns 15-20 minutos pra organizar as facções, cartas e tabuleiro. O setup faz parte da diversão, porque já é uma forma de conhecer as regras.
Joga bem com 2 jogadores ou precisa de 4?
Joga bem com 2, 3 ou 4. Com 2 jogadores o foco é mais intenso; com 4 a negociação e as votações ficam bem mais caóticas — que é a graça.
É difícil de aprender?
Tem uma curva de aprendizado considerável. As regras parecem simples no papel, mas a interação entre facções e políticas faz com que o primeiro jogo seja mais exploratório. Depois pega forma rapidinho.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 90 e 180 minutos, dependendo do número de jogadores e do ritmo da negociação. Partidas mais táticas e com votação acirrada esticam o tempo.
O que vem na caixa?
Cartas de ação e eventos, tabuleiro de políticas, marcadores de influência, peças para representar trabalhadores e empresas, cartas de facção e material de referência. Tem meeples, sim.
Precisa entender inglês pra jogar?
Quase. O jogo tem bastante texto em cartas e em componentes. Sem tradução completa fica complicado. Se o grupo entende inglês intermediário, sobrevive — mas tradução ajuda bastante.
É pra mim?
Se você curte jogos de simulação política, gosta de negociação pesada e não tem medo de algo denso, corre. Se prefere jogos leves e rápidos, esse aqui não é o seu.

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