8,6
nota
Ludopedia
8.1
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Um upgrade de peso para quem quer mais versatilidade na campanha!
Pontos positivos
- Personagem com dois estilos distintos
- Miniaturas de altíssima qualidade
- Muita profundidade tática nova
Pontos de atenção
- Exige o jogo base obrigatoriamente
- Dependência de idioma em componentes
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Se você já é fã de Sword & Sorcery, sabe que o que não falta é vontade de testar novos estilos de jogo. Este Hero Pack traz o Onamor, um personagem que é praticamente dois em um, oferecendo uma versatilidade de gameplay que vai te fazer querer jogar a campanha de novo só para ver o outro lado da moeda. O Onamor carrega um passado pesado e uma linhagem de magos poderosos, mas o que realmente importa na mesa é como você vai usar o poder dele.
Você pode escolher o caminho do Necromante Caótico: um mestre das artes sombrias que aprendeu a manipular a própria essência para erguer cadáveres e comandar mortos-vivos. É para quem gosta de controle de campo e de ter um exército de peões sob seu comando. Ou, se preferir algo mais focado em controle e ordem, pode optar pelo Invocador Leal. Este Onamor é um especialista em dominar demônios, transformando entidades sobrenaturais em armas contra outros monstros. É um estilo de jogo bem diferente, focado em banir e usar o poder de outros para vencer.
O pacote é super completo para quem quer dar esse upgrade na campanha. Ele vem com miniaturas de altíssima qualidade, incluindo uma versão especial do herói em sua forma de 'Ghost Soul', além de todas as cartas de poder, tesouros, fichas de personagem e a preciosa Soul Gem. Só não esqueça: este pacote não é um jogo sozinho! Você vai precisar do jogo base Sword & Sorcery: Immortal Souls para conseguir colocar o Onamor em campo e começar a causar o caos (ou a ordem) nas masmorras. É o tipo de expansão que adiciona uma camada de profundidade tática e narrativa que faz toda a diferença na mesa.
Você pode escolher o caminho do Necromante Caótico: um mestre das artes sombrias que aprendeu a manipular a própria essência para erguer cadáveres e comandar mortos-vivos. É para quem gosta de controle de campo e de ter um exército de peões sob seu comando. Ou, se preferir algo mais focado em controle e ordem, pode optar pelo Invocador Leal. Este Onamor é um especialista em dominar demônios, transformando entidades sobrenaturais em armas contra outros monstros. É um estilo de jogo bem diferente, focado em banir e usar o poder de outros para vencer.
O pacote é super completo para quem quer dar esse upgrade na campanha. Ele vem com miniaturas de altíssima qualidade, incluindo uma versão especial do herói em sua forma de 'Ghost Soul', além de todas as cartas de poder, tesouros, fichas de personagem e a preciosa Soul Gem. Só não esqueça: este pacote não é um jogo sozinho! Você vai precisar do jogo base Sword & Sorcery: Immortal Souls para conseguir colocar o Onamor em campo e começar a causar o caos (ou a ordem) nas masmorras. É o tipo de expansão que adiciona uma camada de profundidade tática e narrativa que faz toda a diferença na mesa.
Expansão de
Conteúdo adicional publicado
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Ares Games, Gremlin Project, Devir, GaGa Games, Galakta, Intrafin Games
Designer
Nunzio Surace, Simone Romano
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Eu posso jogar esse jogo sozinho?
Não, este é um Hero Pack. Você precisa ter o jogo base Sword & Sorcery: Immortal Souls para poder usar o Onamor.
O que vem dentro da caixa?
Vêm miniaturas detalhadas (incluindo a forma Ghost Soul), ficha de herói, cartas de poder, cartas de tesouro, tokens e a Soul Gem.
O personagem é um ou dois heróis?
Ele funciona como dois estilos de jogo: você escolhe entre jogar como um Necromante ou um Invocador.
O jogo é muito complexo?
Como é uma expansão para um jogo de peso 3.3, ele mantém a complexidade tática do sistema original, exigindo atenção às regras de combate.
Quanto tempo dura uma sessão?
Dependendo da aventura, pode levar de 60 a 180 minutos, seguindo o padrão do jogo base.