Se você curte um jogo político cheio de blefe, intriga e um humor ácido que te faz rir enquanto manda o oponente pra Sibéria, KREMLIN é pra você! É aquela tensão de não saber quem tá te apunhalando pelas costas, mas com um sorriso no rosto.
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Pontos positivos
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Intriga política afiada
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Blefe e influência secreta
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Humor negro soviético
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Alto replayability com modos
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Pontos de atenção
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Envelhecimento pode ser cruel
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Regras exigem atenção
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Arte pode dividir opiniões
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Manual de regras ainda não indexadoEnvie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
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Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Prepare-se para uma viagem de volta à União Soviética com KREMLIN (Terceira Edição)! Neste jogo de estilo europeu, você e seus amigos vão se engajar em uma luta acirrada pelo controle do Partido Comunista. Esqueça a política chata, aqui o papo é reto: intriga, blefe e muita, mas muita manipulação. O objetivo é simples: chegar ao topo e se tornar o Chefe do Partido. Mas o caminho é cheio de perigos, como julgamentos da KGB que podem te mandar para a Sibéria (ou pior!) e investigações do Ministério da Defesa que podem te dar umas férias forçadas no gulag. O grande truque? Sua influência é secreta! Ninguém sabe quem realmente manda em cada ministério até que as cartas sejam jogadas. Pode ser que o chefe da KGB que você está tentando derrubar, na verdade, esteja sob o seu controle... ou sob o controle do seu oponente! E não se esqueça do envelhecimento: cada ação te deixa mais perto do fim. Cuidado para não virar um velhinho antes da hora! A cada turno, você vai gerenciar sua mão de cartas, posicionar seus agentes secretamente e participar de votações cruciais. A diversão aumenta com as cartas de intriga, que podem virar o jogo a seu favor ou sabotar os planos alheios. Esta edição traz uma arte inspirada na propaganda soviética dos anos 30 e componentes de melhor qualidade. Com três modos de jogo diferentes, KREMLIN oferece rejogabilidade e desafios para quem curte um bom jogo político com uma pitada de humor ácido e muita tensão. Você está pronto para assumir o poder?
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Décadas: Anos 1920Décadas: Anos 1960Financiamento Coletivo: KickstarterPaís: RússiaPaís: União Soviética
businessEditoraThe Dietz Foundation, Jolly Roger Games
editDesignerUrs Hostettler
paletteIlustradorClay Gardner, Jacob Walker, Res Brandenberger
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Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
802donos
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45querem jogar
quiz
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
7 perguntas
Qual o tempo médio de jogo? expand_more
As partidas de KREMLIN geralmente duram entre 45 e 90 minutos, dependendo do número de jogadores e da agilidade nas decisões.
Quantos jogadores podem participar? expand_more
O jogo é para 2 a 6 jogadores, o que permite desde um duelo tenso até uma disputa caótica pelo poder.
O jogo é muito complexo? expand_more
KREMLIN tem um peso considerado médio (2.3/5 no BGG). As regras não são complicadas, mas a estratégia e a interação entre os jogadores exigem um pouco de atenção.
É um jogo para quem gosta de brigar ou de cooperar? expand_more
Definitivamente para quem gosta de competir e de uma boa dose de intriga! O jogo é baseado em manipulação e em tirar vantagem dos outros, embora a negociação possa surgir.
Precisa falar inglês para jogar? expand_more
Esta edição (Terceira) possui um texto considerável nas cartas e no tabuleiro. Recomenda-se ter uma boa compreensão de inglês ou usar um guia de referência.
Qual a principal mecânica do jogo? expand_more
As mecânicas centrais são gestão de mão (cartas), posicionamento secreto de unidades (influência) e votação. O blefe e a negociação são essenciais para vencer.
Para quem KREMLIN é recomendado? expand_more
É ideal para jogadores que apreciam jogos políticos, com muita interação, blefe e um tema histórico/satírico bem explorado. Se você gosta de se sentir um manipulador, vai adorar!