Raid on St. Nazaire

The Avalon Hill Game Co · Jogo de tabuleiro · 1987
8,5 Ludopedia 7.3 BGG 1 · melhor 1 Solo 180 min Peso 3.0/5
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8,5 nota Ludopedia
7.3 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Se você curte wargames solo com um tema histórico forte e desafios táticos, Raid on St. Nazaire é uma pedida certa! É um mergulho profundo na operação real, com uma jogabilidade que te deixa no controle.

Pontos positivos
  • Simulação histórica imersiva
  • Desafio tático solo
  • Rejogabilidade com setup variável
Pontos de atenção
  • Regras podem ser densas
  • Dependente de sorte
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare-se para reviver um momento chave da Segunda Guerra Mundial com Raid on St. Nazaire, um wargame solo que te coloca no comando da audaciosa incursão britânica ao porto francês ocupado pelos nazistas em 28 de março de 1942. A missão é clara: neutralizar as instalações estratégicas inimigas, como os temidos abrigos para submarinos e navios de guerra. O jogo começa com a tensa aproximação dos seus barcos e do disfarçado destroyer HMS Campbeltown, enquanto você tenta driblar o fogo defensivo do porto e planeja o desembarque. Uma vez em terra, a corrida contra o tempo e a sorte começa. Você precisará guiar seus comandos por St. Nazaire, destruindo alvos cruciais enquanto o sistema do jogo simula a resposta alemã. As tropas inimigas, inicialmente desorganizadas, tornam-se mais perigosas e eficientes à medida que a operação avança, exigindo planejamento tático e adaptação constante. A inteligência artificial alemã é representada por um sistema de sorteio e movimento direto, buscando interceptar suas forças. O sucesso ou fracasso da missão é decidido quando todas as suas unidades forem eliminadas ou conseguirem escapar, com a pontuação final dependendo dos objetivos destruídos. Com uma configuração que varia a cada partida e um sistema de regras que foca na simulação da operação, Raid on St. Nazaire oferece uma experiência imersiva e desafiadora para quem gosta de mergulhar na história militar. É um jogo que exige atenção aos detalhes e uma boa dose de estratégia para superar as defesas e cumprir os objetivos antes que seja tarde demais.

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Campo de Batalha: Guerra Anfíbia Cidades: Saint-Nazaire (França) Jogadores: Jogos com Regras Solitárias Jogadores: Wargames apenas para Solo Jogadores: Wargames com regras para Solo Jogos apenas para um jogador País: Alemanha País: França País: Reino Unido
Editora The Avalon Hill Game Co
Designer Mark Seaman, Robert G. Markham
Ilustrador Charles Kibler, George I. Parrish, Jr.

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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437wishlist
148querem jogar

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantas pessoas podem jogar Raid on St. Nazaire?
Este é um jogo estritamente solo, feito para um jogador encarar o desafio contra o próprio jogo.
Qual o tempo médio de uma partida?
Espere dedicar cerca de 3 horas para completar uma partida, já que o jogo simula uma operação complexa.
O jogo é muito complicado de aprender?
Ele tem um peso de 3.0198 em uma escala de 5 no BGG, indicando uma complexidade intermediária. Requer atenção às regras, mas a recompensa é uma simulação rica.
Preciso saber inglês para jogar?
Há pouquíssimo texto nas cartas e componentes, sendo facilmente memorizável ou adaptável com um pequeno guia. A maioria dos jogadores encontra pouca dificuldade.
Para quem este jogo é recomendado?
É ideal para entusiastas de wargames, fãs de simulações históricas da Segunda Guerra Mundial e jogadores que buscam uma experiência solo desafiadora e imersiva.
O jogo tem muita sorte envolvida?
Sim, a rolagem de dados e a compra de cartas de eventos introduzem um elemento de sorte, simulando a imprevisibilidade do combate e das condições reais.
Qual a principal mecânica do jogo?
Raid on St. Nazaire combina movimento de área, rolagem de dados, gerenciamento de pontos de movimento e simulação para recriar a operação militar.

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