8,5
nota
Ludopedia
7.9
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem ama Dungeon Crawlers com alta customização e odeia a dependência de um mestre. O sistema de IA é o coração do jogo.
Pontos positivos
- Miniaturas com nível de detalhe absurdo
- IA inteligente que dispensa o Game Master
- Customização de classes bem profunda
- Mecânica de cooldown tática e fluida
Pontos de atenção
- Curva de aprendizado inicial um pouco íngreme
- Dependência de tradução para fluir melhor
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Prepare-se para despertar do sono eterno! Em Sword & Sorcery: Immortal Souls, você e seus amigos assumem o papel de heróis lendários que foram trazidos de volta à vida por meio de feitiçaria poderosa. O objetivo? Salvar o reino de uma escuridão crescente e quebrar a maldição que prende suas almas. O jogo é totalmente cooperativo, então nada de briga interna: a união é a única forma de sobreviver.
O grande destaque aqui é a Inteligência Artificial. Esqueça a necessidade de um mestre (Game Master) para controlar os vilões; o próprio sistema do jogo gerencia os inimigos através de cartas de encontro e pergaminhos, criando comportamentos imprevisíveis e batalhas que mudam a cada partida. Cada monstro tem seu próprio estilo de luta e poderes, tornando cada confronto um quebra-cabeça tático.
No lado dos heróis, a customização é profunda. Cada personagem possui duas classes diferentes (representando destinos paralelos), e você pode evoluir suas habilidades, adquirir armas de alma e artefatos poderosos ao longo das missões. O sistema de combate usa dados customizados (D10) que misturam valores fixos com rolagens, gerando acertos e defesas. Um detalhe genial é a mecânica de 'cooldown' dos poderes: você escolhe se usa a habilidade com intensidade baixa para recuperá-la rápido ou com força total, mas precisando de mais tempo para recarregar.
E se você morrer? Não tem problema! Não existe eliminação definitiva. Seu herói vira um espírito etéreo capaz de usar gritos fantasmagóricos contra os inimigos até conseguir ressurgir no Altar dos Deuses gastando pontos de alma. Com miniaturas ultra detalhadas de 32mm e um tabuleiro modular que muda a cada aventura, a imersão é total. As missões são pensadas para serem resolvidas em cerca de 90 minutos, ideal para quem quer a profundidade de um RPG sem precisar de sessões de 8 horas.
O grande destaque aqui é a Inteligência Artificial. Esqueça a necessidade de um mestre (Game Master) para controlar os vilões; o próprio sistema do jogo gerencia os inimigos através de cartas de encontro e pergaminhos, criando comportamentos imprevisíveis e batalhas que mudam a cada partida. Cada monstro tem seu próprio estilo de luta e poderes, tornando cada confronto um quebra-cabeça tático.
No lado dos heróis, a customização é profunda. Cada personagem possui duas classes diferentes (representando destinos paralelos), e você pode evoluir suas habilidades, adquirir armas de alma e artefatos poderosos ao longo das missões. O sistema de combate usa dados customizados (D10) que misturam valores fixos com rolagens, gerando acertos e defesas. Um detalhe genial é a mecânica de 'cooldown' dos poderes: você escolhe se usa a habilidade com intensidade baixa para recuperá-la rápido ou com força total, mas precisando de mais tempo para recarregar.
E se você morrer? Não tem problema! Não existe eliminação definitiva. Seu herói vira um espírito etéreo capaz de usar gritos fantasmagóricos contra os inimigos até conseguir ressurgir no Altar dos Deuses gastando pontos de alma. Com miniaturas ultra detalhadas de 32mm e um tabuleiro modular que muda a cada aventura, a imersão é total. As missões são pensadas para serem resolvidas em cerca de 90 minutos, ideal para quem quer a profundidade de um RPG sem precisar de sessões de 8 horas.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Ares Games, Gremlin Project, Devir, GaGa Games, Galakta, Heidelberger Spieleverlag, Intrafin Games, Planplay
Designer
Nunzio Surace, Simone Romano
Ilustrador
Fabrizio Fiorentino, Fausto Gutierrez, Mario Barbati, Phroilan Gardner
Precisa de um mestre para jogar?
Não! O jogo possui um sistema de IA automatizado que controla os monstros, então todos os jogadores podem focar nos heróis.
Quanto tempo dura uma partida?
As missões são projetadas para durar cerca de 90 minutos, mas dependendo do grupo e da complexidade, pode variar entre 60 e 150 min.
O jogo é muito complexo?
Ele tem um peso considerável (4.1 no BGG), então é indicado para quem já tem alguma experiência com jogos de tabuleiro ou RPGs.
Posso jogar sozinho?
Sim, o jogo possui regras específicas para modo Solo, permitindo que você encare a escuridão sozinho.
O que acontece se meu personagem morrer?
Você não é eliminado! Você vira um fantasma que ainda pode ajudar o grupo até conseguir ressuscitar no Altar dos Deuses.
As miniaturas são boas?
Sim, são figuras em escala de 32mm com altíssimo nível de detalhamento.