7,3
nota
Ludopedia
6.7
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem ama interação direta e jogos de 'estica e puxa' com tema de aventura. O ponto alto é a disputa pelo controle do grupo.
Pontos positivos
- Interação entre jogadores muito alta
- Regras simples e aprendizado rápido
- Dinâmica de negociação envolvente
- Tema de exploração bem aplicado
Pontos de atenção
- Sorte nas cartas pode frustrar
- Dependência do grupo para fluir
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Imagina a cena: anos 30, um Zeppelin cai e você e seus colegas exploradores ficam presos em uma ilha misteriosa chamada Isla Dorada. A boa notícia? A ilha está lotada de tesouros deixados por civilizações antigas. A má notícia? O lugar é perigoso, cheio de maldições e ninguém quer dividir a glória sozinho. Para sobreviver e enriquecer, vocês decidem viajar juntos em um único grupo, mas não se engane: a cooperação é apenas a fachada para uma competição feroz.
No jogo, todos controlam um único peão que representa a expedição. O coração da experiência está na gestão da sua mão de cartas. Você vai coletar cartas de movimento, ações, destinos e até maldições. O objetivo é montar a melhor combinação possível para influenciar para onde o grupo vai. Através de lances e negociações, você tenta guiar a expedição para os locais onde seus mapas indicam tesouros, enquanto tenta sabotar os planos dos adversários ou evitar que o grupo caia em armadilhas.
É um jogo de 'estica e puxa'. Você quer que o grupo chegue ao seu destino, mas se o seu colega tiver cartas melhores ou for mais persuasivo na negociação, você pode acabar indo para onde ele quer. A tensão aumenta conforme os turnos passam, já que o tempo é limitado e cada carta jogada conta. Você precisará de estratégia para gerir seus recursos, malícia para bloquear os outros e sorte para não ser amaldiçoado no processo. As regras são simples e rápidas de aprender, mas a dinâmica de interação entre os jogadores garante que cada partida seja diferente da anterior. Será que você consegue sair da ilha com a maior fortuna ou será apenas mais um explorador esquecido na selva?
No jogo, todos controlam um único peão que representa a expedição. O coração da experiência está na gestão da sua mão de cartas. Você vai coletar cartas de movimento, ações, destinos e até maldições. O objetivo é montar a melhor combinação possível para influenciar para onde o grupo vai. Através de lances e negociações, você tenta guiar a expedição para os locais onde seus mapas indicam tesouros, enquanto tenta sabotar os planos dos adversários ou evitar que o grupo caia em armadilhas.
É um jogo de 'estica e puxa'. Você quer que o grupo chegue ao seu destino, mas se o seu colega tiver cartas melhores ou for mais persuasivo na negociação, você pode acabar indo para onde ele quer. A tensão aumenta conforme os turnos passam, já que o tempo é limitado e cada carta jogada conta. Você precisará de estratégia para gerir seus recursos, malícia para bloquear os outros e sorte para não ser amaldiçoado no processo. As regras são simples e rápidas de aprender, mas a dinâmica de interação entre os jogadores garante que cada partida seja diferente da anterior. Será que você consegue sair da ilha com a maior fortuna ou será apenas mais um explorador esquecido na selva?
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Funforge, Arclight Games, Delta Vision Publishing, Fantasy Flight Games, Heidelberger Spieleverlag, KADABRA
Designer
Alan R. Moon, Andrea Angiolino, Bruno Faidutti, Pier Giorgio Paglia
Ilustrador
Georges Bouchelaghem, Xavier Gueniffey Durin
O jogo é cooperativo já que todos movem o mesmo peão?
Não! Embora movam o mesmo peão, cada jogador joga por si. O objetivo é individual: quem coletar os tesouros mais valiosos vence.
É difícil de aprender?
Nada! As regras são bem simples e podem ser explicadas em poucos minutos, tornando-o ótimo para grupos que não querem manuais complexos.
Quantas pessoas podem jogar?
O jogo suporta de 3 a 6 jogadores. Quanto mais gente, maior a confusão e a diversão nas negociações.
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente entre 60 e 90 minutos, dependendo de quão intensas forem as negociações entre os exploradores.
Para quem esse jogo é indicado?
Para quem curte jogos de interação, lances e aquele clima de 'traição' leve, onde você tenta manipular o rumo da partida para seu benefício.