Objetivo do Jogo
Nemesis é um jogo semicooperativo de sobrevivência e suspense. Você e outros membros da tripulação acordam em uma nave infestada por organismos hostis chamados de Intrusoras. Para vencer a partida, você deve completar um dos dois objetivos que recebeu no início do jogo (um Objetivo Corporativo e um Objetivo Pessoal) e conseguir retornar vivo para a Terra.
O jogo é marcado por tensão e desconfiança, pois cada jogador possui seus próprios objetivos secretos, e você não pode confiar plenamente em seus companheiros de tripulação enquanto tenta sobreviver a hordas de criaturas, falhas na nave e ao destino.
Preparação (Setup)
Montagem do Tabuleiro
- Coloque o tabuleiro na mesa (lado básico, identificado pela seta vermelha no canto superior esquerdo).
- Embaralhe e coloque as peças de Cômodo "2" aleatoriamente nos espaços marcados com "2", e depois faça o mesmo com as peças de Cômodo "1" nos espaços marcados com "1".
- Embaralhe as Fichas de Exploração e coloque uma, com a face para baixo, em cada cômodo.
- Coloque aleatoriamente uma Carta de Coordenadas no espaço ao lado do Cockpit.
- Coloque um Marcador de Status no espaço “B” do Registro de Destino.
- Distribua as Fichas de Cápsula de Fuga (2 para 1-2 jogadores; 3 para 3-4 jogadores; 4 para 5 jogadores) alternadamente entre as Seções "A" e "B", com o lado "Travada" para cima.
- Para cada Motor (01, 02 e 03), embaralhe uma ficha Funcionando e uma Danificado e coloque-as empilhadas com a face para baixo; a ficha de cima indica o status real.
- No Tabuleiro das Intrusoras, coloque 5 Fichas de Ovo e 3 Cartas de Fraqueza aleatórias (face para baixo).
- No Banco de Intrusoras, coloque: 1 ficha Em Branco, 4 Larvais, 1 Rastejante, 1 Rainha, 3 Adultas, e mais 1 Intrusora Adulta para cada jogador.
- Prepare os baralhos virados para baixo ao lado do tabuleiro: 3 de Item (por cor), Item Construído, Evento, Ataque de Intrusora, Contaminação e Ferimento Grave. Coloque o Scanner ao lado do baralho de Contaminação.
- Coloque os marcadores (Fogo, Defeito, Ruído, Munição/Dano, Status, Porta, Cadáver de Personagem), os Dados de Combate (D6) e Dados de Ruído (D10) ao lado do tabuleiro.
- Coloque um Marcador de Status no espaço verde do Contador de Tempo.
Preparação da Tripulação
- Distribua Cartas de Ajuda numeradas para definir a ordem de escolha dos personagens.
- Entregue a cada jogador um suporte de Inventário correspondente ao seu número.
- Distribua 1 Objetivo Corporativo e 1 Objetivo Pessoal para cada jogador (mantenha-os secretos). Quando a primeira Intrusora entrar em jogo, cada jogador deverá descartar um dos dois e focar no restante.
- A escolha dos personagens segue a ordem das Cartas de Ajuda: o jogador compra duas Cartas de Alistamento de Personagem, escolhe uma e embaralha a outra de volta no baralho.
- Cada jogador recebe:
- O Tabuleiro de Personagem correspondente.
- A miniatura do personagem (com anel colorido) posicionada no Hibernatório.
- O Baralho de Ação do personagem (embaralhado e face para baixo).
- A Carta de Item Inicial (Arma) na mão, com a quantidade de Marcadores de Munição correspondente.
- As 2 Cartas de Busca de Item (que começam inativas).
- O Jogador 1 recebe a Ficha de Primeiro(a) Jogador(a).
- Coloque a Ficha azul de Cadáver de Personagem no Hibernatório.
Fluxo do Jogo
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Ações e Como Jogar
O manual menciona a existência de Ações Somente em Combate e Ações Somente Fora de Combate, além de mecânicas específicas como:
- Deslocar-se: Movimentação entre cômodos e corredores.
- Exploração: Uso de Fichas de Exploração ao entrar em cômodos.
- Rolagem de Ruído: Uso de Dados de Ruído.
- Construir: Criação de itens (ex: Lança-Chamas) usando Químicos e Ferramentas.
- Curar: Tratamento de Ferimentos.
- Sinal: Uso da Sala do Comunicador para avisar a Terra.
- Análise: Uso do Laboratório para examinar Carcaças de Intrusora e descobrir Fraquezas.
- Interação com a Nave: Ativar a Autodestruição no Gerador ou definir coordenadas na Ponte de Comando.
Consulte o manual para detalhes sobre a execução exata de cada ação e suas restrições.
Fim de Jogo e Pontuação
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Dicas para Vencer
- Cuidado com a munição: O uso excessivo de armas contra criaturas (como as Larvais) pode deixar você vulnerável em momentos críticos.
- Atenção aos objetivos: Lembre-se que você possui objetivos secretos e que nem todos os tripulantes querem que você retorne para a Terra; use a Chave de Registro para investigar a correspondência de outros jogadores e descobrir intenções ocultas.
- Gestão de danos: Use itens como Kit de Primeiros Socorros para tratar Ferimentos e evitar que danos graves impeçam sua movimentação ou sobrevivência.