Santiago de Cuba

eggertspiele, Eagle-Gryphon Games, Filosofia Éditions · Jogo de tabuleiro · 2011
7,8 Ludopedia 6.9 BGG 2–4 · melhor 2 40–75 min Peso 2.2/5
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7,8 nota Ludopedia
6.9 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se curte um jogo de barganha leve com muita reatividade, Santiago de Cuba entrega diversão e surpresa a cada partida.

Pontos positivos
  • Rejogabilidade alta
  • Interação constante
  • Regras simples
Pontos de atenção
  • Dependência de sorte nos dados
  • Limite de 4‑5 jogadores
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Santiago de Cuba te coloca no coração da segunda maior cidade cubana, onde o comércio de frutas exóticas, açúcar, rum, tabaco e charutos nunca para. Cada partida começa com nove cubanos espalhados ao redor de um caminho circular que inclui o porto, e doze edifícios distribuídos em quatro cores. Cada cubano tem um efeito único – pode te dar mercadoria, dinheiro, pontos de vitória ou até bloquear o adversário – enquanto os edifícios concedem habilidades como converter tabaco em charutos ou aumentar o valor das entregas. O jogo gira em torno de entregas a sete navios que chegam ao porto. O demandante de cada navio é definido por rolagens de cinco dados (um para cada tipo de mercadoria) e o jogador ativo escolhe quatro valores para representar a demanda. Depois de usar a ação de um cubano, o jogador move sua peça para um edifício da mesma cor; se o prédio pertencer a outro, ele ganha 1 ponto de vitória. Quando alguém chega ao porto, todos podem entregar mercadorias de um tipo, ganhando de 2 a 4 pontos por unidade entregue. Se a demanda não for satisfeita, o valor dos pontos aumenta e o navio permanece, a menos que já esteja no máximo de 4 pontos, caso em que parte e outro entra. Ao final das sete entregas, cada três mercadorias ainda em mãos valem 1 ponto de vitória, e quem tem mais pontos vence (desempates por mercadorias e dinheiro). A combinação aleatória de cubanos, edifícios e demandas cria um quebra-cabeça tático diferente a cada jogo, exigindo boas conexões, memória e decisões de onde investir seus pesos para mover o carro que todos compartilham. É um jogo leve, com regras simples, mas que recompensa planejamento e um pouco de ousadia nas negociações.

Vídeos de regras

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2 vídeos

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Votação da comunidade BGG

2–4 jogadores
2 BEST
3 REC
4 REC

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Categorias

Famílias

Cidades: Santiago (Cuba) Implementações Digitais: Yucata País: Cuba Série: Cuba (Eggertspiele)
Editora eggertspiele, Eagle-Gryphon Games, Filosofia Éditions, Hobby World, Kaissa Chess & Games, Lacerta, Ludonova, MYBG Co., Ltd., Pegasus Spiele, Piatnik Distribution
Designer Michael Rieneck
Ilustrador Hans-Georg Schneider, Michael Menzel

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

5.089donos
720wishlist
179querem jogar

Ludopedia

116têm
210querem
294jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Qual a duração média de uma partida?
Entre 40 e 75 minutos, dependendo do número de jogadores e da experiência do grupo.
Para quantos jogadores o jogo foi pensado?
De 2 a 4 jogadores, embora 3 seja o número ideal para fluidez.
Qual o nível de complexidade?
Leve (cerca de 2 em 5 na escala de complexidade), fácil de aprender e rápido de jogar.
Quais componentes vêm na caixa?
Tabuleiro modular, 5 dados de cores diferentes, fichas de peso, cartas de cubanos, peças de edifícios, miniaturas de navios e marcadores de vitória.
É indicado para quem gosta de jogos econômicos?
Sim, embora a ênfase esteja mais na negociação e na memória do que em cálculos profundos.

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