Illuminati: New World Order

Copernicus Corporation, Pegasus Spiele, Steve Jackson Games · Jogo de tabuleiro · 1994
8,0 Ludopedia 6.4 BGG 2–6 · melhor 4 120 min Peso 2.9/5
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8,0 nota Ludopedia
6.4 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Ideal para quem ama política, sátira e não se importa em trair os amigos para dominar o mundo.

Pontos positivos
  • Tema ácido e extremamente engraçado
  • Interação entre jogadores altíssima
  • Muitas formas diferentes de vencer
  • Sátira política inteligente
Pontos de atenção
  • Dependência de texto muito alta
  • Curva de aprendizado inicial chatinha
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Já pensou em como seria dominar o mundo por trás das cortinas? Em Illuminati: New World Order, você não apenas pensa nisso, como coloca em prática. Este é um jogo de cartas colecionáveis onde cada jogador assume o comando de uma sociedade secreta — ou até de facções rivais da mesma conspiração — com um único objetivo: o controle total do planeta. Mas não é tão simples quanto parece; você precisará de estratégia, malícia e, claro, uma boa dose de sorte.

Para vencer, você deve expandir sua influência, controlando 'grupos' estratégicos. Pode ser desde o controle de países inteiros, como a França, até a manipulação de instituições poderosas, como o Partido Republicano. Cada conspiração possui metas específicas e únicas, então o caminho para a vitória varia drasticamente dependendo de quem você está controlando. O jogo mistura a tensão da negociação política com a diversão de ver planos mirabolantes darem certo (ou darem terrivelmente errado).

Originalmente lançado como um CCG (Collectible Card Game), o jogo ganhou versões como a 'One With Everything', que permite jogar com o set completo de cartas sem a necessidade de caçar boosters. Além disso, expansões como 'Assassins' e 'Church of the Subgenius' adicionaram ainda mais camadas de caos e humor ao jogo. É aquele tipo de experiência onde a interação entre os jogadores é constante: acordos são feitos, traições são inevitáveis e a sátira política é o tempero principal. Se você curte jogos onde a diplomacia é tão importante quanto a mecânica, e gosta de um tema ácido que brinca com teorias da conspiração, esse jogo é um prato cheio. Prepare-se para manipular a economia, a religião e a política global enquanto tenta garantir que sua sociedade secreta seja a única no topo da pirâmide de poder.

Vídeos de regras

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2–6 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Administração Jogo: Illuminati Jogos de Cartas Colecionáveis (CCGs) são jogos onde os jogadores montam decks a partir de um grande conjunto de cartas. A diversão vem de encontrar cartas raras e criar decks únicos. Versão Digital: Steam
Editora Copernicus Corporation, Pegasus Spiele, Steve Jackson Games
Designer Steve Jackson (I)
Ilustrador Dan Smith, David Martin (II), John Kovalic, Shea Ryan

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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Ludopedia

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Preciso comprar vários boosters para jogar?
Não necessariamente. Existe a edição 'One With Everything' que já vem com todas as cartas, mas os boosters originais são a essência do lado colecionável.
O jogo é difícil de aprender?
Tem um peso médio. As regras básicas são simples, mas a interação entre as diversas cartas e poderes pode levar algumas partidas para dominar.
Quantas pessoas podem jogar?
De 2 a 6 jogadores. Quanto mais gente, mais caos e negociações acontecem na mesa!
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente dura cerca de 2 horas, dependendo de quão intensas forem as negociações e as traições.
O jogo é indicado para quem não gosta de política?
Se você gosta de humor e sátira, sim! O jogo não é sobre política real, mas sim sobre a caricatura e as teorias malucas sobre o poder.

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