—
nota
Ludopedia
7.2
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Ideal para quem ama jogos de cartas rápidos e gosta de 'quebrar a cabeça' com regras dinâmicas. O ponto forte é a definição variável de trunfos.
Pontos positivos
- Mecânica de trunfo inovadora e fluida
- Partidas rápidas e muito dinâmicas
- Desafio mental de pontuação exata
- Fácil de transportar e montar
Pontos de atenção
- Curva de aprendizado inicial nos naipes
- Exige atenção constante aos números
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Já pensou em um jogo de vazas onde as regras de quem vence mudam conforme a fase da lua? Em Lunar Trick, o objetivo não é simplesmente ganhar tudo, mas sim ter a precisão de vencer a quantidade exata de vazas para pontuar. Se você conseguir vencer exatamente uma, três ou cinco vazas em uma rodada, você marca pontos. O desafio? Controlar as fases lunares para manipular o que será considerado o trunfo.
No início de cada rodada, os jogadores revelam cartas numeradas simultaneamente. Essa ação define qual fase da lua (crescente ou minguante) será o trunfo e como os naipes serão divididos. Por exemplo, se a lua crescente tiver mais cartas reveladas, ela vira o trunfo. A divisão dos naipes é dinâmica: dependendo dos números jogados, os intervalos de cartas mudam, transformando a estratégia em um quebra-cabeça matemático rápido. Quem joga a carta mais alta nessa fase inicial vence a vaza e começa a próxima.
Durante a partida, você deve seguir o naipe da vez se puder. Se não tiver, pode usar a carta de Eclipse Lunar. A hierarquia de vitória é clara: trunfos vencem tudo; se não houver trunfo, o Eclipse Lunar domina; e se nada disso acontecer, a carta mais alta do naipe vence. Um detalhe crucial: a carta de Eclipse Lunar conta como uma vaza independente, o que pode bagunçar completamente seus cálculos de pontuação.
Para quem joga em quatro pessoas, a dinâmica ganha um tempero extra com a carta de Eclipse Solar. Quem a recebe deve jogá-la logo na primeira vaza, garantindo um ponto imediato, mas alterando a forma como o trunfo e os naipes são definidos para o restante da rodada. O jogo segue em várias rodadas rápidas até que alguém atinja 5 pontos. É um jogo de precisão, onde ganhar demais pode ser tão ruim quanto não ganhar nada, exigindo que você gerencie sua mão com cuidado para bater a meta exata.
No início de cada rodada, os jogadores revelam cartas numeradas simultaneamente. Essa ação define qual fase da lua (crescente ou minguante) será o trunfo e como os naipes serão divididos. Por exemplo, se a lua crescente tiver mais cartas reveladas, ela vira o trunfo. A divisão dos naipes é dinâmica: dependendo dos números jogados, os intervalos de cartas mudam, transformando a estratégia em um quebra-cabeça matemático rápido. Quem joga a carta mais alta nessa fase inicial vence a vaza e começa a próxima.
Durante a partida, você deve seguir o naipe da vez se puder. Se não tiver, pode usar a carta de Eclipse Lunar. A hierarquia de vitória é clara: trunfos vencem tudo; se não houver trunfo, o Eclipse Lunar domina; e se nada disso acontecer, a carta mais alta do naipe vence. Um detalhe crucial: a carta de Eclipse Lunar conta como uma vaza independente, o que pode bagunçar completamente seus cálculos de pontuação.
Para quem joga em quatro pessoas, a dinâmica ganha um tempero extra com a carta de Eclipse Solar. Quem a recebe deve jogá-la logo na primeira vaza, garantindo um ponto imediato, mas alterando a forma como o trunfo e os naipes são definidos para o restante da rodada. O jogo segue em várias rodadas rápidas até que alguém atinja 5 pontos. É um jogo de precisão, onde ganhar demais pode ser tão ruim quanto não ganhar nada, exigindo que você gerencie sua mão com cuidado para bater a meta exata.
Galeria
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Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
SYNKA Games
Designer
Iori Tsukinami (月並いおり)
Ilustrador
TANSAN Inc.
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
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114wishlist
19querem jogar
Ludopedia
5têm
9querem
2jogaram
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quanto tempo dura uma partida?
É bem rápido! Uma partida completa leva cerca de 20 minutos.
É difícil de aprender?
A base é simples para quem já conhece jogos de vazas, mas a definição dos naipes via números exige um pouco de atenção no início.
Quantas pessoas podem jogar?
O jogo é balanceado para 3 ou 4 jogadores.
O jogo depende de idioma?
Não, a dependência de idioma é nula, tornando-o acessível para qualquer pessoa.
Qual a principal diferença entre 3 e 4 jogadores?
Com 4 jogadores, entra a carta de Eclipse Solar, que deve ser jogada obrigatoriamente na primeira vaza.
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