8,4
nota
Ludopedia
7.4
nota
BGG
Nosso Veredicto
Perfeito para quem ama jogos de gestão industrial com um toque de puzzle. O sistema de construção de navios é extremamente satisfatório.
Pontos positivos
- Construção de navios modular e tátil
- Gestão de ações dinâmica e estratégica
- Tema náutico muito bem explorado
- Rejogabilidade alta pelo tabuleiro modular
Pontos de atenção
- Curva de aprendizado um pouco íngreme
- Tempo de jogo pode variar bastante
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Prepare-se para voltar ao século XIX, numa época em que o transporte marítimo era a espinha dorsal do comércio e do poder militar. Em Shipyard (Second Edition), você assume o controle de um estaleiro e seu objetivo é simples, mas desafiador: construir os melhores navios para atender às demandas de corporações e forças navais. Mas não é só montar peças; você precisará de estratégia para contratar a tripulação certa, adquirir acessórios de ponta e, claro, conquistar a simpatia dos comitês avaliadores para garantir que sua obra seja aclamada.
O coração do jogo está na Trilha de Ações. A cada turno, você escolhe uma ação disponível, mas há um detalhe: a carta de ação que você usou é movida para a frente da fila, forçando você a planejar seus próximos passos e a lidar com a disponibilidade de recursos. A construção dos navios é feita através de cartas que representam a proa, a popa e várias seções centrais. Quanto mais peças intermediárias e equipamentos você adicionar, mais robusto será seu navio.
Assim que um navio é finalizado, ele parte para o 'cruzeiro de teste' em um canal alugado. É aqui que a mágica acontece: você pontua com base na velocidade, na qualidade da tripulação, nos equipamentos instalados e nos protocolos de segurança. O jogo avança conforme a linha de ações gira e o marcador de contagem regressiva desce. A partida termina quando esse marcador chega ao fim ou quando as cartas de navios acabam. Para vencer, você precisará equilibrar a eficiência da produção com o cumprimento de contratos governamentais lucrativos. Quem conseguirá dominar os mares com a frota mais eficiente?
O coração do jogo está na Trilha de Ações. A cada turno, você escolhe uma ação disponível, mas há um detalhe: a carta de ação que você usou é movida para a frente da fila, forçando você a planejar seus próximos passos e a lidar com a disponibilidade de recursos. A construção dos navios é feita através de cartas que representam a proa, a popa e várias seções centrais. Quanto mais peças intermediárias e equipamentos você adicionar, mais robusto será seu navio.
Assim que um navio é finalizado, ele parte para o 'cruzeiro de teste' em um canal alugado. É aqui que a mágica acontece: você pontua com base na velocidade, na qualidade da tripulação, nos equipamentos instalados e nos protocolos de segurança. O jogo avança conforme a linha de ações gira e o marcador de contagem regressiva desce. A partida termina quando esse marcador chega ao fim ou quando as cartas de navios acabam. Para vencer, você precisará equilibrar a eficiência da produção com o cumprimento de contratos governamentais lucrativos. Quem conseguirá dominar os mares com a frota mais eficiente?
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Delicious Games, Arrakis Games, Jumping Turtle Games, MTS Games, Rio Grande Games, Tesla Games, TLAMA games, YOKA Games
Designer
Vladimír Suchý
Ilustrador
Adela Stopka, Michal Řezníček
O jogo é muito complexo?
Ele é considerado um jogo 'Expert'. Se você já joga Eurogames modernos, vai se adaptar rápido, mas quem está começando pode precisar de um tempo maior para entender a Trilha de Ações.
Quanto tempo dura a partida?
A regra geral é de cerca de 30 minutos por jogador, então espere algo entre 40 minutos no solo e 2 horas em 4 jogadores.
Funciona bem em modo solo?
Sim, o jogo suporta de 1 a 4 jogadores, permitindo testar suas estratégias de produção mesmo sozinho.
Qual o objetivo principal?
Acumular o máximo de pontos construindo navios eficientes e cumprindo contratos governamentais.
Os componentes são bons?
Sim, a segunda edição traz melhorias e a sensação de 'montar' o navio com as cartas é um dos pontos altos da experiência.