7,4
nota
Ludopedia
6.7
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Se você curte jogos de cartas com blefe, alianças voláteis e um toque de sorte com dados, Noble Treachery é uma ótima pedida pra animar a mesa!
Pontos positivos
- Intriga e alianças dinâmicas
- Interação carta-dado única
- Reviravoltas surpreendentes
- Ideal para grupos maiores
Pontos de atenção
- Dependência de sorte com dados
- Curva de aprendizado inicial
- Pode ter pouca ação solo
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
E aí, galera! Bora falar de 'Noble Treachery: The Last Alliance'? Esse aqui é um jogo que mistura cartas e dados de um jeito bem bacana pra quem curte uma intriga medieval fantástica. Imagine só: o rei morreu, sem herdeiros, e as cinco grandes casas nobres do Reino de Black Rose estão prontas pra brigar pelo trono. É aí que você entra, tentando formar alianças, usar de diplomacia (ou traição!) e até umas magias e venenos pra se dar bem. O lance é que cada carta tem um poder que pode ser alterado pelo resultado dos dados da cor correspondente, e vice-versa. Essa interação entre cartas e dados cria um dinamismo constante! O jogo é pra 4 a 6 jogadores e dura cerca de 1 hora, sendo perfeito pra uma noite de jogos com a galera que curte uma boa dose de blefe e reviravoltas. Seus planos mais bem elaborados vão ser sabotados pelos amigos (a gente sabe como é!), então ter um plano B (e C!) é essencial. Cada partida é uma corrida pra conseguir o apoio de todas as casas nobres e ser coroado o novo rei ou rainha. Prepare-se para momentos de pura tensão, reviravoltas chocantes e vitórias que vêm no último suspiro. É um jogo que te prende do começo ao fim, com aquela sensação de 'só mais uma partida'.
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
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Vídeos de regras
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Great Northern Games
Designer
Jay Meyer
Ilustrador
Alex Stone, Charles Urbach, Dan Frazier, Eric Kenji, Helmutt, Janna Prosvirina, Joe Slucher, Randy Gallegos, Stephanie M. Brown
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Qual o objetivo principal do jogo?
O objetivo é ser o primeiro jogador a formar uma aliança com todas as cinco casas nobres do reino para se tornar o novo rei ou rainha.
Quantos jogadores podem participar?
O jogo é projetado para 4 a 6 jogadores, com algumas variantes para 3 jogadores disponíveis.
Quanto tempo dura uma partida?
Uma partida geralmente leva cerca de 45 a 60 minutos para ser concluída.
O jogo é muito complicado de aprender?
Noble Treachery é considerado um jogo casual com regras acessíveis, mas com profundidade estratégica suficiente para manter os jogadores engajados. A interação entre cartas e dados pode exigir algumas partidas para dominar.
Precisa de um grupo que goste de interagir e blefar?
Sim! O jogo brilha com jogadores que gostam de negociar, formar e quebrar alianças, e usar o blefe para enganar os oponentes. É ideal para quem não tem medo de um pouco de 'treachery' (traição) na mesa!
O que torna esse jogo diferente de outros jogos de cartas e dados?
A mecânica que liga diretamente o resultado dos dados aos poderes das cartas, e vice-versa, cria uma sinergia interessante e imprevisível que diferencia Noble Treachery de outros jogos do gênero.
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