Nemesis

Awaken Realms, Rebel Sp. z o.o., Arclight Games · Jogo de tabuleiro · 2018
1–5 · melhor 4 Solo 90–180 min Peso 3.5/5
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

Nemesis é um jogo semicooperativo de sobrevivência e suspense. Você e outros membros da tripulação acordam em uma nave infestada por organismos hostis chamados de Intrusoras. Para vencer a partida, você deve completar um dos dois objetivos que recebeu no início do jogo (um Objetivo Corporativo e um Objetivo Pessoal) e conseguir retornar vivo para a Terra.

O jogo é marcado por tensão e desconfiança, pois cada jogador possui seus próprios objetivos secretos, e você não pode confiar plenamente em seus companheiros de tripulação enquanto tenta sobreviver a hordas de criaturas, falhas na nave e ao destino.

Preparação (Setup)

Montagem do Tabuleiro

  1. Coloque o tabuleiro na mesa (lado básico, identificado pela seta vermelha no canto superior esquerdo).
  2. Embaralhe e coloque as peças de Cômodo "2" aleatoriamente nos espaços marcados com "2", e depois faça o mesmo com as peças de Cômodo "1" nos espaços marcados com "1".
  3. Embaralhe as Fichas de Exploração e coloque uma, com a face para baixo, em cada cômodo.
  4. Coloque aleatoriamente uma Carta de Coordenadas no espaço ao lado do Cockpit.
  5. Coloque um Marcador de Status no espaço “B” do Registro de Destino.
  6. Distribua as Fichas de Cápsula de Fuga (2 para 1-2 jogadores; 3 para 3-4 jogadores; 4 para 5 jogadores) alternadamente entre as Seções "A" e "B", com o lado "Travada" para cima.
  7. Para cada Motor (01, 02 e 03), embaralhe uma ficha Funcionando e uma Danificado e coloque-as empilhadas com a face para baixo; a ficha de cima indica o status real.
  8. No Tabuleiro das Intrusoras, coloque 5 Fichas de Ovo e 3 Cartas de Fraqueza aleatórias (face para baixo).
  9. No Banco de Intrusoras, coloque: 1 ficha Em Branco, 4 Larvais, 1 Rastejante, 1 Rainha, 3 Adultas, e mais 1 Intrusora Adulta para cada jogador.
  10. Prepare os baralhos virados para baixo ao lado do tabuleiro: 3 de Item (por cor), Item Construído, Evento, Ataque de Intrusora, Contaminação e Ferimento Grave. Coloque o Scanner ao lado do baralho de Contaminação.
  11. Coloque os marcadores (Fogo, Defeito, Ruído, Munição/Dano, Status, Porta, Cadáver de Personagem), os Dados de Combate (D6) e Dados de Ruído (D10) ao lado do tabuleiro.
  12. Coloque um Marcador de Status no espaço verde do Contador de Tempo.

Preparação da Tripulação

  1. Distribua Cartas de Ajuda numeradas para definir a ordem de escolha dos personagens.
  2. Entregue a cada jogador um suporte de Inventário correspondente ao seu número.
  3. Distribua 1 Objetivo Corporativo e 1 Objetivo Pessoal para cada jogador (mantenha-os secretos). Quando a primeira Intrusora entrar em jogo, cada jogador deverá descartar um dos dois e focar no restante.
  4. A escolha dos personagens segue a ordem das Cartas de Ajuda: o jogador compra duas Cartas de Alistamento de Personagem, escolhe uma e embaralha a outra de volta no baralho.
  5. Cada jogador recebe:
    • O Tabuleiro de Personagem correspondente.
    • A miniatura do personagem (com anel colorido) posicionada no Hibernatório.
    • O Baralho de Ação do personagem (embaralhado e face para baixo).
    • A Carta de Item Inicial (Arma) na mão, com a quantidade de Marcadores de Munição correspondente.
    • As 2 Cartas de Busca de Item (que começam inativas).
  6. O Jogador 1 recebe a Ficha de Primeiro(a) Jogador(a).
  7. Coloque a Ficha azul de Cadáver de Personagem no Hibernatório.

Fluxo do Jogo

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Ações e Como Jogar

O manual menciona a existência de Ações Somente em Combate e Ações Somente Fora de Combate, além de mecânicas específicas como:

  • Deslocar-se: Movimentação entre cômodos e corredores.
  • Exploração: Uso de Fichas de Exploração ao entrar em cômodos.
  • Rolagem de Ruído: Uso de Dados de Ruído.
  • Construir: Criação de itens (ex: Lança-Chamas) usando Químicos e Ferramentas.
  • Curar: Tratamento de Ferimentos.
  • Sinal: Uso da Sala do Comunicador para avisar a Terra.
  • Análise: Uso do Laboratório para examinar Carcaças de Intrusora e descobrir Fraquezas.
  • Interação com a Nave: Ativar a Autodestruição no Gerador ou definir coordenadas na Ponte de Comando.

Consulte o manual para detalhes sobre a execução exata de cada ação e suas restrições.

Fim de Jogo e Pontuação

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Dicas para Vencer

  • Cuidado com a munição: O uso excessivo de armas contra criaturas (como as Larvais) pode deixar você vulnerável em momentos críticos.
  • Atenção aos objetivos: Lembre-se que você possui objetivos secretos e que nem todos os tripulantes querem que você retorne para a Terra; use a Chave de Registro para investigar a correspondência de outros jogadores e descobrir intenções ocultas.
  • Gestão de danos: Use itens como Kit de Primeiros Socorros para tratar Ferimentos e evitar que danos graves impeçam sua movimentação ou sobrevivência.
Vídeos de regras

Em português

MANUAL OFICIAL
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