8,2
nota
Ludopedia
7.0
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se você curte jogos onde estratégia, colaboração e um toque de competição se misturam, Rockwell vai te fisgar com sua tensão de perfuração.
Pontos positivos
- Combinação única de cooperação e rivalidade
- Gestão de recursos bem balanceada
- Tabuleiro modular que renova cada partida
- Leilão de vice‑presidentes adiciona tensão
Pontos de atenção
- Curva de aprendizado moderada
- Tempo de jogo pode estender em grupos de 4
- Algumas decisões podem parecer repetitivas
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Em Rockwell, cada participante encarna uma empresa de perfuração que busca garantir contratos lucrativos com a gigante Rockwell. Como a companhia ainda não possui equipes internas, ela compra participação em empresas especializadas e as coloca para trabalhar em um mega‑projeto: perfurar até o núcleo da Terra. O objetivo final é acumular o maior número de pontos de fama, que podem vir de três fontes – completar as nove conquistas previstas, fazer investimentos que rendem renome e garantir maiorias em recursos ou dinheiro ao final da partida.
O jogo se desenvolve em três fases que se repetem até que um dos gatilhos de fim de partida ocorra: a maioria dos jogadores chega ao centro com sua equipe de perfuração ou alguém completa todas as conquistas. Cada rodada começa com um leilão de punho fechado para decidir a ordem de implantação dos dois vice‑presidentes de cada jogador. Dependendo da fase em que o vice‑presidente for usado, ele pode corromper equipes adversárias, contratar subcontratados para aumentar o poder de perfuração ou executar transações de mercado, comprando e vendendo recursos.
O movimento das equipes de perfuração ocorre a uma taxa fixa – uma equipe avança por rodada – e cada bloco da crosta tem um valor de resistência. Quando a soma dos poderes das equipes presentes naquele bloco atinge ou supera esse valor, o bloco é escavado, vira‑se e revela um cartão de extração que distribui recursos entre os participantes envolvidos. O restante indivisível segue uma ordem de prioridade (primeiro quem tem mina no bloco, depois quem tem maior poder de perfuração, por fim quem iniciou a escavação). Após quatro rodadas, as minas colocadas nos blocos escavados geram recursos adicionais.
Além da exploração, os jogadores podem investir em melhorias: aumentar o poder máximo das equipes (até quatro), colocar até três minas, melhorar a segurança das minas para evitar perdas na extração e aprimorar a mobilidade das equipes. Essas opções criam decisões estratégicas entre expandir rapidamente, garantir recursos estáveis ou focar nas conquistas. Com peso moderado (3,2/5) e tempo de jogo em torno de 90 minutos, Rockwell combina gestão de trabalhadores, influência territorial e construção modular, oferecendo uma experiência tensa e colaborativa que agrada tanto fãs de economia quanto de exploração.
O jogo se desenvolve em três fases que se repetem até que um dos gatilhos de fim de partida ocorra: a maioria dos jogadores chega ao centro com sua equipe de perfuração ou alguém completa todas as conquistas. Cada rodada começa com um leilão de punho fechado para decidir a ordem de implantação dos dois vice‑presidentes de cada jogador. Dependendo da fase em que o vice‑presidente for usado, ele pode corromper equipes adversárias, contratar subcontratados para aumentar o poder de perfuração ou executar transações de mercado, comprando e vendendo recursos.
O movimento das equipes de perfuração ocorre a uma taxa fixa – uma equipe avança por rodada – e cada bloco da crosta tem um valor de resistência. Quando a soma dos poderes das equipes presentes naquele bloco atinge ou supera esse valor, o bloco é escavado, vira‑se e revela um cartão de extração que distribui recursos entre os participantes envolvidos. O restante indivisível segue uma ordem de prioridade (primeiro quem tem mina no bloco, depois quem tem maior poder de perfuração, por fim quem iniciou a escavação). Após quatro rodadas, as minas colocadas nos blocos escavados geram recursos adicionais.
Além da exploração, os jogadores podem investir em melhorias: aumentar o poder máximo das equipes (até quatro), colocar até três minas, melhorar a segurança das minas para evitar perdas na extração e aprimorar a mobilidade das equipes. Essas opções criam decisões estratégicas entre expandir rapidamente, garantir recursos estáveis ou focar nas conquistas. Com peso moderado (3,2/5) e tempo de jogo em torno de 90 minutos, Rockwell combina gestão de trabalhadores, influência territorial e construção modular, oferecendo uma experiência tensa e colaborativa que agrada tanto fãs de economia quanto de exploração.
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Mecânicas
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Famílias
Editora
Sit Down!
Designer
Bruno Crépeault
Ilustrador
Yuio
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 4 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida típica?
Em torno de 90 minutos, podendo variar conforme o número de jogadores.
Qual a complexidade do jogo?
Peso moderado (3,2/5) – exige planejamento, mas não é excessivamente complexo.
Quais componentes vêm na caixa?
Tabuleiro modular, peças de equipes de perfuração, cartões de extração, recursos em fichas, miniaturas de vice‑presidentes, tiles de minas e marcadores de investimento.
Para quem o jogo é indicado?
Ideal para fãs de jogos econômicos, de exploração e que gostam de semi‑cooperativos com alguma tensão competitiva.
É necessário entender regras avançadas de leilão?
O leilão de punho fechado é simples de aprender, mas dominar a ordem de implantação dos vice‑presidentes traz profundidade estratégica.
Existe expansão planejada?
Até o momento não há expansões oficiais, mas o design modular permite variações caseiras.