7,8
nota
Ludopedia
7.2
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Se curte duelos táticos cheios de magia, Summoner Wars entrega combates rápidos e muita variedade.
Pontos positivos
- Poderes únicos por facção
- Combate dinâmico
- Expansões abundantes
Pontos de atenção
- Curva de aprendizado da gestão de mão
- Algumas partidas podem ficar longas
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Summoner Wars é um card‑game rápido e cheio de ação para 2 a 4 jogadores, ambientado no planeta devastado de Itharia. Cada participante controla um Summoner – um mago‑general que domina as misteriosas Pedras de Invocação – e lidera sua facção, seja um exército de elfos vingativos, orcs da tundra ou a vanguarda humana. O objetivo é eliminar o Summoner adversário usando uma combinação de feitiços (congelar, drenar energia, chuva de fogo) e hordas de guerreiros que você invoca a cada turno.
O jogo mistura estratégia de construção de baralho com táticas de miniaturas: você administra a mão de cartas, gasta Pontos de Ação para mover unidades no tabuleiro em grade, rola dados para resolver combates e pode usar cartas "Take That" para atrapalhar o oponente. Cada facção tem poderes variáveis, garantindo partidas diferentes a cada partida. O conjunto básico já traz duas facções completas, um tapete de batalha, dados, marcadores de ferimento e tudo que você precisa para começar. Expansões adicionam novas raças – como mortos‑vivos ou mercenários – e mais opções de unidades e habilidades, permitindo personalizar seu deck ao seu estilo de jogo. As regras são simples de aprender, mas a profundidade tática surge das escolhas de quais cartas incluir, onde posicionar suas tropas e quando usar as magias devastadoras. O tempo de partida varia entre 30 e 60 minutos, ideal para sessões curtas ou maratonas de duelos. Em resumo, Summoner Wars entrega uma experiência de combate épico, com muita magia, movimentação estratégica e replay infinito.
O jogo mistura estratégia de construção de baralho com táticas de miniaturas: você administra a mão de cartas, gasta Pontos de Ação para mover unidades no tabuleiro em grade, rola dados para resolver combates e pode usar cartas "Take That" para atrapalhar o oponente. Cada facção tem poderes variáveis, garantindo partidas diferentes a cada partida. O conjunto básico já traz duas facções completas, um tapete de batalha, dados, marcadores de ferimento e tudo que você precisa para começar. Expansões adicionam novas raças – como mortos‑vivos ou mercenários – e mais opções de unidades e habilidades, permitindo personalizar seu deck ao seu estilo de jogo. As regras são simples de aprender, mas a profundidade tática surge das escolhas de quais cartas incluir, onde posicionar suas tropas e quando usar as magias devastadoras. O tempo de partida varia entre 30 e 60 minutos, ideal para sessões curtas ou maratonas de duelos. Em resumo, Summoner Wars entrega uma experiência de combate épico, com muita magia, movimentação estratégica e replay infinito.
Galeria
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Plaid Hat Games
Designer
Colby Dauch
Ilustrador
David Richards, Gary Simpson, JJ Ariosa
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 4 jogadores; com expansões é possível jogar com 4 simultaneamente.
Quanto tempo dura uma partida?
Em torno de 30 a 60 minutos, dependendo do número de jogadores e da experiência.
Qual a complexidade das regras?
Baixa a moderada – o texto é enxuto e fácil de memorizar, mas a estratégia profunda exige prática.
O que vem na caixa básica?
Duas facções completas, tapete de batalha, dados, marcadores de ferimento, cartas de referência e o livro de regras.
Para quem o jogo é indicado?
Ideal para quem gosta de jogos de cartas táticos, fãs de fantasia e quem procura partidas rápidas com alto replay.
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